ドラゴンクエスト5 天空の花嫁

Last-modified: 2023-11-28 (火) 07:25:04

ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 各種リスト

CRC="BC955F3B"

対応アドレス表

↓ 以降のキャラ 各アドレスに ↓

↓ 対応キャラ ↓↓ 各種ステータス ↓
2人目+2Ah
3人目+54h
4人目+7Eh
5人目+A8h
6人目+D2h
7人目+FCh
8人目+126h

ずつする。

キャラクター用コード (1人目)

↑ 以降のキャラは対応アドレス表参照 ↑
※幼年時代ではパパスがパーティーに入っているか否かにかかわらず、常にパパスが2人目として扱われる

コード内容追記
7E2041xx状態/名前xxは各種リストの状態/名前表を参照
7E2052xxレベル01h(レベル 1)~63h(レベル 99)
7E2042xx現在HP00h 00h~E7h 03h
7E2043xx
7E204Exx最大HP
7E204Fxx
7E2044xx現在MP
7E2045xx
7E2050xx最大MP
7E2051xx
7E2046xxすばやさ00h~FFh
7E2047xxちから
7E2048xxみのまもり
7E2049xxかしこさ
7E204Axxうんのよさ
7E204BxxEXP00h 00h 00h~7Fh 96h 98h
7E204Cxx
7E204Dxx
7E2066xx次のレベルまでの経験値
7E2067xx
7E2068xx
7E2056xx所持アイテム 1~12個目xxは各種リストのアイテム表参照
↓+01h↓
7E2061xx
7E2063xx覚えた移動中呪文すべてFFhにするとすべての魔法を覚える
7E2064xx覚えた戦闘中呪文
7E2065xx

その他のコード

コード内容追記
7E203Axx預かり所の所持金(G)00h 00h~FFh FFh
7E203Bxx
7E2019xx所持ゴールド00h 00h 00h~9Fh 86h 01h
7E201Axx
7E201Bxx
7E203Fxxちいさなメダル預けた枚数00h~FFh
7E194E81常時トラマナ-
7E1A9C80常時トヘロス-
7E21C901
7E1A9A00エンカウントなし-
7E1A9B00
7E2eeexx預かり所のアイテムxx=00h~63h
eeeは各種リストの対応アイテム名(預かり所)を参照
7E203yxxルーラ&キメラのつばさで行ける場所y&xxは各種リストの移動場所表参照
7E0F22xx店で買う道具xxは各種リストのアイテム表参照
7E2063BF主人公の魔法全開ルーラ、パルプンテ以外の魔法を全て覚えます。
ルラフェンでルーラを覚えるイベント
パルプンテを覚えるイベントの時はOFFにして下さい。
7E206507
7E3D2BAFトヘロス、トラマナ、キメラの翼、ルーラ
風の帽子の効力かき消されない
-
7E3D2BBF聖水、トラマナ、キメラの翼、ルーラ
風の帽子の効力かき消されない
-
7E075Exx朝・夜ED=朝
EE=ステップ1
ED=ステップ2
EF=ステップ3
F0=ステップ4
F1=ステップ5
F2=夜
7E1AA0xx戦闘中背景xxは各種リストの背景表参照
7E206A08パパスが仲間になる-
7E201Dxx現在馬車内の人数01h(1人)~08h(8人)
7E201Exx現在のパーティー人数01h(1人)~03h(3人)
7E201CC0馬車所持フラグ+C0hで所持となる
7E222F00初回 船のタンス何回でも開けられる01hで取得済みとなる

