リ・ガズィBWS

Last-modified: 2015-01-16 (金) 03:49:10

カスタムWebガシャポン天(14年3月19日)
課金ハンマー - レアカプセルハンマー(B) ※カスタム3~4
アイテムカプセルマシン2号機(5コイン)

リ・ガズィBWS``.jpg
ランクBSリ・ガズィBWSP1.jpg
リ・ガズィBWSP2.jpg
Re-GZ.png
ユニットタイプ中距離
地形万能
移動飛行*1 分離時:歩行
勢力1ロンド・ベル
勢力2地球連邦軍 (U.C.0093)
シールド無し?(50%/2000)
分離時:左(50%/2000)
HP12500攻撃力防御力機動性操作性
必殺技変形前:マップ型:5500
変形後:乱舞型:5500
9412012096
サーチ4200 分離時:3800攻撃力防御力ダッシュ速度敏捷性
ブースト持続横3.92秒 縦3.92秒
分離:横3.03秒 縦3.03秒
115
125
130
120
71
66
65
52
※下記数値は解析値。
 

■通常
移動がホバー 自由落下速度減少 ブースト中重力降下無し 地上MAPでVキー空中降下が可能

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_32.gif
ビーム・キャノン(2連射)
中+
45マス
2800
2連射x
8セット
4.8秒
/1セット
ビーム
中距離
係数585
2weapon_42.gif
大口径 ビーム・キャノン
長+
61マス
3700
1発9秒
/撃ち切り
ビーム
遠距離
発射時停止 ダウン値1000 係数1600
他の同武装より発生が早い
判定が通常ビームライフルと同じ
 

■分離(BWSパージ)
※分離後は再出撃するか、タッグマッチでは機体変更を経由しないと通常形態に戻ることはできません
※分離した瞬間に1番のサーベルに持ち替えようとすると3番のグレネードに切り替わるので誤爆に注意
シールドが使用可能になる 移動が歩行に変化 通常MSと同じ状態になる

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_3.gif
ビーム・サーベル
近接
13マス
800
--近接
近距離
4段格闘 係数950
ダウン値250(1000)
2weapon_32.gif
ビーム・ライフル
中+
45マス
2800
10発5秒
/1発
ビーム
中距離
係数1125
3weapon_36.gif
グレネード・ランチャー
短-
19マス
1200
2連装x
4連射x
3セット
5秒
/撃ち切り
実弾
中距離
爆風あり 係数265
押しっぱなし射撃可能
※射程の単位はトレーニングの床タイル
 
 アイコンスキル名効果
スキル1icon_u_skill_7.gifリロードアップ武器のリロード速度(リロード40%短縮)増加
スキル2icon_u_skill_55.gifニュータイプ覚醒(B)HPが50%以下の時、ユニットの移動速度、ダッシュ速度、敏捷性、ブースター量、ブースター回復速度、サーチ距離増加、レーダーに敵の位置を表示
必殺技icon_u_skill_12.gifマップ兵器型必殺技複数の敵を貫くビーム形態の必殺技で射撃中に方向変更可能
必殺技
(分離)
icon_u_skill_10.gif乱舞型必殺技ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技
 

MS図鑑

作品名:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
地球連邦軍の攻撃用試作モビルスーツ。MSZ-006 Zガンダムをベースに量産型として再設計された機体。生産性向上のため変形システムは廃止されたが、オプションパーツのバックウェポンシステム(BWS)を装備することでMA形態となれる。ただBWSは分離後「使い捨て」となり、コスト面の問題もあって量産はされなかった。名称はリファイン・ガンダム・ゼータ(REfine Gundam Zeta)からとられている。
初期のMA形態では、武器2の大口径ビーム・キャノンが射程も長くダウン効果もあり使い勝手がいい。変形操作(Rキー等)を行うと、MS形態に変化(※リスポーンなどで再出撃しない限りMA形態には戻れない)。MS形態では特に武器3の2連装グレネード・ランチャーの連射性が高く、狭い範囲ながら爆風でもダメージを与えられる。またスキル「ニュータイプ覚醒(B)」を習得後は、ユニットのHPが50%以下になった際、機動性とブースター使用時間がアップし、さらにレーダーに敵の位置が表示されるなどの効果が得られる。

機体性能評価

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BSランク【リ・ガズィBWS】-機体性能評価スレ
リ・ガズィBWS/機体性能評価(現在凍結中)


*1 ホバー移動 自由落下速度減少 ブースト中重力降下無し 地上MAPでVキー空中降下が可能