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ランク | S | ||||
---|---|---|---|---|---|
ユニットタイプ | 中距離 | ||||
地形 | 万能 | ||||
移動 | ホバー | ||||
勢力1 | エゥーゴ | ||||
勢力2 | - | ||||
シールド | 左右(50%/2000)(破損時変化なし) 変形後:左右(50%/2000) | ||||
HP | 14500 | 攻撃力 | 防御力 | 機動性 | 操作性 |
必殺技 | 変形前:マップ型:6500 変形後:全弾型:6000 | 130 | 138 | 126 | 114 |
サーチ | 3800 | 攻撃力 | 防御力 | ダッシュ速度 | 敏捷性 |
ブースト持続 | 横3.03秒 縦3.03秒 変形:横3.03秒 縦3.03秒 | 130 130 | 135 135 | 80 80 | 62 62 |
※下記数値は解析値。
■通常
武器名 | 射程 | 弾数 | リロード | 属性 | その他 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ビーム・サーベル | 近接 650 | - | - | 近接 近距離 | 4段格闘 係数1150 ダウン値250(1000) |
2 | ハイパー・ビーム・キャノン | 長- 51マス 3200 | 6発 | 6秒 /1発 | ビーム 遠距離 | 係数1400 |
3 | シールド・キャノン | 中+ 45マス 2800 | 2連装x 2セット | 7秒 /1セット | ビーム 中距離 | スロウ 係数760 |
■変形()
武器名 | 射程 | 弾数 | リロード | 属性 | その他 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | グレネード・ランチャー | 長- 51マス 3200 | 2連装x 3連射x 3セット | 12秒 /撃ち切り | 実弾 中距離 | ホーミング 係数235 爆風あり 押しっぱなし射撃可能 |
2 | ビーム・キャノン | 長+ 61マス 3800 | 4連装x 1セット | 7秒 | ビーム 遠距離 | ダウン500 係数500 |
※射程の単位はトレーニングの床タイル
アイコン | スキル名 | 効果 | |
---|---|---|---|
スキル1 | リロードアップ | 武器のリロード速度(リロード40%短縮)増加 | |
スキル2 | 高出力ジェネレーター | HPが60%以下の時、ユニットの機動性、ブースター量、ブースター回復速度、サーチ距離増加 | |
必殺技 | マップ兵器型必殺技 | 複数の敵を貫くビーム形態の必殺技で射撃中に方向変更可能 | |
必殺技 (変形) | 全弾発射型必殺技 | 遠距離の複数の敵を攻撃する全弾発射型必殺技 |
MS図鑑
公式HP、登場MSから転載
作品名:MSV |
エゥーゴの試作モビルスーツ。ガンダムMk-Ⅱを入手したアナハイム・エレクトロニクス社の技術陣が開発した機体で、ガンダムMk-Ⅱが抱えていたムーバブル・フレームの問題を、人体の挙動により近い柔軟なものに改修することで解決している。本機はガンダムMk-Ⅲのフルアーマープランだが、可変機構を持つモビルスーツの開発が当時の主流であったため計画は打ち切られた。 Rキーにより武装変更が可能で、武装変更後の武器1「グレネード・ランチャー」は誘導性能を持った実弾系射撃武器となっているほか、武装変更後の武器2「ビーム・キャノン」にはダウン効果がある。 スキル「リロードアップ」は、SPゲージが溜まればHPの残量に関係なく武器のリロード速度がアップするようになる。またスキル「高出力ジェネレーター」は、HPが60%以下になった時に機動力、ブースター量、ブースター回復速度、サーチ距離が増加する。 |
機体性能評価
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Sランク【フルアーマーガンダムMk-Ⅲ】-機体性能評価スレ