機体ステータス
| カスタム/OC 上昇値 | 0.6/0.3 | 0.9/0.9 | 2.4/2.4 | 1.8/1.2 | 0.9/0.9 | 1.8/1.2 | - | |
| ランク | C | ![]() | ![]() | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | ||||||||
| 地形 | 万能 | |||||||
| 移動 | 歩行 | |||||||
| シールド | 左 | |||||||
| 勢力 | ティターンズ | HP | 防御力 | 必殺技 | スピード | 攻撃力 | 敏捷性 | 総合 |
| ブースト | 横5秒 縦2.5秒 | 9.6 | 10.8 | 12.3 | 13.5 | 10.8 | 15.6 | 60.3 |
総合は必殺技を除いた5つのステータスの合計
武装
| 武器名 | 射程 | 弾数 | リロード | 属性 | 武器倍率 | その他 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器1 | ビーム・サーベル | 近接 | - | - | 近距離 | 900 | 5段格闘 3・5段目はやや長硬直 |
| 武器2 | ビーム・ライフル | 中+ 45マス | 約11発 | 4秒 /1発 | ビーム 中距離 | 1000 | |
| 武器3 | バルカン砲 | 短 19マス | 5連射x 12セット | 4秒 /撃ち切り | 実弾 中距離 | 100 | 押しっぱなし射撃可能 |
※武器倍率の係数は「1Hitあたり」の数値です。例えば係数100で2HITの場合は100*2=200になります。
※射程の単位はトレーニングの床のタイル。通常は縦横、最長のみ斜めで計測。斜め1マス=縦1.414マス。
スキル
| アイコン | スキル名 | 効果 | |
|---|---|---|---|
| スキル1 | 底力 | HPが50%以下の時、すべての攻撃が最大ダメージ(常時SMASH)+SPゲージのたまるスピードがアップ | |
| スキル2 | 防御力アップ | ユニットの防御力アップ | |
| 必殺技 | 乱舞型必殺技 | ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技 |
MS図鑑
| 作品名:機動戦士Zガンダム |
| 地球連邦軍の主力モビルスーツ。RGM-79 ジムを改修し、基本性能を向上された後継機で、地球連邦軍とティターンズ所属機は、赤系で塗装されている。 メイン武器のビーム・ライフルなどは、ジムⅡ(エゥーゴ)と同じだが、スキル「底力」が習得すると、HPが50%以下になると、すべての攻撃で敵に与えられるダメージがアップし、SPゲージがたまりやすくなる。 |
ユニット設計情報
- この機体をベースに使用するユニット
Bランク - ガンダム - この機体を素材に使用するユニット
Aランク - ZZガンダム
Aランク - サイコ・ガンダム
Aランク - ストライクガンダム
Aランク - パラス・アテネ
Aランク - ビギナ・ギナ?
BSランク - ヤクト・ドーガ(ギュネイ・ガス専用機)
Bランク - アストレイ レッドフレーム
Bランク - ガズR
Bランク - ガブスレイ
Bランク - ゲイツ(指揮官用)
Bランク - トールギス
Bランク - バウ
Bランク - ハンブラビ
入手方法
カプセルマシン9号機(3コイン)
アイテムカプセルマシン1号機(1コイン)
レンタル(150 ポイント/1日?)
機体解説
- 全体考察
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 武器
- 1番武器:ビーム・サーベル
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 2番武器:ビーム・ライフル
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 3番武器:バルカン砲
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。
- 1番武器:ビーム・サーベル
- スキル
- 第一スキル 底力
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 第二スキル 防御力アップ
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。
- 第一スキル 底力
- コンボについて
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - カスタム・オーバーカスタムの方針
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。
| 機体解説はその機体の全体としての特徴・各武器の使用感・スキルの使用感・コンボや一般的なカスタム・オーバーカスタムの方針等をまとめたいわばユーザーが作る機体ごとのテンプレートと言うべきものです。機体解説を編集する際には、独善的な内容にならないよう留意して下さい。 また、カスタム・オーバーカスタムの方針についてもここに記載されている内容はあくまでも一例であり、その通りに振らなければいけないというものではありませんし、その通りに振っていないから地雷というわけではありません。 |
動画
SDGO-GM-II(Titans)(吉姆迪坦斯)_BY月鈴
意見交換
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- 弱い。が、キー+素材としては非常に優秀。 -- 2010-06-28 (月) 09:43:51
