環スキル

Last-modified: 2009-09-28 (月) 16:31:31

環・見習い

輪攻撃

アイコンスキル名クールダウン技消費発動形式
攻撃_1.jpg攻撃自動発動
スキル説明
狙った敵を攻撃。

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挑戦

アイコンスキル名クールダウン技消費発動形式
挑戦.jpg挑戦8秒5気力即時
スキル説明
敵に挑戦すると自分への攻撃を招き、敵の恨みを買う。

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速攻

アイコンスキル名クールダウン技消費発動形式
速攻.jpg速攻6秒5気力即時
スキル説明
後ろ手で戦輪を用いすばやく敵を攻撃。低い確率でターゲットを負傷させる。
40%の通常ダメージを与える。
 
スキルLv修得条件スキル効果
Lv1付加ダメージ+4点
Lv2付加ダメージ+5点
Lv3付加ダメージ+7点
Lv4付加ダメージ+9点
Lv5付加ダメージ+11点
Lv6付加ダメージ+12点
Lv7付加ダメージ+14点
Lv8付加ダメージ+16点
Lv9付加ダメージ+18点
Lv10付加ダメージ+19点
Lv11付加ダメージ+21点
Lv12付加ダメージ+23点
Lv13付加ダメージ+25点

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  • 強化で技止めができるようになるが、双環撃のほうが重宝するので、こちらはあまりつかわない。 -- 環マニア? 2009-07-11 (土) 06:37:42

飛翔

アイコンスキル名クールダウン技消費発動形式
飛襲.jpg飛翔4秒35闘気5気力即時
スキル説明
2つの戦輪が飛襲のように周りを巡る。
単体ターゲットを攻撃し、敵を負傷させる可能性がある。
200%の通常ダメージが発生。

注:攻撃推薦スキル、闘気放出の技。
 
スキルLv修得条件スキル効果
Lv1付加ダメージ+14点
Lv2付加ダメージ+28点
Lv3付加ダメージ+42点
Lv4付加ダメージ+56点
Lv5付加ダメージ+70点
Lv6付加ダメージ+84点
Lv7付加ダメージ+98点
Lv8付加ダメージ+111点
Lv9付加ダメージ+125点
Lv10付加ダメージ+139点
Lv11付加ダメージ+153点
Lv12付加ダメージ+167点
Lv13付加ダメージ+181点

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  • 環の単体最強攻撃。遠距離攻撃なのがいい。 -- 環マニア? 2009-07-11 (土) 06:38:52

風出

アイコンスキル名クールダウン技消費発動形式
風出.jpg風出20気力即時
スキル説明

気力を消費し一定時間回避がアップ。

注:自身属性強化推薦スキル。
 
スキルLv修得条件スキル効果
Lv1回避+3点
Lv2回避+4点
Lv3回避+5点
Lv4回避+6点
Lv5回避+7点
Lv6回避+8点
Lv7回避+9点
Lv8回避+10点

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護身加持

アイコンスキル名クールダウン技消費発動形式
護衛身.jpg護身加持60秒20気力即時
スキル説明
脅威となる格闘ダメージを防ぐことに集中する。
近距離の戦闘における防御力を強化。直接ダメージ耐性が5%アップ。

コメント

  • 強化護身術で回避も上がるようにすると、結構いける。 -- 環マニア? 2009-07-11 (土) 06:40:19

先駆

アイコンスキル名クールダウン技消費発動形式
先駆け.jpg先駆4秒20気力発動1秒
スキル説明
1つの戦輪で先制攻撃。
10ポイントの闘気が発生。戦闘外使用で敵を負傷させる。
50%の通常攻撃力。技が命中すれば攻撃技の
効果終了まで攻撃速度が15%アップ。

