リック・ドム/機体性能評価

Last-modified: 2011-06-17 (金) 00:38:26

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  • 武器2はバズーカを構え直してから発射するので中距離の打ち合いになるとダメージ負けしやすい -- 2010-05-29 (土) 19:07:25
  • 威力なかなかだが、すぐ弾切れ。スキルはHP40以下なので・・ -- 2010-06-25 (金) 00:22:04
  • この機体もリック・ドムIIと一緒で2番と3番での援護が主になってくる、また射撃が癖が強く、撃つまでに若干のラグがあるので予測して当てる必要があるのでやや上級者向きな機体 -- 2010-07-05 (月) 02:03:38
  • ドムにはリロードアップがあり地上型であり、バズなので慣れてれば火力もあっちのが上だからな。唯一芋Wと撃ちあうとかならこいつのが便利だが -- 2010-07-06 (火) 22:07:43
  • ↑腕次第でも結構変わってくるが、どっちにしろW相手なら相性悪いし火力面でも向こうのが上だから、その上で他の敵に狙われたりしたら成す術なし。 -- 2010-07-07 (水) 19:57:05
  • まあ、現状ドムやリック・ドム(剣)とくらべると落ち着いてる感じ -- 2010-07-12 (月) 15:19:31
  • 弱いわけじゃないけどドム系のなかでは控えめ。 連射速度が遅いのが難点だけどスキルも合わさって単発の火力は高い -- 2010-07-16 (金) 22:14:50
  • 視覚外まで届くビームバズーカはBRよりも射程が上なのでBRが届かない位置から相手のHPを削るという意味では使い方はAランクのユニコーンと変わらない。ビームバズーカは中距離属性で貫通し、しかも遠距離からでも当てやすいのでほかのドムのような近・中距離ではなく遠距離で戦うべき。2番スキルの無限ショットを如何に維持できるかでかなり変わってくる。ちなみに2番スキル発動中はBBの連射速度が上がりリロードが必要なくなるので狂ったように連射できる。この機体に関してはブーストダウン射撃は格闘に来た相手に対しての自衛として使ったほうがベストだろうね。 -- 2010-07-27 (火) 01:54:57
  • 強いのだが何故か無視されやすい。そのおかげで拡散やらでやりたい放題できる。 -- 2010-08-03 (火) 17:09:49
  • ビームバズはボタン押してから発射までにラグがあるが、ラグ中に撃つ方向を変えられるので自力AIMなら普通に当てられる。 -- 2010-08-03 (火) 22:30:38
  • 2番は 構え→レーザー発射準備→射撃 の段階を経るのでとても遅い ロケ当てられるならドムのほうがいいかも -- 2010-08-05 (木) 00:03:37
  • 上手い人が使うとかなり強い機体だが、マシンガン持ちB、Cチョキが多い日本では結構すぐ落とされる -- 2010-08-11 (水) 03:52:41
  • 胸部拡散ビームの範囲狭い(ってか単体?)が、射程はサベドムやドムのブーストダウンより長いな -- 2010-08-11 (水) 18:49:48
  • ユニコやWにはりついて射程外から攻撃しまくって、近づいてきたグーに三番当ててやるとやらしくなれる -- 2010-08-12 (木) 05:46:34
  • ブーストダウン持ち全体的に言えることだが、ブーストダウンからの確実に入れられるSAってのはおいしい Cということでコスト的に多少無謀になれるのも○ 落とせそうなHPの奴がいたら多少無茶して突っ込んでも当てる価値あり 勿論相手にSA返されたら話しにならないのでそこら辺は要注意 -- 2010-08-14 (土) 10:32:47
  • ドムやリックドムⅡと比べるのに武装やスキルの違いが目に付きがちだが、地味に機体ステが全体的に底上げされてるのも忘れちゃいけない Cはカスの数でかなり差が出るから持ってるカスにもよるけれども同じカスなら単純な機体ステは上になる 後はビームをチャンと当てられるかどうかの問題 -- 2010-08-14 (土) 10:36:16
  • 意外と格闘は悪くない。積極的に狙うものでもないが、3番当てた後なら当たりやすい。 -- 2010-08-26 (木) 23:13:38
  • 同じような武装のドムと比べると、機体性能では上だが、向こうは地上型なのでスピードは下。武器2は、スキル2が発動しない限りリロードで大幅に負けている。また、向こうはリロードアップがあるため、強力な武器3を多く撃てる。また、バズとビームを比較すると、遠距離で当てやすいと利点があるが、遠距離ばかりで戦っていると武器3を活かしにくいという問題がある。 -- 2010-08-27 (金) 01:26:23
