ティエレン(長距離キャノン装備型)/機体性能評価

Last-modified: 2011-06-17 (金) 00:38:06

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  • ガンタンクとスキル一緒だが、QSのやり易さはダンチに感じた。 -- 2011-01-26 (水) 22:05:16
  • タンクが不得意だった中距離が改善されているので、瞬間火力より継続火力が欲しいならこの機体をオススメしたい。 -- 2011-01-27 (木) 00:10:03
  • タンク同様スキルが2種発動すると約3秒に1発の早さで精密狙撃を飛ばす事が可能になる 一見強力だがCで精密狙撃オンリーの芋プレイは激しくオススメしない -- 2011-01-27 (木) 00:12:37
  • 構える→狙う→発射の動作の中で手持ちじゃないだけあって構える動作がないから、スナイプなし3番は結構速い。あと攻撃力はかなり高め。しかし遅い脆い2番スキル発動しないと弾切れマッハで愛がないと厳しいかもしれない -- 2011-01-28 (金) 22:08:14
  • スキル2種の相乗効果で3番のリロードは恐ろしく早い。けど代わりに2番のリロードはスキルあっても厳しい。 -- 2011-01-28 (金) 22:39:40
  • リロアップ発動しないと玉数が>< -- 2011-02-01 (火) 01:43:45
  • 先日相手にしたらステ以上の機動性と耐久力を凄く感じる機体でした。Bグー・チョキでも簡単には落ちてくれない。と野良部屋で皆が言ってました。 -- 2011-02-02 (水) 13:59:59
  • あまり見かけないけどねん。何をもって簡単に落ちてくれないのか、条件にもよるよ。SAにビビッて格闘しに行かないグーなのか、長距離キャノンティエがフリーになってるのか、Bチョキ機は相手側にアタマ抑えられていたのか、状況による。野良だと連携意識しない部屋もたまにあるから、そういった部屋でのみ、好き勝手に活躍できるのでは?連携取れてて上手く戦えば、C機の残機の多さ故に、芋と見受けられたり、格闘も指して怖くないから一瞬で絡まれて居なくなるから、「皆」というのは信憑性に欠ける。 -- 2011-02-02 (水) 16:19:10
  • 格闘一段目が遅れてやってくるためタイミングのズレたグーにカウンターをお見舞いできるかもしれない -- 2011-02-05 (土) 09:33:10
  • ティエレン好きで使っているが、武装を確実に当てることを考えると中~近距離で動く必要がある。となるとある程度の被弾、被撃墜を覚悟しないといけないわけで、ステ以上の耐久力を感じることは無い。Cだから「命は投げ捨てるもの」と言わんばかりに行動したほうが(A、Bが混じってる戦闘では特に)良かったりする。 -- 2011-02-05 (土) 22:03:13
  • クイックさえできればかなりの戦果が期待できる。重い機体だが、下方面への射角と爆風が広いのでグーに絡まれた後のふわふわ撃ちも十分可能。ダウンを確実に当てながらブースとさえ維持すれば、ただ格闘振ってくる相手なら被弾せずに戦える。 -- 2011-02-09 (水) 13:31:18
  • 3射程は遠距離実弾Ⅱの範囲でした。 -- 2011-02-12 (土) 22:44:16
  • タンク同様、クイックショットが最速でないのが惜しまれる。 -- 2011-02-19 (土) 02:44:31
  • 12体戦でマップが広いと芋って大活躍出来る -- 2011-02-21 (月) 15:00:59
  • いやらしく敵のエイムをちょくちょく奪いながら少し後方でバズを当てられると意外と仕事できる。グーが来たらふわふわして爆風ダメージを与えればいい。QSが出来ると運用方法が結構変わる。ただ、見えない敵をこかすときは、味方が格闘しに向かっていないかを確認しなくてはならない。逆に格闘されているならカットの意味でこかせるのも有り。SA返しを無駄にする可能性もあるのでそこも注意。 -- 2011-02-22 (火) 22:40:47
  • 確かこいつ致命的なダッシュ速度じゃなかった?体感タンクよりダッシュ速度遅いと思う -- 2011-03-15 (火) 22:43:07
  • 2番のリロード速度がリロup手に入れないとジョニザク以上に絶望先生 -- 2011-03-16 (水) 16:21:16
  • スキル発動が鍵なのは確か。しかしいろいろと残念。老練インファイターには悲しいほどにダメージが行かない。 -- 2011-03-17 (木) 01:14:57
  • ↑バズは中距離だから何とかなる。リロが苦しいのは確かだが。 -- 2011-03-17 (木) 04:10:29
  • SP撃つなら死んだほうがましな位に弱体化する。悩む。 -- 2011-03-21 (月) 13:33:47
  • 必殺を振っていたり、3体ほど巻き込めたり瀕死に追い込むor確殺チャンスなら撃ってもいいと思うけど、それ以外は撃つべきじゃないかも。C部屋じゃなければ0からまたスキル2発動までにこぎつける前に2回落ちかねないレベル。 -- 2011-03-21 (月) 20:38:39
  • 精密とリロアップで長距離砲をばらまけるのが強みか。前線がしっかりしてる限定だが後方からスナイプするだけでもチームに貢献できるリロの早さ。機動力は最下層で防御も紙。良くも悪くもcパーらしい機体だと思う。 -- 2011-03-23 (水) 01:20:01
  • どうもシールド判定無いっぽいので修正。 -- 2011-03-30 (水) 12:33:03
  • コイツ速撃ちできるじゃないか!フルアーマー並のやりにくさだけどね! -- 2011-05-02 (月) 04:08:01