フルアーマー・ユニコーンガンダム

Last-modified: 2015-05-07 (木) 17:43:12

Webガシャポン(5月)

フルアーマー・ユニコーンガンダム.jpg
ランクSRフルアーマー・ユニコーンガンダムP1.jpg
フルアーマー・ユニコーンガンダムP2.jpg
フルアーマー・ユニコーンガンダム.png
ユニットタイプ遠距離
地形万能
移動ホバー
勢力1所属不明
勢力2アナハイム・エレクトロニクス社
シールド(50%/2000)(破損時変化なし)
変形後:(50%/2000)
HP14500攻撃力防御力機動性操作性
必殺技変形前:マップ型:6500
変形後:全弾型:6000
156128178122
サーチ攻撃力防御力ダッシュ速度敏捷性
ブースト持続横2.72秒 縦3.81秒
変形:横2.72秒 縦3.81秒
140
130
130
140
90
90
75
75
※下記数値は解析値。
 

■通常

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_3.gif
ビーム・サーベル
近接
650
--近接
近距離
ノーダッシュ2段格闘 係数1700
ダウン値500(1000)
2weapon_42.gif
ビーム・マグナム
長-
53マス
3300
5発7秒
/撃ち切り
ビーム
遠距離
貫通 係数1450
3weapon_39.gif
ビーム・ガトリングガン
中+
45マス
2800
20発7秒
/撃ち切り
ビーム
中距離
係数125
/3連射移動射撃時
/10連射停止・自由落下射撃時
 

■変形()

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_36.gif
グレネード・ランチャー
中+
45マス
2800
2発7秒
/撃ち切り
実弾
中距離
爆風あり 係数550
押しっぱなし射撃可能
2weapon_34.gif
ハイパー・バズーカ

56マス
3500
2連射x
セット
3秒
/1セット
実弾
中距離
爆風あり 係数750
押しっぱなし射撃可能
3weapon_36.gif
ミサイル一斉発射
長-
51マス
3200
6連装x
6連射x
2セット
12秒
/撃ち切り
実弾
中距離
爆風あり 係数45
押しっぱなし射撃可能
※射程の単位はトレーニングの床タイル
 
 アイコンスキル名効果
スキル1icon_u_skill_230.gifサイコミュ・ジャック機動力、ブースター量増加、敵のファンネル系武器をジャック
スキル2icon_u_skill_133.gif小型Iフィールドビーム系武器に対する防御力増加
必殺技icon_u_skill_12.gifマップ兵器型必殺技複数の敵を貫くビーム形態の必殺技で射撃中に方向変更可能
必殺技
(変形)
icon_u_skill_11.gif全弾発射型必殺技遠距離の複数の敵を攻撃する全弾発射型必殺技
 

MS図鑑

公式HP、登場MSから転載

作品名:機動戦士ガンダムUC
地球連邦軍がアナハイム・エレクトロニクス社とともに極秘で進めていた「UC計画」の元で開発された試作モビルスーツ。本機はネェル・アーガマに残存する装備を可能な限り搭載したユニコーンガンダムの決戦仕様で、全身に追加装備された武器はデストロイモードに移行した際の可動を阻害することがないように装着されている。
武器3「ビーム・ガトリングガン」は静止中または空中でダッシュしていない時の射撃数が増えるようになっている。Rキーにより武装変更が可能で、武装変更後は武器1~3がすべて実弾系射撃武器になる。
機動力、ブースター量が増加し、敵のファンネル系武器のコントロールを奪う特性が付与されるスキル「サイコミュ・ジャック」とビーム系射撃武器に対する防御力が高まるスキル「小型Iフィールド」は、SPゲージが一定量貯まるだけでHPの残量に関係なく発動するため、安定した性能向上が期待できる。

機体性能評価

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