Zガンダム(覚醒モード)

Last-modified: 2023-08-28 (月) 20:44:03

カスタムWebガシャポン天(14年7月16日)

Zガンダム(覚醒モード).jpg
ランクSZガンダム(覚醒モード)P1.jpg
Zガンダム(覚醒モード)P2.jpg
Zガンダム(覚醒モード).PNG
ユニットタイプ中距離
地形万能
移動ホバー 変形後:飛行*1
勢力1エゥーゴ
勢力2-
シールド左(50%/2000) 変形後:無し
(破損時変化なし)
HP14500攻撃力防御力機動性操作性
必殺技変形前:乱舞型:6500
変形後:マップ型:6500
12813612080
サーチ3800攻撃力防御力ダッシュ速度敏捷性
ブースト持続横3.17秒 縦3.17秒
変形:横3.7秒 縦3.7秒
130
140
135
125
74
79
58
68
※下記数値は解析値。
 

■通常

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_3.gif
ロングビーム・サーベル
近接
650
--近接
近距離
4段格闘 ダウン値250(1000)
係数1170 下判定あり
2weapon_32.gif
ビーム・ライフル
中+
45マス
2800
9発2秒
/1発
ビーム
中距離
係数1270
3weapon_36.gif
グレネード・ランチャー
中+
45マス
2800
4連射x
2セット
7秒
/撃ち切り
実弾
中距離
ホーミング 爆風あり(小)
押しっぱなし射撃可能 係数405
 

■変形(ウェーブライダー形態)
自由落下速度減少 ブースト中重力降下無し 地上MAPでVキー空中降下が可能

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_1.gif
突撃
近接
650
1回15.5秒近接
近距離
スタン 16HIT突進格闘
係数235 ダウン値30(30)
2weapon_42.gif
ハイパー・メガ・ランチャー
長+
61マス
3800
1発9.17秒ビーム
遠距離
貫通 ダウン値1000
発射時停止 係数1920
※射程の単位はトレーニングの床タイル
 
 アイコンスキル名効果
スキル1icon_u_skill_54.gifニュータイプ覚醒HPが40%以下の時、ユニットの移動速度、ダッシュ速度、敏捷性、ブースター量、ブースター回復速度、サーチ距離増加、レーダーに敵の位置を表示
スキル2icon_u_skill_115.gifカミーユの思念HPが35%以下の時、ユニットの攻撃力、防御力、移動速度、ダッシュ速度、敏捷性、ブースター量、ブースター回復速度、サーチ距離増加、ビーム系列武器に対する防御力が大幅に増加
必殺技icon_u_skill_10.gif乱舞型必殺技ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技
必殺技
(変形)
icon_u_skill_12.gifマップ兵器型必殺技複数の敵を貫くビーム形態の必殺技で射撃中に方向変更可能
 

MS図鑑

作品名:機動戦士Zガンダム
エゥーゴの攻撃用試作型可変モビルスーツであるゼータガンダムが、パイロットのニュータイプ能力に感応して、覚醒した姿。
単独で大気圏突入が可能なウェーブライダー形態への変形機能を持っており、他のMSを上面に乗せるサブフライトシステムを備えるなど、高い運用性を発揮する。
ウェーブライダー変形すると武装が変わり、突撃することができる。
また、突撃が当たると相手がのけぞる。
スキル「カミーユの思念」は、HPが35%以下になると発動する。
敏捷性、移動力、ダッシュ速度、攻撃力、防御力などが増加する。

機体性能評価

実際に使用しての感覚、評価などを書くページですのでそれ以外のコメント、雑談はご遠慮願います。
※上記以外の話題は外部掲示板2ch各板をご利用ください。
※書き込む前に、以前に同じような発言がなかったかログを確認してから書き込んでください。
煽りや中傷など、相手を不快にさせるような発言は慎んでください。
Sランク【Zガンダム(覚醒モード)】-機体性能評価スレ


*1 ホバー移動 自由落下速度減少 ブースト中重力降下無し 地上MAPでVキー空中降下が可能