  • 格闘はCパーとしては並以上、バズはギリギリ視覚外にあたる程度でそこそこ威力のある細ビーム。他ドムの様に中距離で戦うとバズの射程が死に、遠距離で戦うとSAとブーストダウンが死ぬため、味方にあわせやすいがいい所を潰し合うのでサベドム・ドムには劣る。ただ2番スキルが発動しないと弾切れ気味で、体感で未発動時バズの初弾構え1秒程度→発射→次弾構えに計2.2秒程度、発動時初弾構え0.7秒程度→発射→次弾構えに1.2秒程度とかなり早くなるため2番スキルが維持できる場合のみ並のB以上の強さ。1枚ガチャとはいえR機なので無限射撃のロマンに魅かれない限り同等に強く安上がりなドムの方がお勧め。 -- 2010-09-01 (水) 02:54:58
  • 地味に強い、すごく良い囮機体。 -- 2010-09-06 (月) 11:26:06
  • ビームバズは敏捷いくら上げても撃つ速度ほぼ変わらないので注意。他の場所でしっかり検証されてる。 -- 2010-09-07 (火) 19:59:38
  • 武器3なんて常時ぶっ放せるような性能じゃねぇんだから撃つ時だけ近づけば問題無いだろ流石にネガ多すぎる -- 2010-09-11 (土) 10:22:28
  • ネガっていうか、まあ射撃ブーストダウン持ちはドムとサベドムとこいつだけだから、それと比較されると2番武器がちょい使いづらいってことだろ。単体で見れば強い方に入る。 -- 2010-09-11 (土) 12:13:25
  • スキル2が発動しないと弾切れが激しくて運用に難を感じる -- 2010-09-19 (日) 04:27:01
  • スキル2出てないとズンダしても連射速度が遅すぎるww -- 2010-09-20 (月) 14:17:22
  • 武器2は撃つまでのモーションが長いから、撃った後のモーションをキャンセルするズンダをしても意味がない -- 2010-09-20 (月) 16:56:10
  • 宇宙MAPは遮蔽物が少なく広いところが多いから、宇宙MAPならバズーカのドムより長距離ビームのこいつに分がある。けっしてドムの劣化などではなく、文字通りというか設計どおり、地上型のドムと宇宙型のリックドムというだけ。ただ地上MAPが多い現状では微妙というのは事実。 -- 2010-09-24 (金) 10:20:23
  • ミッションならともかく対戦では全く使えない残念な子 -- 2010-10-04 (月) 16:35:16
  • ↑味方と連携してチュピーを有効に活用できなければ確かに残念だな。ひとりでできることは少ないので支援機としての自覚をもって戦うべき。 -- 2010-10-04 (月) 17:56:57
  • ドムとの差別化としてビームバズーカの射程、乱舞SAの時間の短さ、無限射撃の長所。リロUPの恩恵無し+構えの遅さの常態火力ダウン、ビーム耐性への無力加減、地上の機動性の低さの短所か? -- 2010-10-06 (水) 10:02:07
  • こっちのブースト0はほんとに援護用。1対1で当てても結局2武器の連射が遅いから打ち負けることが多い。ドムの方が武装の組み合わせがいいというか相性がいいというか・・・ -- 2010-10-06 (水) 16:54:29
  • ビームバズーカは発射がワンテンポ遅いので当てにくく、ブーストダウンの近距離からビームバズーカは素ドムのように連打もできず当てにくいので、素ドムと比べ非常にクセのある機体 -- 2010-10-09 (土) 14:29:40
  • ビームバズには意味無いが敏捷あげると立ち回りがしやすい -- 2010-10-11 (月) 10:16:16
  • 3番が強力だが2番との相性は素ドムより悪い。タイマンはかなり弱いね。ただ編成とマップによっては無限スキルが意外な程光る。 -- 2010-10-14 (木) 21:11:17
  • 宇宙マップが来た事により株が上がるかも。ただあのマップ自体がセレクトで大分弾かれそうな予感はするけど。 -- 2010-10-14 (木) 21:19:33
  • まだ必殺も覚えてないのに強かった。やっぱ上位機体はC限で使わない方がいいのかなぁ・・・ -- 2010-10-28 (木) 03:12:06
  • 凄腕のスナイパーじゃなければ視覚外でこいつに撃ち勝てるC機体はいない。そういう意味ではC限部屋で強い機体ではあるかも。広いマップならスキル2発動後は芋っていい位には。 -- 2010-11-02 (火) 03:17:57
  • なれると2番の発射感覚は以外と有だと思えてくるから不思議、でも近接はムリ -- 2010-11-08 (月) 13:20:21
  • 確かに素ドム程脅威にならないかもしれないがマシンガン距離の3番とか視界外2番を放置するとひどい目にあうぞ、だがこれで無駄に芋るやつは帰れ -- 2010-11-18 (木) 14:13:44
  • フェイズシフト持ちだとドムじゃきつすぎるが、リックならビームなのでまあつよいかなぁ -- 2010-11-19 (金) 20:32:40
  • 敏捷振っても構えてから撃つのが遅いので大して意味はない -- 2010-11-26 (金) 20:45:50
  • OCで大化け。攻撃極振りの視界外ビームバズーカがやばすぎる。 -- 2010-12-02 (木) 19:32:17
