ダブルオークアンタ

Last-modified: 2014-11-10 (月) 10:35:34

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ダブルオークアンタ`.jpg
ランクSダブルオークアンタP1.jpg
ダブルオークアンタP2.jpg
ダブルオークアンタ.png
ユニットタイプ中距離
地形万能
移動ホバー
勢力1ソレスタルビーイング
勢力2-
シールド左(50%/2500)(破損時変化なし)
変形後:左(50%/2500)
HP14375攻撃力防御力機動性操作性
必殺技変形前:乱舞型:6500
変形後:マップ型:6500
12013813282
サーチ3800攻撃力防御力ダッシュ速度敏捷性
ブースト持続横3.17秒 縦3.17秒
変形:横3.33秒 縦3.33秒
125
135
135
125
83
89
65
72
※下記数値は解析値。
 

■通常

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_4.gif
GNソードV
近接
650
--近接
近距離
4段格闘 ダウン値250(1000)
係数1150 使用中量子化不可
2weapon_32.gif
GNソードV(ライフルモード)
中+
45マス
2800
10発4秒
/1発
ビーム
中距離
使用中量子化不可 係数1250
3weapon_26.gif
GNソードビット

43マス
2700
6連射x
1セット
13秒近接
ソードビット
攻撃判定発生中のみ量子化不可
係数100
自動で追尾して秒間隔で2回攻撃 一定時間(8秒)、オブジェクトと接触、被弾で消滅
 

■変形(バスターモード)
GNソードビット使用中変形不可

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_4.gif
GNソードV(バスターソード)
近接中
650
1回8秒格闘
近距離
単発格闘 ダウン値(1000)
使用中量子化不可 係数2750
2weapon_32.gif
GNソードV(バスターライフル)
長-
51マス
3100
4発5秒
/1発
ビーム
遠距離
使用中量子化不可
係数1800
※射程の単位はトレーニングの床タイル
 
 アイコンスキル名効果
スキル1icon_u_skill_130.gifトランザム
(ダブルオークアンタ)
HPが50%以下の時、ユニットの移動速度、ダッシュ速度、敏捷性、ブースター量増加
スキル2icon_u_skill_132.gif純粋種イノベーター
(ダブルオークアンタ)
HPが35%以下の時、特定の状況で被撃無効化、レーダーに敵の位置を表示、潜伏ユニットを探知
必殺技icon_u_skill_10.gif乱舞型必殺技ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技
必殺技
(変形)
icon_u_skill_12.gifマップ兵器型必殺技複数の敵を貫くビーム形態の必殺技で射撃中に方向変更可能
 

MS図鑑

公式HP、登場MSから転載

作品名:機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
新生ソレスタルビーイングによって開発された純粋種のイノベイターに覚醒した刹那・F・セイエイ専用のモビルスーツ。GN-0000+GNR-010 ダブルオーライザーの後継機であり、新たに製造されたツインドライヴ専用GNドライヴを搭載した機体。武器3のGNソードビットは、発射後誘導ミサイルのように相手を攻撃した後、ファンネル系武器のように相手の周囲を漂いながら近距離属性の攻撃を繰り返す武器となっている。武器3のリロードが完了している際にRキーによる変形(武装変更)が可能で、変形後に使用できる武器1のGNソードV(バスターソード)は、威力の高い1段攻撃の近接格闘武器となる。
スキル「トランザム(ダブルオークアンタ)」を習得すると、HPが50%以下になった時に、移動速度、スピード、敏捷性、ブースター量が増加する。さらにスキル「純粋種イノベイター(ダブルオークアンタ)」を習得することで、HPが40%以下になった時に、サーチ距離が増加、レーダーに敵の位置が表示されるほか、特定の状況で攻撃を受けた際にSPゲージを消費し、一定時間無敵になる量子化が発動するようになる。

機体性能評価

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Sランク【ダブルオークアンタ】-機体性能評価スレ