力 | 技 | |||||||||
力・飛襲斬 | 力・先攻 | 技・先攻 | 技・飛襲斬 | |||||||
▼ | ||||||||||
≫ | ||||||||||
力・清流斬 | 力・烈風剣 | 絶・先攻 | 技・清流斬 | 絶・清流斬 | ||||||
▼ | ||||||||||
≫ | ||||||||||
力・二段斬り | 力・破心撃 | 剛・烈風剣 | 技・二段斬り | 絶・二段斬り | 疾風斬り | |||||
力・不動閃 | 力・疾風斬り | 技・疾風斬り | 技・破心撃 | 技・不動閃 | ||||||
▼ | ||||||||||
≪ | ||||||||||
剛・尾封閃 | 力・尾封閃 | 技・棍連撃 | 技・剣壁 | 絶・不動閃 | ||||||
▼ | ▼ | |||||||||
力・心眼 | 強・尾封閃 | 疾走 | 剛体 | |||||||
力・一陣の風 | 技・一陣の風 |
力
力・先攻
アイコン | 修得条件 |
無し | |
スキル説明 | |
直刺によるダメージがアップ。 | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 2%ダメージがアップ。 |
2 | 4%ダメージがアップ。[e] |
3 | スキル効果を入力[e] |
4 | スキル効果を入力[e] |
5 | 10%ダメージがアップ。[e] |
コメント
力・飛襲斬
アイコン | 修得条件 |
無し | |
スキル説明 | |
奇襲後、直刺後に連撃モード触発の可能性あり。 | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 奇襲後、20%の確率で15秒の連撃モード触発。直刺後10%の確率で10秒の連撃モード触発。 |
2 | スキル効果を入力[e] |
3 | スキル効果を入力[e] |
4 | スキル効果を入力[e] |
5 | 奇襲後、100%の確率で15秒の連撃モード触発。直刺後50%の確率で10秒の連撃モード触発。[e] |
コメント
- 剣主装だとこれは必須。これと力・連撃、奇襲連撃取ると狩り効率が飛躍的にUPします -- 通りすがり? 2009-06-21 (日) 07:06:27
- ↑奇襲連撃じゃなくて奇襲乱舞でした -- 通りすがり? 2009-06-21 (日) 07:08:16
力・清流斬
アイコン | 修得条件 |
力類強化に5ポイント以上の配分が必要。 | |
スキル説明 | |
ダメージが~%アップ。 | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 通常ダメージ2%アップ。 |
2 | スキル効果を入力[e] |
3 | スキル効果を入力[e] |
4 | スキル効果を入力[e] |
5 | スキル効果を入力[e] |
コメント
力・烈風剣
アイコン | 修得条件 |
力類強化に5ポイント以上の配分が必要。 | |
スキル説明 | |
翔風によるダメージがアップ。 | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 4%ダメージがアップ。 |
2 | スキル効果を入力[e] |
3 | スキル効果を入力[e] |
4 | スキル効果を入力[e] |
5 | スキル効果を入力[e] |
コメント
力・二段斬り
アイコン | 修得条件 |
力類強化に10ポイント以上の配分が必要。 | |
スキル説明 | |
連断によるダメージがアップ。 | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 2%ダメージがアップ。 |
2 | スキル効果を入力[e] |
3 | スキル効果を入力[e] |
4 | スキル効果を入力[e] |
5 | スキル効果を入力[e] |
コメント
力・破心撃
アイコン | 修得条件 |
力類強化に10ポイント以上の配分が必要。 | |
スキル説明 | |
心撃破によるダメージがアップ。 | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 4%ダメージがアップ。 |
2 | 8%ダメージがアップ。[e] |
3 | 12%ダメージがアップ。[e] |
4 | 16%ダメージがアップ。[e] |
5 | 20%ダメージがアップ。[e] |
コメント
剛・烈風剣
アイコン | 修得条件 |
「力・烈風剣」に5ポイント以上の配分が必要。 | |
スキル説明 | |
翔風が相手に命中すると、現在の連撃数×5の闘気が~%回復。 | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 現在の連撃数×5の闘気が25%回復 |
2 | 現在の連撃数×5の闘気が50%回復[e] |
3 | 現在の連撃数×5の闘気が75%回復[e] |
4 | 現在の連撃数×5の闘気が100%回復[e] |