- 何となく胴体をエウーゴカラーに塗り直したのは俺だけでいい。にしてももろい・・・(凸) -- 2010-07-07 (水) 22:00:30
- 射撃性能はチョキと撃ち合って互角に渡り合える程度。接近戦に持ち込もうにもスピードが遅くてきつい。気付かれないように背後から襲うしかない。というかキー素材として育てる以外は別の機体を使ったほうがいい -- 2010-07-20 (火) 00:52:13
- 初代のキーユニットになるがその初代の4カスがミッション報酬で出るようになってしまった -- 2010-07-20 (火) 13:11:04
- BRはやや連射がきかない感があるがそれ以外では優秀。攻撃力の低さは1111>2>3で攻め継続、仲間との連携で補おう。 -- 2010-07-30 (金) 02:03:59
- カス4実装前にガンダムを作るためにカス1まで対戦で使ってみたが・・・このゲーム随一というか多分一番のクズ機体。長所も何もないから運用のしかたがわからん・・・。これ使うぐらいならハイゴッグでもなんでも使った方が100%良い。 -- 2010-08-03 (火) 19:43:22
- 格闘初段の出の速さが驚異的で格闘戦での刺しあいには非常に強い…のだが惜しむらくはスキル、S2がまともなものだったら強機体扱いだったかもしれない、そんな不幸な奴 -- 2010-08-07 (土) 14:06:36
- 機体のせいかサーベルが長く感じないか? -- 2010-08-09 (月) 21:18:27
- グラは長く感じるけど、判定が長いかどうかはわからない。検証した方っていますかね・・・? -- 2010-08-13 (金) 03:09:26
- 設計図の無い素材 -- 2010-08-13 (金) 05:02:50
- 格闘の速さやブースト量は優秀。ただ、3武器の乙っぷりとスキルの噛み合わなさが残念すぎる。機体レスポンスも悪くないから、中距離での射撃刺し合いにも向く。不遇な機体。 -- 2010-08-14 (土) 01:58:33
- 格闘は普通のサーベルのリーチながら横に広いので、巻き込みは狙いやすいです。 -- 2010-08-15 (日) 19:05:33
- 格闘1、2段はCにあるまじき速さ。二番の射程はそこそこにあるが、威力が絶望低く、連射はズンダでも遅い。速度極か敏捷に分けて、近距離にて2、3交互でウザく纏い、隙みて格闘がいい。 -- 2010-08-30 (月) 11:49:38
- C戦で油断するとスキルもあってチョキ同士で撃ち負ける事がある -- 2010-08-30 (月) 11:52:50
- スマッシュとバルカンの相性は悪くないと思うが 少なくとも弱機体って言うほど弱い期待じゃない -- 2010-08-30 (月) 18:17:43
- ビームサーベルは見た目ほど範囲は広くない。振ってる状態ではなく持ってる状態の長さくらいの当たり判定。横にも当たり判定があるらしく密着した状態で横に当たる。サイコのビルで試してみた -- 2010-08-31 (火) 14:58:42
- 意外とバランス良いので強い。速度が不足してるのでカスタムで補えばかなり行ける -- mithtia? 2010-09-12 (日) 12:15:05
- 底力+バルカンの相性がよく、SAもたまりやすい。格闘も範囲が優秀で速度もなかなか。ジム系では優遇されてるほう -- 2010-09-12 (日) 22:24:42
- こいつが弱いとか言ってる男の人って…。ほとんどのグーに刺し勝てるし底力のお陰で死ぬまでにほぼ確実にSA入れれる。スキル2つとも発動したら編成次第では中距離支援に徹するのも良し。C限定なら溶け難いのもあってかなりの強機体。 -- 2010-09-16 (木) 13:33:18
- 十分使える機体。弱点のスピードをカスで補えば優秀。 -- 2010-09-20 (月) 00:31:54
- 初手が底力のため、タッグ戦で強機体にゲージを供給する役目を任せることも可能 -- 2010-09-21 (火) 14:39:23
- C同士なら無カスでも十分戦える -- 2010-10-11 (月) 17:19:06
- 格闘の早さが強みだがスピードの遅さがネック。いかにして敵に近づくかが課題。スピードに振るのが無難だが敏捷に振れば格闘で競り合った時に気持ちよく勝てる。 -- 2010-10-27 (水) 00:49:19
- バルカンでSPを貯め、格闘でダメージを稼ぎ、SAでとどめを刺して散る機体。あれ、ライフルいらないなw -- 2010-11-10 (水) 16:33:13
- 全体的に使いにくいので第一印象は非常に悪くなると思われる。が、格闘の早さが異常の為、カスタムで敏捷に振れば刺し合いには強く面白い。スピードないからいかにして近寄るかが最大の課題。あと、ライフルは飾り。 -- 2010-11-10 (水) 16:51:45
- 2番の出が遅く使い辛く、格闘も取り立てて早いと言う程のものではない。バルカンが底力のお陰で他の機体より少し使えるかな程度。武装的にもステータス的にも尖った所がなく他のグー機の劣化になりやすい、使うなら愛で性能をカバーしよう。 -- 2010-11-26 (金) 10:18:56
- 使い手を選ぶ機体盾をいかにうまく使うかがキー -- 11? 2010-12-05 (日) 16:15:03
- 格闘の1段目攻撃発生だけは早いぞ 他のグーとカチあると発生の速さがわかりやすい -- 2010-12-05 (日) 16:59:18
- バルカンが2連装なので意外と心地良い -- 2010-12-19 (日) 14:37:29
- BRがとにかくヘボい射撃グーとして使うと無視される -- 2011-01-11 (火) 22:41:37
- 意外と格闘の射程長いんだぜ? -- 2011-05-15 (日) 12:16:39

