ユニオンリアルド/機体性能評価

Last-modified: 2011-06-17 (金) 00:38:24

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  • フラッグと比べると、全体的にステが低いが、武装3が三連射な分、攻撃面ではこちらが上。あと、3武器のスロウはタリビア軍と違って、敏捷が低下するだけの弱いスロウなので注意。 -- 2011-01-03 (月) 14:48:05
  • チョキにしては距離を保って射撃戦ができる機体でパー狩りに適している。3よりも2を丁寧に当てていく方がダメージは高い。ユニオンフラッグの下位機体ではあるがワクチンがあるためパーとの撃ち合いはリアルドの方が得意。天敵はむしろタリビアリアルドだったり… -- 2011-01-03 (月) 15:23:44
  • 何気に格闘のダウン値が1/5。だが敏捷が足りないのでキャンセルし辛い -- 2011-01-03 (月) 21:33:23
  • タリビアの劣化。タリビアより良いところがあるとすれば火力面。パーに対してはかなりうざく立ち回れる -- 2011-01-04 (火) 05:13:37
  • 2番が視界外ギリギリまで届くし当たり判定もでかくて使いやすく威力もまあまあ、ただ動きがモッサリだから障害物が無いとただの的になりがち -- 2011-01-04 (火) 16:50:50
  • 3番が2発撃てるのが結構でかい。グーの格闘が入ったら一瞬で溶けるけどそれ以外ならまぁなんとか。3と2を併用して弾をばらまけるのを有効利用したいところ。 -- 2011-01-05 (水) 17:59:20
  • 3武器は3連射というものの2武器と同程度の威力 -- 2011-01-06 (木) 17:23:42
  • どうもタリビアカラーの方が目立ちすぎてて隠れがちだねw属性違うので比べるのはちょっと違うかもしれないが、タリビアのほうが防御に優れてるのに対してこちらは攻撃に優れてる。機動力は圧倒的に向こうが上だが、攻撃力が高いおかげでOCで強化した全弾SAをいかしやすいのはこちらだと言える。格闘も範囲は狭いもののCチョキとしてはかなり優秀じゃないかな。隙あらば三番から格闘しかけるといいかと。 -- 2011-01-08 (土) 21:53:46
  • バラマキと嫌がらせの3、狙撃の2という感じ。ワクチンのおかげで射撃だけでなくデバフから入れてくるグーにも反撃や回避のきっかけができる。攻め以外にも、殴りに来た敵の迎撃にも使うことになるので必殺振りもいいかもね。 -- 2011-01-08 (土) 23:29:09
  • タリビアが目立ちすぎなだけでなかなか良機体。スキルは地味な感じだが悪くない。2番3番は使い勝手がよく当てやすいため援護や削り役として仕事ができる。3番スロウで動きが鈍い間に味方が撃ち込んでくれると良い。格闘は範囲は狭いがグー並みに振りが早いため、近づかれても一応対処ができる。機体としてのクセもなく使い勝手はいい。 -- 2011-01-26 (水) 18:16:20
  • 11→11→3232 の攻め継続コンボがいやらしすぎる。Bランク↑相手でも相当な被害を与える。素だとややもっさりしているので機動面にステ振りが欲しいかもしれない。 -- 2011-02-14 (月) 13:32:03
  • 海外では必殺15.3 わざわざこの機体だけステータス弄るのはおかしい気がする。持ってる方居たら是非検証お願いします。 -- 2011-02-23 (水) 18:54:29
  • 脆いけど攻撃力も高く範囲SAでCチョキとしては悪くないと思う。でも使ってる人をあまり見ない。 -- 2011-03-13 (日) 17:33:31
  • ↑2 海外のステータス画像が無いから比較できないが、日本の実装ステータス画面を見る限りじゃそこまで高くないと思われるが?このゲージでそんなに高いなら他の所はもっと高い事になるし -- 2011-03-13 (日) 17:36:50
  • 日本のは指揮ザクⅠと同じだから9.3だと思うよ。 -- 2011-03-13 (日) 19:57:35
  • 強すぎないし扱いやすくて良い機体だと思う -- 2011-03-14 (月) 22:08:07