レジェンドガンダム

Last-modified: 2015-02-19 (木) 09:39:25

ネットカフェ専用Webガシャポン(第13弾)
カスタムWebガシャポン天(14年4月24日)

レジェンドガンダム`.jpg
ランクSレジェンドガンダムP1.jpg
レジェンドガンダムP2.jpg
レジェンドガンダム.PNG
ユニットタイプ遠距離
地形万能
移動ホバー
勢力1ザフト
勢力2-
シールド左(70%/2000) 変形後:左(70%/2000)
HP14500攻撃力防御力機動性操作性
必殺技変形前:全弾型:6000
変形後:乱舞型:6500
14012612874
サーチ4500攻撃力防御力ダッシュ速度敏捷性
ブースト持続横2.86秒 縦4秒
変形:横2.86秒 縦4秒
135
130
130
135
86
86
52
52
※下記数値は解析値。
 

■通常

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_32.gif
高エネルギー
ビーム・ライフル(高出力)
長-
53マス
3300
1発4.83秒ビーム
遠距離
スタン 係数1450
発射硬直無し
2weapon_32.gif
高エネルギー ビーム・ライフル
中+
45マス
2800
9発2.4秒
/1発
ビーム
中距離
係数1200
3weapon_25.gif
ドラグーン・システム
中+
46マス
2900
6基
/各3射
13秒
/撃ち切り
ビーム
遠隔
ファンネル展開時停止 係数110
2基以上使用すると変形不可
自動で追尾して2秒間隔で3回攻撃 一定時間(6秒)、リロード完了、オブジェクトと接触または被弾で消滅
 

■変形(近接戦モード)
ドラグーンを3基以上使用するとリロードし直すまで変形不可2基までなら使用可

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_3.gif
デファイアント改ビームジャベリン
近接
800
--近接
近距離
3段格闘 係数1175
ダウン値334(1000)
2weapon_32.gif
ドラグーン・システム
(突撃ビーム機動砲)
中+
45マス
2800
12連装x
2セット
7秒
/1セット
ビーム
中距離
スタン 係数180
発射硬直無し
※射程の単位はトレーニングの床のタイル。
 
 アイコンスキル名効果
スキル1icon_u_skill_3.gif攻撃力アップユニットの攻撃力増加
スキル2icon_u_skill_58.gifニュートロンジャマー
キャンセラー
HPが50%以下の時、ダッシュのブースターの消費なし
※ジャンプ時はブースターが消費される
必殺技icon_u_skill_11.gif全弾発射型必殺技遠距離の複数の敵を攻撃する全弾発射型必殺技
必殺技
(変形)
icon_u_skill_10.gif乱舞型必殺技ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技
 

MS図鑑

作品名:機動戦士ガンダムSEED DESTINY
ザフトの高性能モビルスーツ。前大戦末期に活躍したプロヴィデンスガンダムの流れをくむユニットであり、その伝説的な武勇と性能を引き継ぐものという意味でレジェンドと名付けられた。デュートリオンと核エンジン、2つのジェネレーターを組み合わせたハイパーデュートリオンシステムを動力源としており、全身に搭載されたドラグーン・システムや専用のビーム・ライフルなどの強力な武装を、エネルギー残量を気にすることなく運用できる。
武器1の高エネルギービーム・ライフル(高出力)は命中すると敵が一時硬直するため、追撃が可能。武器3のドラグーン・システムは、無線制御が可能な遠隔攻撃用のビーム攻撃端末で、相手へ向けて射出すると、しばらくの間、自動で攻撃を行ってくれる。またドラグーンの攻撃端末が十分に残っている時にはRキーで変形が可能。変形時には、直接攻撃用の武器であるビーム・ジャベリンが使用可能になる。
スキル「ニュートロンジャマーキャンセラー」を習得すると、ユニットのHPが50%以下の時にブースターを無制限で使用できるため、より撃破されにくくなる。

機体性能評価

実際に使用しての感覚、評価などを書くページですのでそれ以外のコメント、雑談はご遠慮願います。
※上記以外の話題は外部掲示板2ch各板をご利用ください。
※書き込む前に、以前に同じような発言がなかったかログを確認してから書き込んでください。
煽りや中傷など、相手を不快にさせるような発言は慎んでください。
Sランク【レジェンドガンダム】-機体性能評価スレ