ユニコーンガンダム

Last-modified: 2015-01-16 (金) 20:00:40

訓練兵クエスト「チュートリアル(戦闘練習_第1段階)」報酬 ※カスタム2
ショップ販売 - 75000GP ※カスタム3
カプセルマシン(5コイン) ※カスタム2
アイテムカプセルマシン2号機(5コイン)
マイレージショップ(マイレージボックス1) ※カスタム3~4

ユニコーンガンダム.jpg
ランクAユニコーンガンダムP`.jpgユニコーンガンダム`.jpg
ユニットタイプ中距離
地形万能
移動歩行
勢力1所属不明
勢力2アナハイム・エレクトロニクス社
シールド左(50%/2000)(破損時変化なし)
HP13500攻撃力防御力機動性操作性
必殺技乱舞型:600012012611082
サーチ3800攻撃力防御力ダッシュ速度敏捷性
ブースト持続横3.33秒 縦3.33秒1251307155
※下記数値は解析値。
 
 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_3.gif
ビーム・サーベル
近接
8マス
500
--近接
近距離
4段格闘 係数1050
ダウン値250(1000)
2weapon_42.gif
ビーム・マグナム
長-
53マス
3300
5発3.42秒
/1発
ビーム
遠距離
貫通 係数1375
3weapon_34.gif
ハイパー・バズーカ

56マス
3500
3発4.25秒
/1発
実弾
中距離
リロードダウン 係数1425
爆風あり 押しっぱなし射撃可能
※射程の単位はトレーニングの床のタイル。
 
 アイコンスキル名効果
スキル1icon_u_skill_7.gifリロードアップ武器のリロード速度(リロード40%短縮)増加
スキル2icon_u_skill_37_2.gif老練なレンジャー近距離武器に対する防御力増加
必殺技icon_u_skill_10.gif乱舞型必殺技ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技
 

MS図鑑

作品名:機動戦士ガンダムUC
地球連邦軍とアナハイム・エレクトロニクス社が共同で進めていた極秘計画「UC計画」のもとで開発された高性能試作モビルスーツ。頭部の長い角状のセンサーと純白に輝く機体の姿は、幻獣ユニコーンをイメージさせ、通称「ユニコーン」と呼ばれている。
スキル「リロードアップ」を習得することで、ビーム・マグナムやハイパー・バズーカなどの射撃系武器の使い勝手を向上させることが可能。またスキル「老練なレンジャー」を習得すれば、近接用武器での攻撃に対しての防御力が高まり、近距離の戦いでも戦闘を有利に進めることができる。

解説

格納-クリックで展開

射撃武器が一般的なビームライフルよりも少し長い射程を持ちながら
どちらの武装も射撃時に静止する事がないという高い運用性を併せ持つ万能機。
高性能格闘、老練レンジャー、盾と格闘への対抗策もある程度所持し、近距離型への耐性がある。
ただし、射撃近距離型に対しては一般的なA中距離型と変わらないため注意が必要である。
弾数が少ないのが難点・・・ではあるがスキル1にリロードアップがあるので大して気にならない。
ブースト面でも素のA中距離型としては比較的優遇された性能を持つ機体といえる。

  • 機体性能
    ステータスはA中距離型らしい綺麗な六角形をしている。
    現環境下では、若干防御に不安があるが弱点の無いステータスと言える。
    攻撃面は武器係数が高いため大して気にはならない。
  • 武器
    • ビーム・サーベル
      出し切り速度がかなり優秀な四段格闘。
      特に四段出し切った後の硬直が異常に少ないのが強力。
      素早くダウンさせるまで振った後に速攻で動けるのはA中距離型として非常に魅力的。
      ただし格闘ダッシュの踏み込みは遠距離型と同じ10.5タイル(ガンダムファイト)。
      中距離型の格闘のつもりで振ると当たらない事も多いので注意が必要。
  • ビーム・マグナム
    "足が止まらない"視界外ビーム。貫通属性、弾数五発、常時リロード一発約三秒。
    視界外ビームでありながらビームライフルと同じ感覚で撃てるという驚異的な性能を誇る。
    その上、威力も一般的なA中距離型のビームライフルの1.17倍の武器係数1400。
    ただし明確な難点として弾数が五発と非常に少なく、連発するとすぐに弾を切らす。
    しかしリロード速度に関してはスキル1のリロードアップが発動すれば1発/1.8秒リロードとなり、サイクルに関してはむしろ普通のライフルより優秀になる。
    難点は遠距離属性という点で、老練インファ持ちの強機体が増えた現状では単にビームライフルの上位互換として扱えるわけではない。
    老練なインファイターを誰が持っているかは事前によく覚えておこう。
  • ハイパー・バズーカ
    リロードダウン効果つきのバズーカ。弾数三発、常時リロード一発約四秒。
    こちらはデバフ付きな以外は一般的なサブバズーカ。当然視界外まで届く。
    リロードアップもあってビームマグナムの弾切れ時の補完には必要十分な弾持ち。
    しかしこのバズーカの真価はマグナムと合わせての射撃キャンセルズンダにある。
    この機体のキャンセルズンダ速度は優秀で尚且つマグナムの高威力が合わさりキャンセルズンダを狙える状況なら驚異的なDPSを叩きだす事ができる。
    味方が格闘されている所に叩き込んだら近距離型だろうと問答無用で削れてしまう優れ物。
    これにより驚異的な遠距離火力を誇りながら近距離においても強烈な瞬間火力を叩きだせるという点がこの機体を万能機たらしめる一因であろう。
    また老練なインファイター持ちの機体と撃ち合う場合は、減衰されるビームマグナムに代わり、こちらで撃ち合うと良い。
  • スキル
    • 第一スキル
      リロードアップ
      生命線にしてユニコーンガンダムの本領。
      ロック範囲限界まで届く高威力ビームがこのスキルにより只のビームライフルのように降り注ぐ。
      それによる射撃戦における"圧力"は非常に高い。
      射程的に先制攻撃が出来る上に第一スキルである為、発動しやすさも実に優秀。
    • 第二スキル
      老練なレンジャー
      本来この機体は距離を全く選ばずに戦えるので気をつければ格闘はかなり予防できるのだが、それでも高コスト中距離型で格闘に対する保険があるというのは非常に心強い。
      格闘性能も優秀なので寄ってきた近距離型に積極的に殴りに行く事も出来るが、スキル2が発動しているという事は相手もゲージが溜まっている確率が高く、高コスト機でSAを喰らうとまずいのでTABキーでスキル確認はしっかりと。

機体性能評価

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