戦闘用コード

コード内容追記
7E10FCxx戦闘終了後の
取得経験値
00h 00h 00h~7Fh 96h 98h
7E10FDxx
7E10FExx
7E10FFxx戦闘終了後の
取得金(G)
00h 00h 00h~9Fh 86h 01h
7E1100xx
7E1101xx
7E201101最初のターンのみ
敵が攻撃しない
-
7E10ECxx与える(受ける)ダメージ00h 00h~FFh FFh
7E10EDxx
7E0761FF2回攻撃・会心の一撃
60000ぐらいのダメージを与える
次のキャラはアドレスに+0Chする。
7E076760
7E1001xx出現モンスター変更
(1~4グループ目)
格闘場も含む
xxは各種リストのモンスター表を参照
↓+01h↓
7E1004xx
7E1005xx出現モンスター数
(1~4グループ目)
格闘場も含む
01h~09h
↓+01h↓
7E1008xx

カジノ用コード

コード内容追記
7E203Cxxカジノコイン所持枚数00h 00h 00h~7Fh 96h 98h
7E203Dxx
7E203Exx
7E07C2xx格闘場 モンスター体力
(1~4匹目)
00h~FFh
↓+10h↓
7E07F2xx
7E1aaxx格闘場の倍率xx=00h~FFh
aaは各種リストの対応倍率名(倍率)参照
7E1bbxx格闘場の倍率
(コンマ)
xx=00h~09h
bbは各種リストの対応倍率名(倍率 コンマ)参照
7E0AFExx格闘場の賭ける
コイン枚数
00h 00h 00h~FFh FFh 00h
7E0AFFxx
7E0B00xx
7E12ccxxスライムレースの倍率xx=00h~FFh
ccは各種リストの対応オッズ名(倍率)参照
7E12ddxxスライムレースの
かけるコイン
xx=00h~FFh
ddは各種リストの対応オッズ名(賭けるコイン枚数)参照
7E121Axxスロットの
BET枚数
00h~03h 始めに回せるほどのコインを所持している必要がある
(1ドル=1枚 100ドル=100枚)
7E129400スロットの
出目&すべり
向かって左から順に1~5リール目
上のコードが出目 下のコードがすべり
この状態でスロット上ラインオール7となる。
値を変更すれば他の台にも対応できる
7E129500
↓+02h↓
7E129C03
7E129D00

エックスターミネーター用コード(実機)

コード内容追記
4808E220戦闘中にスタートボタンを押していると敵味方共に超攻撃力注 マスターコード CODE0500
AF194200
2910F00A
A9FF8FEC
107E8FED
107E2868

エミュレーター用コード

コード内容追記
01800000デバッグメニューコマンドのつよさに「まんたん」が追加される
01800100
0182E3xx海上曲(大海原へ)を変更xxは各種リストの楽曲表参照
天空城 移動中の曲は一部効果がない曲がある
019F67xx地上フィールド曲
(地平の彼方へ)を変更
019F99xx暗黒フィールド曲
(暗黒の世界)を変更
01BC8Dxxまほうのじゅうたん曲
(空飛ぶじゅうたん)を変更
01C026xxてんくうのベル曲
(空飛ぶじゅうたん)を変更
01C3CDxx天空城 移動中の曲
(天空城)を変更
268F96xx通常戦闘中の曲
(戦火を交えて)を変更
268F97xx通常ボス戦
(不死身の敵に挑む)を変更
268F98xxミルドラース 最終戦
(大魔王)を変更
268D1D00常にひとしこのみ100%会心の一撃&モンスター仲間になる。
23B4CAFF隼の剣攻撃力+255-
23BEEDxxスライムナイト
戦闘特技1~8番目変更
xxは各種リストの戦闘特技表参照
↓+01h↓
23BEF4xx
00820300フィールド&ダンジョン内
進入制限解除
どこでも歩ける
21A5628A装備制限解除-
1FF6E7xx初回 船のタンスの中身
やくそうを変更
xxは各種リストのアイテム表参照
中身をアイテムにする場合は
必ず↓のコードの値が00hである必要がある。
↓のコードが00h以外だと必ず中身がゴールド(G)となる。
1FF6E8xx初回 船のタンスの中身
やくそうをゴールド(G)に変更
00h=中身がアイテムの場合のみ
01h=0G
以降02h(約250Gぐらい)~CFh(約52700Gぐらい)
これ以上はゴールドが下がる
04FD4Exxカジノ交換する
景品変更(1~6個目)
xxは各種リストのアイテム表参照
↓+01h↓
04FD53xx
04FD5Bxxカジノ景品交換の
コイン枚数変更(1~6個目)
00h 00h 00h~3Fh 42h 0Fh
すべて00h 00h 00hで0枚交換が出来る。
04FD5Cxx
04FD5Dxx
↓+03h↓
04FD6Axx
04FD6Axx
04FD6Axx