  • ↑武器倍率のせいでそんなにやばくもないぞ。やはり使いこなすには腕のいる難しい機体。 -- 2010-12-16 (木) 00:47:26
  • え、武器倍率低いの?今日こいつのOC6攻撃極振りのヤツ相手にしたんだけど、こっちCパーで3発くらってミリくらいまで減ったぞ -- 2010-12-17 (金) 07:42:22
  • ↑↑これ使いこなすのに腕がいる()とかねーよww 長射程高倍率の2番にグー殺しとも言える3番持ちな上にCランク故の4回出撃だぞ。実際に自分で使ってから言えと。 -- 2010-12-26 (日) 23:12:45
  • 構えて撃つときがちょっとかなしい (T-T -- 2010-12-27 (月) 23:10:26
  • ↑2 そうか? 2番は長射程高倍率だが撃つまでの動作がかなり遅いからそれの慣れも必要だし、3番のグー殺しなんて素ドムと比べたらリロ遅いわ2番とも噛み合っていないしでそこをどうにかする腕がいるぞ。素ドムと同じ感覚で使えない点も含め腕はそれなりにいると思うが・・・。 -- 2010-12-30 (木) 09:38:18
  • 見た目に反してビームバズが中距離属性なんだな、インファイターで殴りに行ったらえらい目にあった -- 2011-01-01 (土) 14:30:23
  • ビームバズはユニコのアレと使い勝手は同じ感じ。出は遅いけれど。ただ弾管理をしっかりしてもすぐ弾切れる。3番と1番だけじゃ何の役にも立たないし…。 -- 2011-01-01 (土) 14:48:06
  • 1番はともかく3番はそれだけでも十分有益。ただ単独での3→2の流れは正直微妙。ブースト落とした相手を確実にフォローしてくれる味方と組みつつ自分は離れた相手を狙う・・・とか出来ればいいけど。素ドムは中距離以上を維持してくる相手には牽制すらろくに出来ないし。腕がいるかはともかく立ち回りは面倒かも。 -- 2011-01-01 (土) 15:41:45
  • みんな普通のドムに行くからなあ。 長距離射程機だけど、メイン距離は近距離だし芋には使えん。 -- 2011-01-12 (水) 07:22:50
  • 三番が強いのに二番が遠距離のせいで三番を使う機会を自分で潰してる機体、立ち回り次第なんだけど遠距離したいなら普通にAにまかせろって思うし微妙だと思う -- 2011-01-15 (土) 13:51:37
  • 運用がいまいち定まらない 遠距離で活躍できはする するんだが…Cで遠距離は正直扱いに困る 3番の胸ピカとあわせて中距離まで上がるべきなんだが2番をもてあますことにもなる いっそ普通のBR持ちドムとして作られてたらよかったのにと思うぐらい悩ましい -- 2011-01-24 (月) 18:27:05
  • SAがグフと同じくコンパクトでイイッ!まぁ自分から狙うのは厳しいけど・・・ -- 2011-02-09 (水) 09:04:10
  • 3武器生かして前線で戦いたいならおとなしく普通のドムを使うべき。こいつは完全に2武器中心の削り機体。3武器は自己防衛程度に考えていいと思う。 -- 2011-02-09 (水) 13:14:45
  • 機数調整のため、前に出るのもあり。4段格闘なので意表突いて格闘狙ってみるのも良し。 -- 2011-02-14 (月) 02:08:06
  • 乱舞SAのダッシュ硬直が何故か短い。・・・無敵時間が短くなると考えるとあまり喜ばしい効果ではないのかもしれない -- 2011-03-05 (土) 18:31:42
  • 攻撃極振りでHP40%まで前に出て無限発動したら急いで芋る機体。でも芋る前に死ぬ罠w -- 2011-03-07 (月) 21:41:51
  • とにかく立ち位置の移動で忙しい機体。2番武器は丁寧に当てればCRの面目躍如な火力を出せる。しかし弾数は少なくリロードも遅め。加えて3番武器を腐らせるには勿体ないので様子を見て前に出たりしたい。C機体としてSAを当てに行くorもらいに行く必要もある。前後移動をしっかりできれば、十分に活躍できるはず。 -- 2011-03-08 (火) 07:52:15
  • あとちょっと、のところで連射力がたらない -- 2011-03-19 (土) 09:37:59
  • ビームバズの威力が鬼畜。現状だと武器倍率がプロヴィデンスのBRと同じなので、攻撃に振れば振るほど楽しくなる機体。ただ、あまり魅力的ではない5枚ガシャに入っているので手が伸びづらい -- 2011-03-28 (月) 12:22:41
  • 攻撃全振りにして3番当てて味方の格闘中に2番連打しつつ囮というのも有りな機体だが・・・C機体なのでカスタム4じゃないと何となく物足りない -- 2011-04-14 (木) 20:43:12
  • 中距離まで言ってHP調節するが最近チョキが凶悪なので厳しい -- 2011-04-26 (火) 22:59:28
  • 機動性もBパー下位程度はあるので、最低限の動きはできる良機体。ビームバズは中距離なので老練なインファイターにも通るのが嬉しい。 -- 2011-05-20 (金) 16:05:24