決闘&PK

Last-modified: 2009-07-02 (木) 10:31:20

決闘

キャラクターLvが10になると、他のプレイヤーと決闘を行うことができます。
具体的には1vs1のPvPで、真剣勝負、対人戦の練習等、様々な用途に使います。
※Lv10に満たないプレイヤーに申し込むことは出来ません。

決闘のやりかた

決闘したい相手をターゲットし、メニューより『対決』を選ぶことで相手に決闘の申請を行うことが出来ます。
決闘のしかた.jpeg

 

相手がそれに承諾した場合速やかに決闘が開始されます。
pvp_2B.jpg

決闘のルール

決闘が開始された場合以下の条件で、終了します。
・決闘を始めた両者のどちらかのHPが0になった。
・両者のプレイヤーの距離が、離れすぎた場合。
※他にも時間経過など情報あればよろしく。

 

決闘には基本的にメリットもデメリットもありません。
お互いのHPが減る程度のものなので、気軽に行ってOKです。

PK

Lv16以上のキャラクターは、PK保護設定を解除することにより、
他プレイヤーに対して、同意なく攻撃をしかけることが可能になります。

 

PK(Player Killing)は相手の同意なく、いきなり戦闘を仕掛る行為です。
仕掛けたユーザーはキャラクター名がピンク色に変化し、PK行為を重ねるごとに赤色に変化していきます。
色のついた状態で倒された場合、ユーザーはデスペナルティの他に所持しているアイテムを落とします。 
また落とす数はPK値が高まるほど多くなります。

PKのルール

【全般】
・Lv15以下のキャラクターはPK行為を行うことができず、またその対象にならない。
・相手から攻撃をしかけられた場合は、反撃して打ち負かしてもPK値は上昇しない。
・PK値上昇の判定は、相手のHPを0にした場合のみで、他の要素(MPK等)の場合PK値は上昇しない。
・PK値1以上の(名前が赤くなっている)キャラクターをPKしても、PK値は上昇しない。

 

【陣営に属していないキャラクター】
・相手のPK値が0の(名前が白い)キャラクターをPKした場合、PK値が上昇する。

 

【陣営に属しているキャラクター】
魏、呉、蜀の各陣営に所属している場合、PKに関するルールが一部変更される。
・他の陣営に属しているキャラクターをPKしても、PK値は上昇しない。
(『魏』に所属している場合、『呉』、『蜀』に所属している別のプレイヤーをPKしても、PK値は上昇しない)
・自軍および、勢力に所属していないPK値0のキャラクターをPKした場合、PK値が上昇する。

攻撃保護設定

攻撃保護設定を利用することにより、
誤操作によるPK行為の防止や、PK対象の選抜を行うことができる。

 

【設定方法】
PK保護保護.jpeg
ゲーム画面左下にある剣のマークをクリックすることで、設定画面を開くことが出来る。

 

PK保護.jpeg
攻撃保護設定の各項目においてチェックの入った物に関しては、自ら攻撃できないように設定される。

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