コメント

それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。

  • もしくはパーティー加入のタイミングでキャラを識別して子供の髪の色だけでも変えられるやつが見つかってたら知りたい -- 2021-10-16 (土) 23:45:50
  • 結婚前はフローラフラグなのを利用して、チートでモンスターを子供青髪の二人に変更してからビアンカ選んだら黄色に変わったんで個人で識別されてるみたいじゃないですね -- 2021-10-19 (火) 03:58:25
  • 幼年期に壁抜けコードでオラクルベリーで馬車ゲット→レヌール城のお化け退治終わって、アルカパでベビーパンサー加入イベント後、壁抜けコードでアルカパ出ると馬車外に先頭パパスだけになって後のみんなは馬車内になってました。
    幼年期にベビーパンサー加入イベント後以降のアルカパに壁抜けで繰り返し出入りする度にパパスが仲間になって、パパス大量発生しました。
    ただ、パパス使いたいだけならこれ利用すればいちいちキャラ変更チートコード入力しなくても簡単に青年期連れ出せると思われます。-- 2022-2-8 (火) 20:40:30
  • cep0.2.4でフィールド&ダンジョン内 進入制限解除を入れてもコードがありません、となりますがどなたか原因が分かる方いらっしゃいますでしょうか。エミュはSNESGT0.218、ストーリーはレヌール城クリア前です。 -- 2022-02-19 (土) 18:36:08
  • RAM領域(7E0000から7FFFFF)以外のコード、主にプログラムコード(ROM領域の書き換え)はアドレス位置がずれてしまうため基本的にcepでは使えません。チート入力機能のあるエミュレーターなら直接入力することで正常に動作することがあります。 -- 2022-02-19 (土) 21:24:34
  • SNESGTのMemory Viewerから直接 対象のアドレスの値を変更すれば可能かと思われますがいかがでしょうか? ツール→メモリービューア→対象のアドレス→値変更 これでいかがでしょうか? -- 2022-02-20 (日) 13:13:08
  • 壁抜けを多用してたらゲレゲレ仲間にするところでビアンカ消えたままになるなど、ちょいちょいバグが起きてデータが消えました。特定のキャラが一時的に抜けることが有る場合などは壁すり抜けをオフにしたほうが良さそうです。。 -- 2022-02-21 (月) 13:32:18
  • Snes9.x1.60つかってます。グランバニアでルイーダの酒場が解放されたので仲間モンスターをパパスや幼少期ビアンカとかに変更して遊んでいるのですが、幼少期主人公や幼少期ヘンリーにグラフィックを変更する方法って見つかってるでしょうか? こちらで掲載されてるものを使うと青年期のモノになってしまうようになりました(ストーリーが進んだから?)。 -- Hir(ハイル)? 2023-09-04 (月) 10:47:27
  • 幼年期主人公のグラフィックを変更して町に出ると死亡扱いになってその度に蘇生のアナウンスが出ます。上手いこと回避する方法はないのでしょうか?snes9x1.62.3使用 -- 2023-10-06 (金) 02:31:17
  • ルーラすると初期のイベント(ビスタ港からサンタローズの移動)が発生し、数回の戦闘と(パパスとの)会話イベント後にゲームが止まってしまいます。何かイベントフラグをオンにしてしまったようなのですが、イベントフラグをオフにできるようなイベントフラグコードをご存じないでしょうか? -- axs? 2023-11-28 (火) 07:25:03