コメント
- これがあると烈風剣が闘気獲得技へ(連撃10の場合前提として25必要だが使うと25獲得した状態となる)と変えることができる。これにより不動閃や尾封閃が間に組み込みやすくなる。 -- 2009-08-10 (月) 19:21:27
- 疾風斬りにも有効。 -- 2009-08-20 (木) 06:45:18
力・不動閃
アイコン | 修得条件 |
力類強化に15ポイント以上の配分が必要。 | |
スキル説明 | |
技のターゲットクリティカル耐性をダウンさせる効果がアップ。 | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | クリティカル耐性が、規定外に5%ダウン。 |
2 | スキル効果を入力[e] |
3 | スキル効果を入力[e] |
4 | スキル効果を入力[e] |
5 | スキル効果を入力[e] |
コメント
力・疾風斬り
アイコン | 修得条件 |
力類強化に15ポイント以上の配分が必要。 | |
スキル説明 | |
疾風斬りによるダメージがアップ。 | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | ダメージが2%アップ。 |
2 | スキル効果を入力[e] |
3 | スキル効果を入力[e] |
4 | スキル効果を入力[e] |
5 | スキル効果を入力[e] |
コメント
剛・尾封閃
アイコン | 修得条件 |
「力・尾封閃」に5ポイント以上の配分が必要。 | |
スキル説明 | |
剣法の最高境地、連撃により相手の破綻を探る。後に続く尾封閃攻撃が一撃で命中する。 連撃数ごとに発動時間が0.5秒ダウン。 | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 尾封閃が0.5秒続く。 |
コメント
- 発動時間の短縮により尾封閃の使い勝手が劇的に変わる。強尾封閃と合わせて取ると被ダメが大きく減らせる。 -- 2009-07-25 (土) 21:07:34
力・尾封閃
アイコン | 修得条件 |
力類強化に20ポイント以上の配分が必要。 | |
スキル説明 | |
尾封閃によるダメージがアップ。 | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | ダメージが4%アップ。 |
2 | スキル効果を入力[e] |
3 | スキル効果を入力[e] |
4 | スキル効果を入力[e] |
5 | スキル効果を入力[e] |
コメント
力・心眼
アイコン | 修得条件 |
力類強化に25ポイント以上の配分が必要。 | |
スキル説明 | |
破縛の効果がアップ。 | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | クリティカルダメージが2%アップ。 |
2 | スキル効果を入力[e] |
3 | スキル効果を入力[e] |
4 | スキル効果を入力[e] |
5 | スキル効果を入力[e] |
コメント
- 気力が5秒ごとに減るので使用機会が限られる、現状では振るのは無駄か -- 2009-08-10 (月) 00:45:57
強・尾封閃
アイコン | 修得条件 |
「力・尾封閃」に5ポイント以上の配分が必要。 | |
スキル説明 | |
尾封閃による気絶中、ターゲットに攻撃が命中すると規定外に気絶。 | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 規定外の気絶2秒。 |
コメント
力・一陣の風
アイコン | 修得条件 |
力類強化に30ポイント以上の配分が必要。 | |
スキル説明 | |
一陣の風によるダメージがアップ。 | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 一陣の風によるダメージ倍率が20%アップ。 |
2 | スキル効果を入力[e] |
3 | スキル効果を入力[e] |
4 | スキル効果を入力[e] |
5 | スキル効果を入力[e] |
コメント
技
技・先攻
アイコン | 修得条件 |
無し | |
スキル説明 | |
直刺による刺傷確率がアップ。Lv5を満たすと20%の確率で重傷効果が発生、刺傷効果は30秒持続。 | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 刺傷確率が10%アップ。 |
2 | 刺傷確率が20%アップ。[e] |
3 | 刺傷確率が30%アップ。[e] |
4 | 刺傷確率が40%アップ。[e] |
5 | 刺傷確率が50%アップ。[e] |
コメント
技・飛襲斬
アイコン | 修得条件 |
無し | |
スキル説明 | |
奇襲後の攻撃速度アップ効果が上昇。 | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 攻撃速度が20%までにアップ。 |
