概要
パーティ等の一時的な集まりとは違い、
同じ目的をもった仲間同士や、気の合う友人と作成すると便利なグループ。
結議を作成することによって、「結義クエスト」が受諾可能になったり、
強力なパッシブスキル「兵法」を修得することが出来る。
結義結成までの流れ。
①結義を結成する為の条件を満たしている。
・Lv15以上。
・設立費用1G。
・他の結義に参加していない。
②結義管理人の元で、「結義結成」を選択。(河北と長安にいますがどちらでもOK)

| 【河北結義管理人:皇甫暄(336.361)】 | 【長安結義管理人:朱俊(267.318)】 |
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③決議の名前を決定。⇒結成。

※名前は、半角全角含め8文字まで入力可能。
結義参加までの流れ
①キャラクターのLvが12以上
②他の結義に入っていない。
③入隊する結義のリーダーに誘ってもらう。
リーダーとメンバーの権限
結義を設立したリーダー(頭領)と、結義に参加したメンバーでは権限に違いがあり、
リーダーの機能に対し、メンバーは一部制限がかかる。
| 項目 | リーダー(頭領) | メンバー |
| 兵法(応用兵法)の使用 | ○ | ○ |
| 結義チャットの使用 | ○ | ○ |
| 結義掲示板の使用 | ○ | × |
| メンバーの募集 | ○ | × |
| メンバーの追放 | ○ | × |
| 決議の解散 | ○ | × |
| リーダー権限の譲渡 | ○ | × |
| 「軍団」加入の承諾 | ○ | × |
兵法とは
兵法とは、結義に参加した全員が使用することが出来る、スキルの事。
基本的には能力値を一定時間あげるものが多い。
| まとめ | |
| ① | 使用すると一定時間能力値が上昇する。 |
| ② | 結義メンバーは、誰でも使用する事ができる。 |
| ③ | 使用時に、体力や気力は消費しない。 |
| ④ | 結義兵法の効果は、重複しない。 |
| ⑤ | 結義兵法を二つ以上使う場合は、後に使った兵法が優先される。 |
| ⑥ | パーティー内の同一結義員全員に効果が発生する。 |
図解

左側のパーティで、プレイヤーAが「勇敢」の兵法を使用しました。
この場合、同じ結義のプレイヤーBには効果が現れますが、
別の結義のプレイヤーCには効果が現れません。
また、同一結義であっても別のパーティに属している、
プレイヤーD,Eには、「勇敢」の兵法は適用されません。
右のパーティでは、プレイヤーDが「堅陣」の兵法を使用しましたが、
左のパーティに影響はなく、同じパーティ内に限り効果が適用されます。
基本兵法
結義結成、または参加後から使用することが出来る「兵法」。
結義クエスト(毎日)をこなして熟練度(~%)を100%まで上げた後、
結義長が【結義管理人:朱俊】から貰えるクエストをクリアすることにより、兵法Lvを上げて効果を高めることが出来る。
基本兵法リスト
| アイコン | スキル名 | クールダウン | 発動形式 |
| 勇敢 | 10分 | 発動時間 無 | |
| スキル説明 | |||
| 攻撃力を上げる兵法、兵法のLvに従い効果が上がる。 | |||
| スキルLv | スキル効果 | ||
| Lv1 | 攻撃力+3 | ||
| Lv2 | 攻撃力+6 | ||
| Lv3 | 攻撃力+9 | ||
| Lv4 | 攻撃力+12 | ||
| Lv5 | 攻撃力+15 | ||
| Lv6 | 攻撃力+18 | ||
| Lv7 | 攻撃力+21 | ||
| Lv8 | スキル効果を入力[e] | ||
| Lv9 | スキル効果を入力[e] | ||
| Lv10 | スキル効果を入力[e] | ||
| Lv11 | スキル効果を入力[e] | ||
| Lv12 | スキル効果を入力[e] | ||
| Lv13 | スキル効果を入力[e] | ||
| Lv14 | スキル効果を入力[e] | ||
| Lv15 | スキル効果を入力[e] | ||
| アイコン | スキル名 | クールダウン | 発動形式 |
| 堅陣 | 10分 | 発動時間 無 | |
| スキル説明 | |||
| 防御力を上げる兵法、兵法のLvに従い効果が上がる。 | |||
| スキルLv | スキル効果 | ||
| Lv1 | 防御力+2 | ||
| Lv2 | 防御力+4 | ||
| Lv3 | 防御力+6 | ||
| Lv4 | 防御力+8 | ||
| Lv5 | 防御力+10 | ||
| Lv6 | 防御力+12 | ||