注:攻撃推薦スキル、最初に使う技。
 
スキルLv修得条件スキル効果
Lv1付加ダメージ+2点

コメント

  • 範囲攻撃を覚えるまでは、このスキルがMob狩りの初撃。強化で覇気状態になれるので、闘気をためるのにも使える -- 環マニア? 2009-07-11 (土) 06:41:53

掃討撃

アイコンスキル名クールダウン技消費発動形式
掃討撃.jpg掃討撃6秒5気力即時
スキル説明
戦輪で前方にいる敵を掃討する技。
闘気15ポイントが発生。一定の確率で敵を負傷させる。
100%の通常ダメージが発生。

注:攻撃推薦スキル、闘気をためる技。
 
スキルLv修得条件スキル効果
Lv1付加ダメージ+4点
Lv2付加ダメージ+14点
Lv3付加ダメージ+24点
Lv4付加ダメージ+35点
Lv5付加ダメージ+45点
Lv6付加ダメージ+56点
Lv7付加ダメージ+66点
Lv8付加ダメージ+76点
Lv9付加ダメージ+87点
Lv10付加ダメージ+97点
Lv11付加ダメージ+108点
Lv12付加ダメージ+118点
Lv13付加ダメージ+128点
Lv14付加ダメージ+139点

コメント

  • 環単体主力スキル。だが、あまり使えない。 -- 環マニア? 2009-07-11 (土) 06:42:35

環・初心

双環撃

アイコンスキル名クールダウン技消費発動形式
双環撃.jpg双環撃6秒10気力即時
スキル説明
2つの戦輪で攻撃、技の威力は絶大。
戦輪1つで10ポイントの闘気(計20ポイント)。
敵を負傷させる可能性がある。毎回60%の通常ダメージ。
 
スキルLv修得条件スキル効果
Lv1付加ダメージ+5点
Lv2付加ダメージ+9点
Lv3付加ダメージ+14点
Lv4付加ダメージ+19点
Lv5付加ダメージ+24点
Lv6付加ダメージ+29点
Lv7付加ダメージ+33点
Lv8付加ダメージ+38点
Lv9付加ダメージ+43点
Lv10付加ダメージ+48点
Lv11付加ダメージ+53点
Lv12付加ダメージ+57点

コメント

  • 地味に遠距離攻撃。闘気なしで撃てる唯一の遠距離スキルなので、対人で重宝する。また、強化すれば防御破り、技止めもできる。対人必須スキル。 -- 環マニア? 2009-07-11 (土) 06:44:05
  • ジャンプ中や歩きながらの使用ができない。発動終了まで移動できず、キャンセル不能。 -- 2009-07-30 (木) 06:36:18
  • あと、使用中は通常攻撃(輪攻撃)も行わない。 -- 2009-07-30 (木) 06:54:04

瞬き

アイコンスキル名クールダウン技消費発動形式
穿つ撃.jpg穿つ撃15秒15闘気10気力即時
スキル説明
雲を貫き月を追う様な技でエリア内の多数の敵を攻撃。
瞬時に目的地に移動して攻撃を加え敵を遅らせ命中率をダウンさせる。
42%の通常ダメージが発生。
 
スキルLv修得条件スキル効果
Lv1付加ダメージ+6点
Lv2付加ダメージ+8点
Lv3付加ダメージ+11点
Lv4付加ダメージ+13点
Lv5付加ダメージ+15点
Lv6付加ダメージ+17点
Lv7付加ダメージ+19点
Lv8付加ダメージ+22点
Lv9付加ダメージ+24点
Lv10付加ダメージ+26点
Lv11付加ダメージ+28点

コメント

  • 環のデバフはこれだけ。しかし、命中低下、鈍足、強化すれば束縛とかなり強烈。範囲狩りの2撃目くらいに撃つと、劇的に被ダメが減らせる。移動スキルとしても優秀。 -- 環マニア? 2009-07-11 (土) 06:46:40
  • 対決で確認したところデバフ効果は命中率-10、減速-2.0M/sec効果は未強化で10秒持続。 -- 2009-07-16 (木) 23:29:03

