フリーダムガンダム(ハイマットモード)

Last-modified: 2015-05-07 (木) 17:33:38

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フリーダムガンダム(ハイマットモード).jpg
ランクSフリーダムガンダム(ハイマットモード)P1.jpg
フリーダムガンダム(ハイマットモード)P2.jpg
フリーダムガンダム(ハイマットモード).png
ユニットタイプ中距離
地形万能
移動ホバー
勢力1独立部隊アークエンジェル
勢力2ザフト
シールド左(50%/2500) 変形後:左(50%/2500)
HP14375攻撃力防御力機動性操作性
必殺技変形前:乱舞型:6500
変形後:全弾型:6000
128138124120
サーチ3800攻撃力防御力ダッシュ速度敏捷性
ブースト持続横3.03秒 縦3.03秒
変形:横3.33秒 縦3.33秒
130
140
135
125
80
86
60
67
※下記数値は解析値。
 

■通常

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_3.gif
ラケルタ・ビームサーベル二刀流
近接
650
--近接
近距離
4段格闘 係数1150
ダウン値250(1000)
2weapon_32.gif
ルプス・ビームライフル
中+
45マス
2800
3連射x
15セット
3.5秒
/撃ち切り
ビーム
中距離
爆風あり(小) 係数330 射線上に味方が居ると実弾の様に逸れる事がある
3weapon_3.gif
ラケルタ・ビームサーベル(格闘コンボ)
近接
800
1回20秒近接
近距離
単発2HIT格闘 スロウ
ダウン値150(150) 係数1500
 

■変形(ハイマットモード)

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_42.gif
バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲
長+
60マス
3700
2連装x
4セット
4秒
/1セット
ビーム
遠距離
貫通 係数715
2weapon_34.gif
クスィフィアス・レール砲

56マス
3500
2連装x
3セット
4.25秒
/1セット
実弾
中距離
爆風あり 係数750
押しっぱなし射撃可能
※射程の単位はトレーニングの床タイル
 
 アイコンスキル名効果
スキル1icon_u_skill_73.gifSEED覚醒EXHPが50%以下の時、ユニットの移動速度、ダッシュ速度、敏捷性、ブースター量、ブースター回復速度、サーチ距離増加、すべての攻撃が最大ダメージ(常時SMASH)
スキル2icon_u_skill_58.gifニュートロンジャマー
キャンセラー
HPが50%以下の時、ダッシュのブースターの消費なし
※ジャンプ時はブースターが消費される
必殺技icon_u_skill_10.gif乱舞型必殺技ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技
必殺技
(変形)
icon_u_skill_11.gif全弾発射型必殺技遠距離の複数の敵を攻撃する全弾発射型必殺技
 

MS図鑑

作品名:機動戦士ガンダムSEED
ザフトの高性能試作モビルスーツ。地球連合軍より奪取したGAT-Xシリーズの基本コンセプトに、ザフト独自の技術を加えて開発された。動力源に核エンジンを搭載することにより、武装の出力が大幅に向上し、フェイズシフト装甲をダウンさせることなく無限に稼働できるようになった。また背部の翼状のメインスラスターは、大気圏内での高速・長距離飛行を可能とし、固定火器の放熱板としての役割も兼ね備えている。
武器3のラケルタ・ビームサーベル(格闘コンボ)は攻撃発生速度が優秀な近接格闘武器でスロウ効果を持つ。Rキーによりハイマットモードに移行可能で、ハイマットモード時の武装はビーム系、実弾系の射撃武器1種ずつになる。
スキル「SEED覚醒EX」は、HPが50%以下になった時に移動速度、ダッシュ速度、敏捷性、ブースター量、サーチ距離が増加し、すべての攻撃が最大ダメージ(SMASH)になる。またスキル「ニュートロンジャマーキャンセラー」は、HPが50%以下になった時にダッシュ時のブースター使用時間が無限になる。

機体性能評価

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