| Lv7 | 防御力+14 | ||
| Lv8 | スキル効果を入力[e] | ||
| Lv9 | スキル効果を入力[e] | ||
| Lv10 | スキル効果を入力[e] | ||
| Lv11 | スキル効果を入力[e] | ||
| Lv12 | スキル効果を入力[e] | ||
| Lv13 | スキル効果を入力[e] | ||
| Lv14 | スキル効果を入力[e] | ||
| Lv15 | スキル効果を入力[e] | ||
| アイコン | スキル名 | クールダウン | 発動形式 |
| 仁威 | 10分 | 発動時間 無 | |
| スキル説明 | |||
| 体力を上げる兵法、兵法のLvに従い効果が上がる。 | |||
| スキルLv | スキル効果 | ||
| Lv1 | 体力+30 | ||
| Lv2 | 体力+60 | ||
| Lv3 | 体力+90 | ||
| Lv4 | 体力+120 | ||
| Lv5 | 体力+150 | ||
| Lv6 | スキル効果を入力[e] | ||
| Lv7 | スキル効果を入力[e] | ||
| Lv8 | スキル効果を入力[e] | ||
| Lv9 | スキル効果を入力[e] | ||
| Lv10 | スキル効果を入力[e] | ||
| Lv11 | スキル効果を入力[e] | ||
| Lv12 | スキル効果を入力[e] | ||
| Lv13 | スキル効果を入力[e] | ||
| Lv14 | スキル効果を入力[e] | ||
| Lv15 | スキル効果を入力[e] | ||
| アイコン | スキル名 | クールダウン | 発動形式 |
| 強兵 | 10分 | 発動時間 無 | |
| スキル説明 | |||
| 体力や気力、回復力等を上げる兵法、兵法のLvに従い効果が上がる。 | |||
| スキルLv | スキル効果 | ||
| Lv1 | 体力+10 気力+12 戦闘外の体力回復+1 戦闘外の気力回復+1 | ||
| Lv2 | 体力+20 気力+14 戦闘外の体力回復+2 戦闘外の気力回復+1 | ||
| Lv3 | 体力+30 気力+16 戦闘外の体力回復+3 戦闘外の気力回復+1 | ||
| Lv4 | 体力+40 気力+18 戦闘外の体力回復+4 戦闘外の気力回復+1 | ||
| Lv5 | 体力+50 気力+20 戦闘外の体力回復+5 戦闘外の気力回復+1 | ||
| Lv6 | スキル効果を入力[e] | ||
| Lv7 | スキル効果を入力[e] | ||
| Lv8 | スキル効果を入力[e] | ||
| Lv9 | スキル効果を入力[e] | ||
| Lv10 | スキル効果を入力[e] | ||
| Lv11 | スキル効果を入力[e] | ||
| Lv12 | スキル効果を入力[e] | ||
| Lv13 | スキル効果を入力[e] | ||
| Lv14 | スキル効果を入力[e] | ||
| Lv15 | スキル効果を入力[e] | ||
応用兵法
基本兵法が一定のLvに達すると、結義管理人から覚えることが出来る「兵法」。
一部スキルは修得後、昇段条件を満たした後、発生するクエストをクリアすることによって、次の段階に昇段することが出来る?
文教戦術
| アイコン | スキル名 | クールダウン | 発動形式 |
| 文教戦術 | 無し | パッシブ | |
| スキル効果 | |||
| 経験値共有+5% | |||
| 修得条件 | |||
| 結義作成後、【結義管理人:朱俊】から貰えるクエストをクリアする。 | |||
破壊陣
| アイコン | スキル名 | クールダウン | 発動形式 |
| 破壊陣 | 10分 | 発動時間 無 | |
| スキル効果 | |||
| 攻撃力+10 回避+5 | |||
| 修得条件 | |||
| 【勇敢】Lv4 | 【堅陣】Lv0 | 【仁威】Lv0 | 【強兵】Lv2 |
| スキル効果(昇段後) | |||
| 攻撃力 + 20 回避+7 | |||
| 昇段条件 | |||
| 【勇敢】Lv11 | 【堅陣】Lv10 | 【仁威】Lv10 | 【強兵】Lv10 |
防御回帰
| アイコン | スキル名 | クールダウン | 発動形式 |
| 防御回帰 | 10分 | 発動時間 無 | |
| スキル効果 | |||
| 攻撃強度+3% 防御力+5 戦闘外体力回復+5 | |||
| 修得条件 | |||
| 【勇敢】Lv2 | 【堅陣】Lv4 | 【仁威】Lv0 | 【強兵】Lv0 |
| スキル効果(昇段後) | |||