2 | 攻撃速度が25%までにアップ。[e] |
3 | 攻撃速度が30%までにアップ。[e] |
4 | 攻撃速度が35%までにアップ。[e] |
5 | 攻撃速度が40%までにアップ。[e] |
コメント
- 格下の雑魚を狩るときに有ると便利。飛襲斬→通常攻撃数回でスキル使うより少し遅いくらいで楽に狩れるようになる。他に取るものがない場合にどうぞ。 -- 2009-07-30 (木) 11:59:54
絶・先攻
アイコン | 修得条件 |
「技・先攻」に5ポイント以上の配分が必要。 | |
スキル説明 | |
実直牙が背後から敵に命中すると遅延になる。正面から攻撃すると遅延する可能性あり。 | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 2M減速/秒、4秒持続。背面は必ず遅延、正面攻撃は10%の確率で遅延。 |
2 | 2M減速/秒、4秒持続。背面は必ず遅延、正面攻撃は20%の確率で遅延。[e] |
3 | 2M減速/秒、4秒持続。背面は必ず遅延、正面攻撃は30%の確率で遅延。[e] |
4 | 2M減速/秒、4秒持続。背面は必ず遅延、正面攻撃は40%の確率で遅延。[e] |
5 | 2M減速/秒、4秒持続。背面は必ず遅延、正面攻撃は50%の確率で遅延。[e] |
コメント
技・清流斬
アイコン | 修得条件 |
技類強化に5ポイント以上の配分が必要。 | |
スキル説明 | |
刺傷確率が~%アップ。Lv5を満たすと20%の確率で重傷効果が発生、刺傷効果は30秒持続。 | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 刺傷確率が10%アップ。 |
2 | 刺傷確率が20%アップ。[e] |
3 | スキル効果を入力[e] |
4 | スキル効果を入力[e] |
5 | スキル効果を入力[e] |
コメント
絶・清流斬
アイコン | 修得条件 |
「技・清流斬」に5ポイント以上の配分が必要。 | |
スキル説明 | |
速撃で敵の発動を中断した時、破招効果時間がアップ。 | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 敵の発動を中断した時、敵はこのタイプの技を4秒使用できない。 |
2 | スキル効果を入力[e] |
3 | スキル効果を入力[e] |
4 | スキル効果を入力[e] |
5 | スキル効果を入力[e] |
コメント
- LV3で6秒破招 -- 2009-08-20 (木) 06:46:28
- LV3で6秒破招 -- 2009-08-20 (木) 06:48:10
技・二段斬り
アイコン | 修得条件 |
技類強化に10ポイント以上の配分が必要。 | |
スキル説明 | |
連断による刺傷確率がアップ。Lv5を満たすと20%の確率で重傷効果が発生、刺傷効果は45秒持続。 | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 刺傷確率が10%アップ。 |
2 | 刺傷確率が20%アップ。[e] |
3 | スキル効果を入力[e] |
4 | スキル効果を入力[e] |
5 | スキル効果を入力[e] |
コメント
絶・二段斬り
アイコン | 修得条件 |
「技・二段斬り」に5ポイント以上の配分が必要。 | |
スキル説明 | |
連断が敵に命中すると刀断、強固を含む相手の防備状態が解除、 破招効果も発生。その間は技が使用できず、普通攻撃と移動しかできない。 | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 50%の確率で、刀断、強固を含む相手の防備状態を解除、破傷効果も発生。 |
2 | スキル効果を入力[e] |
コメント
- 解除効果は二段斬りの二段目にしかないもよう -- 2009-08-20 (木) 06:47:00
疾風斬り
アイコン | 修得条件 |
技類強化に10ポイント以上の配分が必要。 | |
スキル説明 | |
武器:剣25闘気5気力強化:即時クールダウン15秒 強化技。 翔風に比べて、より機敏な技。自身の真正面にダッシュし、敵に近づき攻撃、敵を%d秒束縛。 この技も同様に強化翔風強化の影響を受ける。 | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 80%の通常ダメージ敵を1秒束縛。 |
2 | 80%の通常ダメージ。敵を2秒束縛。[e] |
3 | 80%の通常ダメージ。敵を3秒束縛。[e] |
コメント
- 敵追尾ではなく正面移動 -- 2009-08-20 (木) 06:47:19
技・疾風斬り
アイコン | 修得条件 |
技類強化に15ポイント以上の配分が必要。 | |
スキル説明 | |
