オリジナルモード用コード
コード | 内容 | 追記 |
7E1AAF99 | ハイスコア(十と一の位) | 00d~99d スコアは通常は9999を超えるとオーバーフローを起こす |
7E1AB099 | ハイスコア(千と百の位) | |
7E1AB399 | 1P・スコア(十と一の位) | |
7E1AB499 | 1P・スコア(千と百の位) | |
7E1AB799 | 2P・スコア(十と一の位) | |
7E1AB899 | 2P・スコア(千と百の位) | |
7E039509 | 1P・残機 | 00d~09d |
7E039709 | 2P・残機 | |
7E03BF99 | クレジット | 00d~99d、00dだとゲームスタート不可 |
7E03D500 | 1P・敵が一気に下に落下する | 00でオンのままゲーム開始した場合のみ敵が移動しなくなる ゲーム開始後にオンにすると敵が一気に下に落下する |
7E03D700 | 2P・敵が一気に下に落下する | |
7E0403FF | 共通・敵Aのビーム固定 | オンにすると画面上部に固定されて落ちなくなる (正確には画面上部でピクピク動いて落ちなくなる) 敵全滅後に解除しないと次のステージに進まない |
7E0413FF | 共通・敵Bのビーム固定 | |
7E0423FF | 共通・敵Cのビーム固定 | |
7E0433FF | 共通・敵Dのビーム固定 | |
7E1A65FF | 共通・無敵(状態固定) | 敵のビームを受けると自機の画像が爆発したままになる場合がある |
対戦モード用コード
コード | 内容 | 追記 |
7E084409 | 1P・残機 | 00d~09d FFで∞(残機無限)になる |
7E081D09 | 2P・残機 | |
7E05EC00 | 1P・敵の動き | 00=移動しない 01=右に移動 FF=左に移動 01かFFだと、画面端まで移動すると一気に下に落下する |
7E05ED00 | 2P・敵の動き | |
7E05F600 | 1P・残り撃破数0 | オンにすると即勝利になる 両方オンにした場合は1Pの勝利になる |
7E05F700 | 2P・残り撃破数0 | |
7E013005 | 1P・勝利数5 | 00d~05d 対戦開始前に選択した勝負数以上の値にすると 1回対戦するだけで決着が着く 選択した勝負数-1の値でオンのまま勝利すると 背景が変化した状態で次の対戦がスタートする |
7E013205 | 2P・勝利数5 | |
7E082400 | 1P・敵の色 | 00=通常 01=赤で固定(1ミス時の状態) |
7E082500 | 2P・敵の色 | |
7E083000 | 1P・1ミス時に即行動可能 | 自機の画層が爆発したままになるが即行動可能 残機は減るので注意 |
7E083200 | 2P・1ミス時に即行動可能 | |
7E084CFF | 1P・敵Aのビーム固定 | オンにすると画面上部に固定されて落ちなくなる (正確には画面上部でピクピク動いて落ちなくなる) |
7E086CFF | 1P・敵Bのビーム固定 | |
7E088CFF | 1P・敵Cのビーム固定 | |
7E08ACFF | 1P・敵Dのビーム固定 | |
7E084DFF | 2P・敵Aのビーム固定 | |
7E086DFF | 2P・敵Bのビーム固定 | |
7E088DFF | 2P・敵Cのビーム固定 | |
7E08ADFF | 2P・敵Dのビーム固定 | |
7E061303 | 1P・敵が1段下がる毎に 一番上に5体追加 | 1P・2P共に、2コードセットで使用すると有効 黄緑の敵を倒した時の効果 (通常は相手側に追加される) |
7E063301 | ||
7E062303 | 2P・敵が1段下がる毎に 一番上に5体追加 | |
7E064301 |
両モード共通コード
コード | 内容 | 追記 |
7E0C80xx | 1P・敵1体目 (一番左上) の縦座標 | 00h~DFh=画面上~画面下(敵の上部1ドット分のみ表示) E0h~F8h=画面外 F9h~FFh=画面上(敵の下部1ドット分のみ表示)~画面上(00hより1ドット分上) |
7E0CC0xx | 2P・敵1体目 (一番左上) の縦座標 | |
↑1体でもC0h以上にすると即ゲームオーバーになる アドレス+01h毎に2体目以降に対応、オリジナルモードは55体目まで、対戦モードは20体目まで このコードを使用すると敵にビームが当たらなくなり倒せなくなるので注意 |
コメント
それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。
- 「スコア」「ビーム飛んでこない」等のコードを追加しました -- 2012-11-10 (土) 16:13:09
- 更新 -- 2019-04-03 (水) 05:22:46