忍者龍剣伝 巴

Last-modified: 2014-06-15 (日) 20:15:00

※各コード選択ゲームコードのみONにする(必要ないコードはOFFにする)

忍者龍剣伝

コード内容追記
7E0060xxSCORE00h 00h~0Fh 27h
7E0061xx
7E0063xxTIME00h~96h 各ステージクリアごとにOFFにする
7E0064xx忍術00h~63h 各ステージクリアごとにOFFにする
7E0065xx体力00h~10h
7E0066xxBOSS体力(見た目)
7E0497xxBOSS体力(実際)
7E0076xx残りプレーヤー数00h~63h
7E00C9xx現在使用「忍術」80h=火の玉 81h=手裏剣 82h=手裏剣(大)
83h=砂時計 84h=回転 火の玉 85h=回転切り
7E009301無敵(点滅状態)1回ダメージを受けないと効果がない
7E0089FDスーパージャンプ降りてこないのでコードOFFにする 画面から消えるとゲームオーバーとなる
7E006Dxx開始ステージ変更00h(1-1)~15h(6-5)始めからONにする 確認後 即OFF

忍者龍剣伝Ⅱ

コード内容追記
7E00A1xxSCORE00h~09h
7E00A2xx
7E00A3xx
7E00A4xx
7E00A5xx残りプレーヤー数00h~09h
7E00A6xx忍術(最大値)00h~09h 表示のみ
7E00A7xx
7E00A8xx忍術(現在値)
7E00A9xx
7E00AAxx
7E00ABxxTIME
7E00ACxx
7E00ADxx
7E00B0xxTIMER(コンマ)00h(000)~FAh(250)
7E00B1xxTIMER(秒)
7E0080xx体力01h~10h
7E0081xxBOSS体力(見た目)
7E060FxxBOSS体力(実際)
7E00AE63忍術無制限表示はバグるが無制限に使用できる
7E0463xx現在「術」(表示)10h=手裏剣(小) 11h=手裏剣(大)
12h=火の玉(小) 13h=火の玉(大) 14h=火の玉(回転)
7E0468xx現在「術」1Ch=手裏剣(小) 1Dh=手裏剣(大)
1Eh=火の玉(小) 1Fh=火の玉(大) 20h=火の玉(回転)
7E0048xx分身6Bh=1人 CFh=2人
7E006830無敵(点滅状態)-
7E0066xx風(雪)の方向00h=下 01h=左下 05h=右下
7E05E0FCスーパージャンプ降りてこないのでコードOFFにする 画面から消えるとゲームオーバーとなる
7E007Exx開始ステージ変更00h(1-1)~2Fh(7-5)
※始めからONにするとオープニングがバグ画面となるが問題はない 確認後 即OFF

忍者龍剣伝Ⅲ

コード内容追記
7E00C0xxSCORE00h~09h
7E00C1xx
7E00C2xx
7E00C3xx
7E00C4xx残りプレーヤー数00h~09h
7E00C5xxTIMER表示のみ 00h~09h
7E00C6xx
7E00C7xx
7E00C8xx忍術(現在値)
7E00C9xx
7E00CAxx
7E00CBxx忍術(最大値)
7E00CCxx
7E00CD63忍術無制限表示はバグるが無制限に使用できる
7E009Fxx現在「術」00h=手裏剣(大)01h=火の玉(上3方向)
02h=火の玉(下3方向)03h=上下攻撃 04h=火の舞
7E0476xx火の舞 有効時間00h~FFh
7E00CFxxTIMER(コンマ)00h(000)~FAh(250)
7E00D0xxTIMER(秒)
7E00A7xx体力00h~10h
7E00A9xx剣のレベル00h 10h 07h=通常 01h 18h 10h=レベル2 01h 99h 99h=前面クラッシュ
7E00AAxx
7E00ABxx
7E00A801BOSS体力(共通)-
7E049C00BOSS体力
(最終ボス 1回目)
-
7E00AD10無敵(点滅状態)-
7E058E35スーパージャンプ降りてこないのでコードOFFにする
画面から消えるとゲームオーバーとなる
7E005Fxx開始ステージ変更00h(1-1A)~2Fh(7-6A)
始めからONにする 確認後 即OFF

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また未収録のコードも募集しています。