決闘
キャラクターLvが10になると、他のプレイヤーと決闘を行うことができます。
具体的には1vs1のPvPで、真剣勝負、対人戦の練習等、様々な用途に使います。
※Lv10に満たないプレイヤーに申し込むことは出来ません。
決闘のやりかた
決闘したい相手をターゲットし、メニューより『対決』を選ぶことで相手に決闘の申請を行うことが出来ます。
相手がそれに承諾した場合速やかに決闘が開始されます。
決闘のルール
決闘が開始された場合以下の条件で、終了します。
・決闘を始めた両者のどちらかのHPが0になった。
・両者のプレイヤーの距離が、離れすぎた場合。
※他にも時間経過など情報あればよろしく。
決闘には基本的にメリットもデメリットもありません。
お互いのHPが減る程度のものなので、気軽に行ってOKです。
PK
Lv16以上のキャラクターは、PK保護設定を解除することにより、
他プレイヤーに対して、同意なく攻撃をしかけることが可能になります。
PK(Player Killing)は相手の同意なく、いきなり戦闘を仕掛る行為です。
仕掛けたユーザーはキャラクター名がピンク色に変化し、PK行為を重ねるごとに赤色に変化していきます。
色のついた状態で倒された場合、ユーザーはデスペナルティの他に所持しているアイテムを落とします。
また落とす数はPK値が高まるほど多くなります。
PKのルール
【全般】
・Lv15以下のキャラクターはPK行為を行うことができず、またその対象にならない。
・相手から攻撃をしかけられた場合は、反撃して打ち負かしてもPK値は上昇しない。
・PK値上昇の判定は、相手のHPを0にした場合のみで、他の要素(MPK等)の場合PK値は上昇しない。
・PK値1以上の(名前が赤くなっている)キャラクターをPKしても、PK値は上昇しない。
【陣営に属していないキャラクター】
・相手のPK値が0の(名前が白い)キャラクターをPKした場合、PK値が上昇する。
【陣営に属しているキャラクター】
魏、呉、蜀の各陣営に所属している場合、PKに関するルールが一部変更される。
・他の陣営に属しているキャラクターをPKしても、PK値は上昇しない。
(『魏』に所属している場合、『呉』、『蜀』に所属している別のプレイヤーをPKしても、PK値は上昇しない)
・自軍および、勢力に所属していないPK値0のキャラクターをPKした場合、PK値が上昇する。
攻撃保護設定
攻撃保護設定を利用することにより、
誤操作によるPK行為の防止や、PK対象の選抜を行うことができる。
【設定方法】
ゲーム画面左下にある剣のマークをクリックすることで、設定画面を開くことが出来る。
攻撃保護設定の各項目においてチェックの入った物に関しては、自ら攻撃できないように設定される。