| 攻撃強度+ 6% 防御力 + 10 戦闘外の体力回復 + 10 | |||
| 昇段条件 | |||
| 【勇敢】Lv10 | 【堅陣】Lv11 | 【仁威】Lv10 | 【強兵】Lv10 |
仁義踏破
| アイコン | スキル名 | クールダウン | 発動形式 |
| 仁義踏破 | 10分 | 発動時間 無 | |
| スキル効果 | |||
| 攻撃力+5 防御力+5 体力+100 | |||
| 修得条件 | |||
| 【勇敢】Lv0 | 【堅陣】Lv2 | 【仁威】Lv3 | 【強兵】Lv2 |
| スキル効果(昇段後) | |||
| 攻撃力 + 15 防御力 + 10 体力+200 | |||
| 昇段条件 | |||
| 【勇敢】Lv10 | 【堅陣】Lv10 | 【仁威】Lv11 | 【強兵】Lv10 |
抹殺準備
| アイコン | スキル名 | クールダウン | 発動形式 |
| 抹殺準備 | 10分 | 発動時間 無 | |
| スキル効果 | |||
| 体力+60 気力+15 戦闘外気力回復+2 | |||
| 修得条件 | |||
| 【勇敢】Lv0 | 【堅陣】Lv0 | 【仁威】Lv3 | 【強兵】Lv3 |
| スキル効果(昇段後) | |||
| 体力+160 気力+25 戦闘外の気力回復 + 2 | |||
| 昇段条件 | |||
| 【勇敢】Lv10 | 【堅陣】Lv10 | 【仁威】Lv10 | 【強兵】Lv10 |
長手綱
| アイコン | スキル名 | クールダウン | 発動形式 |
| 長手綱 | 10分 | 発動時間 無 | |
| スキル効果 | |||
| クリティカルダメージ + 10%、防御力 + 10 移動速度 + 0.1 | |||
| 修得条件 | |||
| 【勇敢】Lv0 | 【堅陣】Lv6 | 【仁威】Lv4 | 【強兵】Lv0 |
| スキル効果(昇段後) | |||
| クリティカルダメージ + 10% 防御力+20 移動速度 + 0.1 | |||
| 昇段条件 | |||
| 【勇敢】Lv10 | 【堅陣】Lv12 | 【仁威】Lv11 | 【強兵】Lv10 |
演兵
| アイコン | スキル名 | クールダウン | 発動形式 |
| 演兵 | 10分 | 発動時間 無 | |
| スキル効果 | |||
| 気力値+20 気力回復+1 命中值+5 | |||
| 修得条件 | |||
| 【勇敢】Lv3 | 【堅陣】Lv3 | 【仁威】Lv0 | 【強兵】Lv0 |
| スキル効果(昇段後) | |||
| 気力 + 30 気力回復+1 命中+7% | |||
| 昇段条件 | |||
| 【勇敢】Lv11 | 【堅陣】Lv10 | 【仁威】Lv10 | 【強兵】Lv12 |
強化雷術
| アイコン | スキル名 | クールダウン | 発動形式 |
| [添付] | 強化雷術 | 10分 | 発動時間 無 |
| スキル効果 | |||
| 移動速度 + 0.3 M/秒 | |||
| 修得条件 | |||
| 【勇敢】Lv3 | 【堅陣】Lv3 | 【仁威】Lv3 | 【強兵】Lv6 |
| スキル効果(昇段後) | |||
| 効果の持続時間が20分にアップ。移動速度 + 0.3 M/秒 | |||
| 昇段条件 | |||
| 【勇敢】Lv11 | 【堅陣】Lv11 | 【仁威】Lv11 | 【強兵】Lv12 |
千・画策
| アイコン | スキル名 | クールダウン | 発動形式 |
| 千・画策 | 無し | パッシブ | |
| スキル効果 | |||
| 経験値共有+10% | |||
| 修得条件 | |||
| 【勇敢】Lv4 | 【堅陣】Lv4 | 【仁威】Lv4 | 【強兵】Lv4 |
山・踏破
| アイコン | スキル名 | クールダウン | 発動形式 |
| 山・踏破 | 10分 | 発動時間 無 | |
| スキル効果 | |||
| 騎乗移動速度+0.5M /秒 | |||
| 修得条件 | |||
| 【勇敢】Lv6 | 【堅陣】Lv6 | 【仁威】Lv3 | 【強兵】Lv3 |
| スキル効果(昇段後) | |||
| 持続時間は20分までにアップ。騎乗移動速度+0.5M /秒 | |||
| 昇段条件 | |||
| 【勇敢】Lv13 | 【堅陣】Lv12 | 【仁威】Lv11 | 【強兵】Lv12 |
経緯天
| アイコン | スキル名 | クールダウン | 発動形式 |
| [添付] | 経緯天 | 無し | パッシブ |
| スキル効果 | |||
| 経験値共有+15% | |||
| 修得条件 | |||