覇気

アイコンスキル名クールダウン技消費発動形式
覇気.jpg覇気1分後10気力即時
スキル説明
戦場で覇気や闘志を高めて毎回の攻撃を行う。
攻撃が命中するたびに別途5ポイントの闘気が発生。
効果は20秒間持続。

コメント

  • これがなければ範囲狩りができない。覇気状態で飛燕撃を3体以上に撃つと、闘気が減らないので連射できる。 -- 環マニア? 2009-07-11 (土) 06:48:28

環・中位

飛燕撃

アイコンスキル名クールダウン技消費発動形式
[添付]飛燕撃[e][e]気力:10
闘気:15
[e]
即時[e]
スキル説明
周囲の敵を素早く攻撃。
動きは空を舞う燕のように優雅。
自身から10M以内にいる5つの敵に負傷効果が発生。
移動中に発動可能。50%の通常ダメージが発生。
技には飛燕効果もあり、連続発動で自身の回避がアップ。
注:範囲攻撃推薦スキル、「覇気」を同時に使用するとより強い。
[e]
 
スキルLv修得条件スキル効果
Lv1修得条件を入力[e]スキル効果を入力。[e]
Lv2修得条件を入力[e]スキル効果を入力。[e]
Lv3修得条件を入力[e]34ポイントのダメージ付加。
飛燕効果ごとに回避が1ポイントアップ。
[e]
Lv4修得条件を入力[e]40ポイントのダメージ付加。
飛燕効果ごとに回避が1ポイントアップ。
[e]
Lv5修得条件を入力[e]45ポイントのダメージ付加。
飛燕効果ごとに回避が1ポイントアップ。(4G30S)
[e]
Lv6修得条件を入力[e]51ポイントのダメージ付加。
飛燕効果ごとに回避が1ポイントアップ。
[e]

コメント

  • 範囲狩りスキル。覇気と同時使用で連打する。強化するとどんどん回避とクリ率があがる(6段階まで)。1~4段階と6段階は継続10秒だが、5段階目だけ継続5秒なので、5→6段階はすばやく。 -- 環マニア? 2009-07-11 (土) 06:50:39
  • 移動しながらスキルを撃つことが可能。鈍足、束縛と併用すればいいかも。 -- 環マニア? 2009-07-11 (土) 07:27:37

根性

アイコンスキル名クールダウン技消費発動形式
[添付]根性[e]5秒[e]気力:10
闘気:無
[e]
即時[e]
スキル説明
一定時間でパワーをため攻撃力を高める。
技を継続すると蓄力が可能。
蓄力中に他の攻撃技を用いると攻撃力がアップ。
特殊な技では特別な強化作用も発生。

先駆けと同様の硬直あり。攻撃強度が3段階で上昇する。
効果時間中に2段3段と重なってゆき、3段階目の効果時間は約3秒。
スキルツリーの強化根性lv5(効果50%アップ)では攻撃強度が65→84→104→123と上昇。
スキルツリーの憤怒を習得すれば非戦闘時に闘気を100まであげることも可能。
ただし非戦闘時に使用しても闘気の減少は防げない(戦闘から約5秒後から毎秒5ずつ闘気が減少)。
[e]
 
スキルLv修得条件スキル効果
Lv1修得条件を入力[e]スキル効果を入力[e]
Lv2修得条件を入力[e]スキル効果を入力[e]
Lv3修得条件を入力[e]スキル効果を入力[e]
Lv4修得条件を入力[e]スキル効果を入力[e]
Lv5修得条件を入力[e]スキル効果を入力[e]

コメント

  • 攻撃系スキルのレベル上昇で得られる附加ダメージには影響しない模様。 -- 2009-06-29 (月) 19:05:48
  • 強化技・憤怒を覚えると、根性→飛襲の連射ができるようになる。単体では最高ダメが出ます。 -- 環マニア? 2009-07-11 (土) 06:56:09
  • クールダウン5秒と記載はされているがマクロで4.2秒に1回のペースで問題なく使えている@@ -- 2009-07-30 (木) 06:18:45

