ユニットバランス調整/2010~2011

Last-modified: 2013-12-23 (月) 14:37:47

韓国ユニットバランス調整

2011/8/1 日本版適用済

韓国版2011/06/16

•スキル関連バランス調整
スピードアップ>: スキルを保有したユニットを全部<機動性アップ>スキルで一括変更
敏捷性アップ>: スキルを保有したユニットを全部<機動性アップ>スキルで一括変更

機動性アップ>: ユニットの移動速度とダッシュ速度、敏捷性が増加。

真紅の稲妻
(既存) HPが70%以下の時、移動、ダッシュ速度、敏捷性増加、ブースター増加
(変更) HPが50%以下の時、移動、ダッシュ速度、敏捷性増加、ブースター増加

白狼
(既存) HPが70%以下の時、移動、ダッシュ速度、敏捷性増加、近接攻撃時、一定確率で大ダメージ(低確率)+実弾攻撃の時追加ダメージ
(変更) HPが50%以下の時、移動、ダッシュ速度、敏捷性増加、近接攻撃時、一定確率で大ダメージ(低確率)+実弾攻撃の時追加ダメージ

デスティニーガンダム>:
変形後 1番武器 - 判定範囲上向き

ビグザム>:
ベテランスキル変更: ('攻撃力アップ' → ‘Iフィールド')
エーススキル変更: ('Iフィールド' → ‘ドズルの自尊心')

ガンダム試作1号機フルバーニアン>:
2番武器 - 攻撃速度上向き、クールタイム上向き

アストレイレッド フレーム>:
3番武器 - リロード上向き

アストレイブルーセカンドL>:
3番武器 - リロード上向き

アストレイレッドフレーム改>:
3番武器 - リロード上向き

ブルーデスティニー2号機>:
3番武器 - ダメージ下向き

ブルーデスティニー3号機>:
ベテランスキル変更 (‘EXAM強制発動’ → ‘攻撃力アップ')
エーススキル変更 (‘攻撃力アップ’ → ‘EXAM強制発動’)
2番武器 - ダメージ下向き
3番武器 - ダメージ下向き

ザクIII(口吻部ビーム砲)>:
2番武装 - 攻撃速度上向き
3番武装 - 攻撃速度下向き

ディン>:
3番武器 - 判定方式変更(弾丸発射後弾丸が命中した時スプラッシュ範囲判定)

スタークジェガン>:
機動力下向き (16.5 → 15.6)

リック・ドムII(ヒート・サーベル)>:
機動力下向き (16.5 → 15.6)

 

韓国版2011/05/19

•カプセルマシン演出スキップ機能追加
カプセルマシン、カスタムカプセルマシン利用時カプセルが出る演出を
ESCキーでスキップすることができる機能が追加される。

 

韓国版2011/04/21

•マップ関連バランス調整
水中でユニット下降移動(Vキー)が作動するように変更
水中地形に入った時強制にカメラ視点が変わった現象修正

 

韓国版2011/03/17

ユニコーンガンダム>:
2番武器 - 射距離下向き
62マス→52マス?

ユニコーンガンダム(NT-D)>:
変形前 2番武器 - 射距離、攻撃速度下向き
変形後 2番武器 - 射距離下向き
62マス→52マス?

•スキル関連バランス調整
NT-D
防御力アップ効果下向き (+3.0 → +1.5)

 

韓国版2011/02/17

プロヴィデンスガンダム>:
ベテランスキル変更 (‘必殺技覚醒‘ → ‘クルーゼの憎しみ‘)

関羽ガンダム>:
3番武器 - 前進距離上昇、リロード上向き

張飛ガンダム>:
1番武器 - 攻撃速度上向き

孫権ガンダム>:
1番武器 - 判定範囲上向き
3番武器 - リロード上向き (35秒 → 27秒)

夏侯惇ギロス>:
ベテランスキル変更 (‘敏捷性アップ' → ‘底力')

司馬懿サザビー>:
1番武器 - 判定範囲上向き

 

