ノイエ・ジール(ミサイル・ランチャー)

Last-modified: 2015-01-29 (木) 11:42:06

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ノイエ・ジール(ミサイル・ランチャー).jpg
ランクSRノイエ・ジール(ミサイル・ランチャー)P1.jpg
ノイエ・ジール(ミサイル・ランチャー)P2.jpg
ノイエ・ジール(ミサイル・ランチャー)`.jpg
ユニットタイプ遠距離
地形宇宙
移動飛行*1
勢力1ジオン公国軍 (U.C.0083)
勢力2-
特性格闘反撃*2ダウン耐性*3引き寄せ不可
シールド無し
HP16500攻撃力防御力機動性操作性
必殺技変形前:全弾型:6000
変形後:乱舞型:6500
1341648084
サーチ4500攻撃力防御力ダッシュ速度敏捷性
ブースト持続横3.17秒 縦4.44秒
変形:横3.17秒 縦4.44秒
130
130
150
150
73
79
38
42
※下記数値は解析値。
 

■通常

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_3.gif
ビーム・サーベル(サブ・アーム)
近接
500
--近接
近距離
5段格闘 係数1225
ダウン値200(1000)
2weapon_42.gif
メガ・カノン砲
最長-
67マス
4200
2発4秒
/撃ち切り
ビーム
遠距離
貫通 ダウン値1000
発射時停止 係数1900
3weapon_36.gif
ミサイル・ランチャー
長+
61マス
3800
12連射x
1セット
10秒
/撃ち切り
実弾
中距離
爆風あり(小) 係数180
ホーミング 押しっぱなし射撃可能
 

■変形(武装変更)

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_3.gif
ビーム・サーベル(メイン・アーム)
近接
500
--近接
近距離
5段格闘 係数1250
ダウン値200(1000)
2weapon_32.gif
メガ粒子砲
中+
45マス
2800
2連射x
10セット
6.66秒
/1セット
ビーム
中距離
係数675 1発分(3.33秒)で発射可能
3weapon_12.gif
有線式クロー・アーム

40マス
2500
1発15秒実弾
中距離
スロウ 引き寄せ 係数1000
発射時停止 ホーミング
※射程の単位はトレーニングの床タイル
 
 アイコンスキル名効果
スキル1icon_u_skill_40.gifIフィールドビーム系武器に対する防御力が増加(大)
スキル2icon_u_skill_68.gifジオンの魂HPが50%以下の時、ユニットの防御力、必殺技威力増加、味方全員の攻撃力増加
必殺技icon_u_skill_11.gif全弾発射型必殺技遠距離の複数の敵を攻撃する全弾発射型必殺技
必殺技
(変形)
icon_u_skill_10.gif乱舞型必殺技ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技
 

MS図鑑

公式HP、登場MSから転載

作品名:機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
アクシズの巨大モビルアーマー。アクシズで製造した後にジオン残党のデラーズ・フリートへ引き渡された。その特異な外観はパイロットのアナベル・ガトーに「ジオンの精神が形になったようだ」と言わしめた。全身に強力なビーム兵器を装備し、ニュータイプでなくとも有線式クロー・アームによるオールレンジ攻撃を可能としている。
Rキーにより武装変更が可能で、武装変更の前後で武器を3種ずつ、合計で6種の武器を使用できる。武装変更前の武器3のミサイル・ランチャーは誘導性能を持つミサイルを多数発射する射撃武器で、移動しながら使用できる。また、武装変更後の武器3の有線式クロー・アームは攻撃がヒットした相手にスロウ効果を与え、自分の目の前に引き寄せることが可能。攻撃対象を自動追尾するためヒットさせやすく、引き寄せた後は本機が格闘反撃が可能なため有利な接近戦に持ち込むことができる。
スキル「Iフィールド」は、ビーム系武器に対する防御力が上昇し、よりダメージを受けにくくなる。さらにスキル「ジオンの魂」は、HPが50%以下になった時に、防御力、必殺技の威力が増加し、味方全員の攻撃力が増加する。

機体性能評価

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SRランク【ノイエ・ジール(ミサイル・ランチャー)】-機体性能評価スレ


*1 ホバー移動 自由落下速度減少 ブースト中重力降下無し 地上MAPでVキー空中降下が可能
*2 格闘攻撃を受けても怯まずに反撃可能
*3 無効ではない。短時間にダウン攻撃を連続で当てたりSAを当てたりすればダウンする。