| 【勇敢】Lv6 | 【堅陣】Lv6 | 【仁威】Lv6 | 【強兵】Lv6 |
一騎当千
| アイコン | スキル名 | クールダウン | 発動形式 |
| 一騎当千 | 10分 | 発動時間 無 | |
| スキル効果 | |||
| 攻撃力 + 20、命中 + 2% クリティカル + 2% | |||
| 修得条件 | |||
| 【勇敢】Lv7 | 【堅陣】Lv3 | 【仁威】Lv0 | 【強兵】Lv0 |
| スキル効果(昇段後) | |||
| 攻撃力+30 命中+4% クリティカル+4% | |||
| 昇段条件 | |||
| 【勇敢】Lv12 | 【堅陣】Lv11 | 【仁威】Lv10 | 【強兵】Lv10 |
止仁
| アイコン | スキル名 | クールダウン | 発動形式 |
| [添付] | 止仁 | 10分 | 発動時間 無 |
| スキル効果 | |||
| 体力+160 体力回復+5 | |||
| 修得条件 | |||
| 【勇敢】Lv0 | 【堅陣】Lv0 | 【仁威】Lv7 | 【強兵】Lv3 |
| スキル効果(昇段後) | |||
| 体力+260 体力回復+10 | |||
| 昇段条件 | |||
| 【勇敢】Lv10 | 【堅陣】Lv10 | 【仁威】Lv12 | 【強兵】Lv11 |
九合一
| アイコン | スキル名 | クールダウン | 発動形式 |
| 九合一 | 10分 | 発動時間 無 | |
| スキル効果 | |||
| 全異常状態耐性+9 | |||
| 修得条件 | |||
| 【勇敢】Lv0 | 【堅陣】Lv7 | 【仁威】Lv3 | 【強兵】Lv5 |
| スキル効果(昇段後) | |||
| 持続時間は20分にアップ。全異常状態耐性+9 | |||
| 昇段条件 | |||
| 【勇敢】Lv10 | 【堅陣】Lv12 | 【仁威】Lv11 | 【強兵】Lv13 |
不風威
| アイコン | スキル名 | クールダウン | 発動形式 |
| [添付] | 不風威 | 10分 | 発動時間 無 |
| スキル効果 | |||
| 体力回復+10 気力回復+1 回避+5 | |||
| 修得条件 | |||
| 【勇敢】Lv8 | 【堅陣】Lv8 | 【仁威】Lv8 | 【強兵】Lv8 |
| スキル効果(昇段後) | |||
| 持続時間は20分にアップ。体力回復+10 気力回復+1 回避+5 | |||
| 昇段条件 | |||
| 【勇敢】Lv13 | 【堅陣】Lv13 | 【仁威】Lv13 | 【強兵】Lv13 |
天下兵
| アイコン | スキル名 | クールダウン | 発動形式 |
| [添付] | 天下兵 | 10分 | 発動時間 無 |
| スキル効果 | |||
| 攻撃力+20 防御力+16 体力+200 クリティカル+3 | |||
| 修得条件 | |||
| 【勇敢】Lv10 | 【堅陣】Lv10 | 【仁威】Lv10 | 【強兵】Lv10 |
| スキル効果(昇段後) | |||
| 攻撃力+30 防御力+21 体力+450、クリティカル率+3% | |||
| 昇段条件 | |||
| 【勇敢】Lv15 | 【堅陣】Lv15 | 【仁威】Lv15 | 【強兵】Lv15 |
その他
結義の解散
結義を解散する場合、7日間の準備期間が置かれる。
その間リーダーは結義を抜ける事が出来ない。
また、解散を選んでから上記の7日間の間であれば、解散を取り消す事もできる。
結義の脱退
解散の場合は、上記のような準備期間や制限が設けられているが、
結義のメンバーが脱退する場合は特にそのような制限はない。
結義の脱退を選べば、即時にやめることが出来る。
しかし脱退後24時間の間は結義へ加入することが出来ない。
コメント
- 結義脱退して加入するの24時間必要だったよ? -- 2009-06-29 (月) 21:01:24
- 兵法のレベルはどうすれば上がるのでしょうか? -- 2009-07-03 (金) 06:24:53
- ↑基本兵法と基本兵法リストの間をよく読め -- 2009-07-09 (木) 23:14:55
- 例えば破壊陣(勇4・堅0・仁0・強2)ですが、仁や堅が既に1だと、取得不可能? -- 質問? 2009-07-22 (水) 09:17:26
- ↑最低必要レベルだからそれ以上ならOK -- 2009-07-22 (水) 09:45:39
- どなたか結義の解散の仕方おしえてください; -- tara? 2009-09-18 (金) 19:55:40
- どなたか結義の解散の仕方おしえてください; -- tara? 2009-09-18 (金) 20:28:47