韓国版2011/01/20

サザビー>:
ベテランスキル変更 (‘鉄壁守備' → ‘赤い彗星のシャア')
変形前 - 1番武器 弾速上向き
変形後 - 攻撃力下向き (19.8 → 18.9)
変形後 - 防御力上向き (18.3 → 19.2)
変形後 - クイックステップ速度上向き
変形後 - ブースター量上向き
変形後 - 1番武器 ダウン値下向き
変形後 - 2番武器 ダメージ上向き

シャア専用ズゴック>:
敏捷性上向き (17.4 → 18.6)

•スキル関連バランス調整
赤い彗星のシャア
(既存) HPが70%以下の時ユニットの移動速度とダッシュ速度、機動力増加
(変更) HPが50%以下の時ユニットの移動速度とダッシュ速度、機動力増加

 

韓国版2010/12/23

νガンダム>:
変形後 1番武器 - 残弾上向き (6 → 9)
変形後 2番武器 - 残弾上向き (8 → 12)

GNアーマー TYPE-E エクシア>:
スキル変更 (‘老練なインファイター’ → ‘防御力アップ’)

GNアーマー TYPE-D デュナメス>:
変形前 シールドHP下向き

スサノオ>:
変形前 1番武器 - 攻撃速度下向き

Rジャジャ>:
3番武器 - 特殊技能‘弱スロウ’追加

ズゴックE>:
3番武器 - 特殊技能‘弱スロウ’追加

サーペント>:
1番武器 - 攻撃速度上向き
2番武器 - ダメージ上向き

2011/2/16 日本版適用済

韓国版2010/11/18

ユニコーンガンダム>:
2番武器 - ビームの軌跡を原作に合わせて修正

2010/12/27 日本版適用済

韓国版2010/10/21

ガズL>:
ベテランスキル変更 (‘攻撃力アップ' → ‘リロードアップ')
エーススキル変更 (‘リロードアップ’ → ‘攻撃力アップ’)
3番武器 - 攻撃速度上向き

シグーディープアームズ>:
ブースター量上向き
防御力上向き (16.8 → 18.3)
敏捷性上向き (15.6 → 16.5)

Rジャジャ>:
防御力上向き (13.8 → 15.3)
3番武器 - リロード上向き

トールギスII>:
防御力上向き (13.8 → 15.3)
敏捷性上向き (18.6 → 19.5)

 

韓国版2010/9/16

バウンド・ドック>:
変形前、3番武器 - 攻撃速度上向き
変形後、ブースター量上向き

 

韓国版2010/8/19

エールストライク>:
ブースター量上向き
3番武器 - 射距離上向き

ケンプファー(ジャイアントバズ)>:
2番武器 - 残弾上向き
3番武器 - リロード上向き

 

韓国版2010/7/29

ガンダムエピオン>:
カメラ位置を後ろに修正
防御力上向き (16.8 → 18.3)
変身前、1番武器 - デュレイ減少、攻撃速度上向き
変身後、1番武器 - ダウン判定削除、特殊技能‘コントロールショック’追加

シェンロンガンダム>:
カメラ位置を後ろに修正
防御力上向き (12.3 → 13.8)
ベテランスキル変更 (‘MS格闘術' → ‘老練なインファイター')
エーススキル変更 (‘老練なインファイター’ → ‘MS格闘術’)

ジ・O(ビームソード)>:
カメラ位置を後ろに修正
1番武器 - 攻撃速度上向き
2番武器 - 特殊技能‘強スロウ’追加

ランチャーストライク>:
クイックステップ速度上向き、ブースター量上向き
1番武器 - 攻撃速度上向き
2番武器 - ダメージ上向き、攻撃速度上向き
3番武器 - リロード上向き

ストライクルージュIWSP(ビームライフル)>:
1番武器 - 攻撃速度上向き
3番武器 - 残弾上向き、攻撃速度上向き

百式(ビームサーベル)>:
3番武器 - 射距離上向き、ダメージ上向き

自動変身ユニット>:
スキルによって自動で変身をするユニットの場合、周辺敵ユニットを‘ダウン’させた効果を‘スタン’させる効果に変更

 

韓国版2010/6/10

ボールK型>:
2番武器 - 残弾下向き

ジムキャノンⅡ>:
敏捷性上向き (9.3 → 10.5)
ダッシュ速度上向き (12.3 → 13.5)