バウンド・ドック

Last-modified: 2015-01-16 (金) 23:28:04

マイレージショップ(マイレージボックス2) ※カスタム3~4

バウンド・ドック`.jpg
ランクAバウンド・ドックP1.jpg
バウンド・ドックP2.jpg
バウンド・ドック.png
ユニットタイプ中距離
地形万能
移動ホバー 変形後:飛行*1
勢力1ティターンズ
勢力2-
シールド左(50%/2000) 変形後:無し
(破損時変化なし)
HP13500攻撃力防御力機動性操作性
必殺技変形前:マップ型:6000
変形後:乱舞型:6000
120122114114
サーチ3800攻撃力防御力ダッシュ速度敏捷性
ブースト持続横3.03秒 縦3.03秒
変形:横3.7秒 縦3.7秒
125
130
130
125
75
83
55
65
※下記数値は解析値。
 

■通常

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_3.gif
ビーム・サーベル
近接
650
--近接
近距離
4段格闘 係数1050
ダウン値250(1000)
2、3段目のみ前方2体分まで届く
2weapon_32.gif
ビーム・ライフル
中+
46マス
2800
10発3.15秒
/1発
ビーム
中距離
密着状態では当たらず 係数1200
3weapon_21.gif
拡散メガ粒子砲
中-
37マス
2300
12斉射x
1セット
6.67秒ビーム
中距離
拡散する為、離れると当たらない
係数300
 

■変形(MA形態)
自由落下速度減少 ブースト中重力降下無し 地上MAPでVキー空中降下が可能

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_1.gif
格闘
近接
800
1回8秒近接
近距離
単発格闘 係数2900
スロウ ダウン値(120)
※射程の単位はトレーニングの床タイル
 
 アイコンスキル名効果
スキル1icon_u_skill_4.gif防御力アップユニットの防御力増加
スキル2icon_u_skill_13.gif底力HPが50%以下の時、すべての攻撃が最大ダメージ(常時SMASH)、SPゲージ蓄積率増加
必殺技icon_u_skill_12.gifマップ兵器型必殺技複数の敵を貫くビーム形態の必殺技で射撃中に方向変更可能
必殺技
(変形)
icon_u_skill_10.gif乱舞型必殺技ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技
 

MS図鑑

作品名:機動戦士Zガンダム
ティターンズのサイコミュ搭載可変モビルアーマー。地球連邦軍管轄下のニュータイプ研究所で開発された機体で、搭載されたサイコミュによって機体の制御を行う。クロー状の右手やMA形態時の頭部(モノアイ)となる左手甲部など、特徴的なシルエットを持つ。
広範囲に攻撃をヒットさせられる武器3の拡散メガ粒子砲は、近距離や背後からヒットさせることで多くのダメージを与えられる。またスキル「底力」を習得すると、ユニットのHPが50%以下になった際、すべての攻撃の最大ダメージがアップするうえ、SPゲージがよりたまるようになる。

機体性能評価

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Aランク【バウンド・ドック】-機体性能評価スレ
バウンド・ドック/機体性能評価(現在凍結中)


*1 ホバー移動 自由落下速度減少 ブースト中重力降下無し 地上MAPでVキー空中降下が可能