環・印可

海衝

アイコンスキル名クールダウン技消費発動形式
[添付]海衝[e]8秒[e]気力:40
闘気:5
[e]
発動1秒[e]
スキル説明
龍のように動きまわり多くの敵を攻撃。
技によって10M以内の敵を攻撃し続ける効果がプラス。
持続時間は「15+現在の闘気値/5」秒。
[e]
 
スキルLv修得条件スキル効果
Lv1環印可、Lv40[e]最大攻撃力の10%+12ポイントに相当する無視防御ダメージが発生する。[e]
Lv2修得条件を入力[e]最大攻撃力の10%+18ポイントに相当する無視防御ダメージが発生する。[e]
Lv3修得条件を入力[e]スキル効果を入力[e]
Lv4修得条件を入力[e]スキル効果を入力[e]
Lv5修得条件を入力[e]スキル効果を入力[e]

コメント

  • 使用時に全ての闘気を消費する。使用後に移動すると攻撃範囲も移動(設置型ではなく身に纏う技)。ちなみにスキルlv1で雑魚に37ダメ、桃園のlv60のワニに7ダメ。 -- 2009-06-29 (月) 19:20:31
  • ファンネルみたいなもの。範囲狩り時に併用すると便利。攻撃上限596 スキルLV4でダメ89(理論値どおり) -- 環マニア? 2009-07-11 (土) 06:58:10

環・皆伝

魔巧

アイコンスキル名クールダウン技消費発動形式
[添付]魔巧[e]X秒[e]気力:2秒ごとに5
[e]
即時[e]
スキル説明
メンバーが敵の攻撃をかわせるように支援。
20M以内にいるメンバーの回避が5ポイントアップ。
この効果と風出の効果は共存できない。

注:メンバー属性強化推薦スキル
[e]
 
スキルLv修得条件スキル効果
Lv1修得条件を入力[e]スキル効果を入力[e]
Lv2修得条件を入力[e]スキル効果を入力[e]
Lv3修得条件を入力[e]スキル効果を入力[e]
Lv4修得条件を入力[e]スキル効果を入力[e]
Lv5修得条件を入力[e]スキル効果を入力[e]

コメント

環・秘伝

風雲残像

アイコンスキル名クールダウン技消費発動形式
[添付]風雲残像[e]2分[e]気力:5
闘気:75
[e]
即時[e]
スキル説明
強風で鎧をとばす。
怒りを放出し2つの環で強風を起こし
周囲の敵を3度攻撃
あわせて460%の通常ダメージ
攻撃を受けた敵に負傷効果が発生
[e]
 
スキルLv修得条件スキル効果
Lv1修得条件を入力[e]スキル効果を入力[e]
Lv2修得条件を入力[e]スキル効果を入力[e]
Lv3修得条件を入力[e]スキル効果を入力[e]
Lv4修得条件を入力[e]スキル効果を入力[e]
Lv5修得条件を入力[e]スキル効果を入力[e]

コメント

  • 3度攻撃で460%なので、1発153%くらい×3。根性効果は最初の1発にしか乗らない。単体ダメだと 根性+風雲残像 < 根性+飛襲。負傷効果は当たれば100%なので、3発命中で3段階負傷確定。 -- 環マニア? 2009-07-11 (土) 07:12:40
  • 先駆けのバフである攻撃速度上昇状態で使用しても、バフが消れない。 -- 2009-08-05 (水) 05:36:11

[環匠]

アイコンスキル名クールダウン技消費発動形式
[添付]環匠[e]X秒[e][e]パッシブ[e]
スキル説明
環の真髄を完全に理解して得る能力、環がなくても環の極意を発揮できる。
効果:体力+100,回避+3
[e]

コメント