ダブルオーライザー

Last-modified: 2015-05-07 (木) 17:43:56

Webガシャポン(5月)

ダブルオーライザー```.jpg
ランクSSダブルオーライザーP1.jpg
ダブルオーライザーP2.jpg
ダブルオーライザー.png
ユニットタイプ近距離
地形万能
移動ホバー
勢力1ソレスタルビーイング
勢力2-
シールド左右(50%/2000)(破損時変化なし)
変形後:左右(50%/2000)
HP14500攻撃力防御力機動性操作性
必殺技変形前:全弾型:6000
変形後:乱舞型:6500
12813815885
サーチ3000攻撃力防御力ダッシュ速度敏捷性
ブースト持続横4秒 縦2.86秒
変形:横3.81秒 縦2.72秒
130
130
135
135
86
92
72
76
※下記数値は解析値。
 

■通常

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_3.gif
GNソードⅡ (ビームサーベル)
近接
800
--近接
近距離
5段格闘 係数1200
ダウン値200(1000) 下判定あり
変形後1番より範囲が広い
2weapon_32.gif
GNソードⅡ (ライフルモード)
中+
45マス
2800
2連射x
7セット
4.34秒
/1セット
ビーム
中距離
係数675
3weapon_36.gif
GNマイクロミサイル

40マス
2500
2連装x
4斉射x
1セット
10秒実弾
中距離
ホーミング 係数235
爆風あり 押しっぱなし射撃可能
 

■変形()

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_4.gif
GNソードⅢ (ソードモード)
近接
800
--近接
近距離
5段格闘 下判定あり
ダウン値200(1000) 係数1200
2weapon_32.gif
GNソードⅢ (ライフルモード)

51マス
3100
7発8.33秒
/1発
ビーム
中距離
爆風あり 係数1525
3weapon_3.gif
GNソードⅢ (ビーム・サーベル)
近接
周囲
800
1回22秒近接
近距離
4連続入力可 1-3-3-1HIT
スロウ ダウン値20(1000) 係数150
※射程の単位はトレーニングの床タイル
 
 アイコンスキル名効果
スキル1icon_u_skill_102.gifツインドライブシステムHPが50%以下の時、ユニットの攻撃力、敏捷性、ブースター量増加
スキル2icon_u_skill_117.gif純粋種イノベイター
(ダブルオーライザー)
HPが35%以下の時、特定の状況で被撃無効化、レーダーに敵の位置を表示、潜伏ユニットを探知
必殺技icon_u_skill_11.gif全弾発射型必殺技遠距離の複数の敵を攻撃する全弾発射型必殺技
必殺技
(変形)
icon_u_skill_10.gif乱舞型必殺技ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技
 

MS図鑑

公式HP、登場MSから転載

作品名:機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン
新生ソレスタルビーイングが開発したツインドライヴシステム搭載モビルスーツ。GN-0000 ダブルオーガンダムにGNR-010 オーライザーをドッキングさせた形態で、GNR-010 オーライザーに搭載された制御システムによってツインドライヴの完全な同調を果たしている。
武器3のGNマイクロミサイルは複数の誘導ミサイルを放つ実弾系射撃武器で弾速も速い。Rキーにより武装変更が可能で、武装変更の前後で武器を3種ずつ、合計で6種の武器を使うことができる。武装変更後に使用可能な武器3のGNソードⅢ(ビームサーベル)は全方位を攻撃する格闘武器で、スロウ効果がある。スキル「ツインドライヴシステム」を習得すると、HPが50%以下になった時に、攻撃力と敏捷性、ブースト使用時間が大幅に増加する。さらにスキル「純粋種イノベイター(ダブルオーライザー)」を習得することで、HPが40%以下になった時に、ブースター回復速度が増加、レーダーに敵の位置が表示されるほか、特定の状況で攻撃を受けた際にSPゲージを消費し、一定時間無敵になる量子化が発動するようになる。

機体性能評価

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