課金ハンマー - レアカプセルハンマー(R) ※カスタム3~4
ランク | AS | ||||
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ユニットタイプ | 中距離 | ||||
地形 | 万能 | ||||
移動 | ホバー | ||||
勢力1 | 地球連合軍 | ||||
勢力2 | - | ||||
シールド | 左(50%/2000) 変形後:全周囲(対ビーム/50%/100万) | ||||
HP | 14000 | 攻撃力 | 防御力 | 機動性 | 操作性 |
必殺技 | 変形前:乱舞型:6000 変形後:マップ型:6000 | 106 | 146 | 142 | 86 |
サーチ | 3800 | 攻撃力 | 防御力 | ダッシュ速度 | 敏捷性 |
ブースト持続 | 横3.7秒 縦3.7秒 変形:横3.17秒 縦3.17秒 | 120 130 | 140 130 | 78 75 | 65 60 |
■通常
武器名 | 射程 | 弾数 | リロード | 属性 | その他 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ビームナイフ | 近接 650 | - | - | 近接 近距離 | 4段格闘 係数1050 ダウン値250(1000) |
2 | ビームサブマシンガン | 中+ 45マス 2800 | 3連射x 15セット | 4秒 /撃ち切り | ビーム 中距離 | 係数280 |
3 | ビームキャノン | 最長- 67マス 4200 | 2連装x 1セット | 6.5秒 | ビーム 遠距離 | 貫通 係数850 |
■アルミューレ・リュミエール展開
発動時周囲にスタン攻撃発生。HP回復、SP減少などで通常状態に戻る。
ビーム兵器のダメージを軽減する。
※バリアの耐久値は100万。100万ダメージを超えるとビームのダメージを直接受ける。
武器名 | 射程 | 弾数 | リロード | 属性 | その他 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | アルミューレ・リュミエール (ソードモード) | 近接 650 | - | - | 近接 近距離 | ノーダッシュ2段格闘 係数1600 ダウン値500(500) 持ち替え動作なし |
2 | ビームサブマシンガン | 中+ 45マス 2800 | 3連射x セット | 4秒 /撃ち切り | ビーム 中距離 | 係数305 |
3 | ビームキャノン | 最長- 67マス 4200 | 2連装x 1セット | 5.5秒 | ビーム 遠距離 | スタン 貫通 係数850 |
アイコン | スキル名 | 効果 | |
---|---|---|---|
スキル1 | 機動性アップ | ユニットの移動速度、ダッシュ速度、敏捷性増加 | |
スキル2 | アルミューレ・リュミエール | HPが60%以下の時、ユニットの攻撃力増加、状態異常を防御 | |
必殺技 | 乱舞型必殺技 | ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技 | |
必殺技 (変形) | マップ兵器型必殺技 | 複数の敵を貫くビーム形態の必殺技で射撃中に方向変更可能 |
MS図鑑
公式HP、登場MSから転載
作品名:機動戦士ガンダムSEED ASTRAY |
ユーラシア連邦がアクタイオン・インダストリー社の協力を得て開発した試作モビルスーツ。モノフェーズ光波防御帯シールド「アミューレ・リュミエール」を搭載しており、これが本機の最大の特徴となっている。「アミューレ・リュミエール」は外側からの攻撃を遮断する一方、内側からの攻撃を通す光波シールドで、最大稼働時はこれを機体の360度全方位に展開することによって攻防一体を可能とする。スキル「アミューレ・リュミエール」の発動によってモード変更が行われ、ビームに対する防御力が増加するほか、使用武器が変化する。武器1のビームナイフは通常4段格闘の武器だが、モード変更によってアミューレ・リュミエール(ソードモード)に変わり、格闘ダッシュが発生しない2段格闘武器となる。他二つの武器はモード変更時に名称は変わらないが、威力や性能に変化がある。 スキル「アミューレ・リュミエール」は、HPがHPが60%以下になった時に、前述の通りモード変更が行われ、攻撃力が増加するほか、状態異常(コントロールショック、バレットゼロなど)に対する耐性が付与されるようになる。 |
機体性能評価
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