風殺による刺傷確率がアップ。Lv5を満たすと20%の確率で重傷効果が発生、刺傷効果は30秒持続。 | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 刺傷確率5%アップ。 |
2 | スキル効果を入力[e] |
3 | スキル効果を入力[e] |
4 | スキル効果を入力[e] |
5 | スキル効果を入力[e] |
コメント
技・破心撃
アイコン | 修得条件 |
技類強化に15ポイント以上の配分が必要。 | |
スキル説明 | |
心撃破によるクリティカルダメージがアップ。 | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | クリティカルダメージが20%アップ。 |
2 | クリティカルダメージが40%アップ。[e] |
3 | クリティカルダメージが60%アップ。[e] |
4 | クリティカルダメージが80%アップ。[e] |
5 | クリティカルダメージが100%アップ。[e] |
コメント
- これが剣の主なダメージソースになります。力・飛襲斬とあわせて5取ることをおすすめします。 -- 2009-07-21 (火) 20:28:27
技・不動閃
アイコン | 修得条件 |
技類強化に15ポイント以上の配分が必要。 | |
スキル説明 | |
封詠を使用すると、クリティカル耐性ダウン効果の持続時間がアップ。 | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | クリティカル耐性ダウン効果の持続時間がアップ。 |
2 | スキル効果を入力[e] |
3 | スキル効果を入力[e] |
4 | スキル効果を入力[e] |
5 | スキル効果を入力[e] |
コメント
技・棍連撃
アイコン | 修得条件 |
技類強化に20ポイント以上の配分が必要。 | |
スキル説明 | |
連撃状態による攻撃力アップ効果が上昇。 | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 連撃ごとにダメージが1アップ。 |
2 | スキル効果を入力[e] |
コメント
技・剣壁
アイコン | 修得条件 |
技類強化に20ポイント以上の配分が必要。 | |
スキル説明 | |
刀断上昇によるダメージ耐性がアップ。 | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | ダメージ耐性が4%アップ。 |
2 | スキル効果を入力[e] |
3 | スキル効果を入力[e] |
4 | スキル効果を入力[e] |
5 | スキル効果を入力[e] |
コメント
絶・不動閃
アイコン | 修得条件 |
「技・封詠」に5ポイント以上の配分が必要。 | |
スキル説明 | |
刀断、強固中の敵を封詠で攻撃すると、~%の確率で敵が5秒気絶。 | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 20%の確率で、敵が5秒気絶。 |
2 | スキル効果を入力[e] |
3 | スキル効果を入力[e] |
4 | スキル効果を入力[e] |
5 | スキル効果を入力[e] |
コメント
疾走
アイコン | 修得条件 |
技類強化に25ポイント以上の配分が必要。 | |
スキル説明 | |
武器:剣策略:即時クールダウン60秒 高速で走り、敵を追撃または敵から逃れる。 移動速度がアップ、同時に気力を消費、最多で30秒持続、途中で中止してよい。 | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 移動速度が1.5M秒アップ、1秒ごとに気力7を消費。 |
コメント
剛体
アイコン | 修得条件 |
「技・剣壁」に5ポイント以上の配分が必要。 | |
スキル説明 | |
武器:剣15気力強化:即時クールダウン8秒 強化技。 相手の攻撃には長剣を抜き、反撃に備える。強固中、攻撃を受けると闘気がアップ、気力がダウン。 | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 攻撃を1回強固、15気力を消費。闘気10を獲得。 |
2 | スキル効果を入力[e] |
コメント
技・一陣の風
アイコン | 修得条件 |
技類強化に30ポイント以上の配分が必要。 | |
スキル説明 | |
一陣の風の使用間隔が短縮、クリティカルがアップ。 | |
スキルLv | スキル効果 |
1 | 一陣の風の使用間隔が6秒短縮、クリティカルが5アップ。 |
2 | 一陣の風の使用間隔が12秒短縮、クリティカルが10アップ。 |
3 | 一陣の風の使用間隔が18秒短縮、クリティカルが15アップ。 |
4 | 一陣の風の使用間隔が24秒短縮、クリティカルが20アップ。 |
5 | 一陣の風の使用間隔が30秒短縮、クリティカルが25アップ。 |