真・女神転生Ⅱ 各種リスト

Last-modified: 2019-08-07 (水) 00:18:46

真・女神転生Ⅱ

月状態表

 値は近似値

aa=
00=上弦1/8 MOON
20=上弦3/8 MOON
30=上弦HALF MOON
50=上弦6/8 MOON
7F=FULL MOON
9F=下弦7/8 MOON
A5=下弦5/8 MOON
B5=下弦HALF MOON
C0=下弦3/8 MOON
E0=下弦1/8 MOON
FF=NEW MOON

アイテム表

bb=
00=アタックナイフ 10=ヘッドハッシャー20=ソニックブレード30=ロンギヌス   
01=スパイクロッド 11=バキュームアクス21=サウザン二ードル31=ファーガスのけん
02=クイーンビュート12=チェーンソー  22=バイタルランス 32=ロータスワンド 
03=バトルハンマー 13=スクリューランス23=ひぎょうさんこ 33=ようとうニヒル 
04=ボロックナイフ 14=ひかりのこだち 24=にちりんのこだち34=ルナブレード  
05=スライサー   15=ぐれんのムチ  25=スクレップ   35=ソルブレード  
06=さそりムチ   16=ロケットハンマー26=みちづれのおの 36=ししのぐんせん 
07=コルセック   17=のろいのはぐるま27=カロンのつえ  37=えんげつとう  
08=ギロチンアクス 18=らいでんのむち 28=アンクーのかま 38=クチナワのけん 
09=びぜんのたんとう19=しんくのながまき29=くびかりスプーン39=ほうてんがげき 
0A=ジェットボーラ 1A=グラマラスアクス2A=きゅうびのムチ 3A=デスブリンガー 
0B=アセイミナイフ 1B=スキップハンマー2B=アンスウェラー 3B=ブリューナク  
0C=ヒートグレイブ 1C=プラズマソード 2C=バルハラソード 3C=ゲイボルグ   
0D=ハラキリセイバー1D=アクアフレイル 2D=マグマのやり  3D=グレイプニル  
0E=シャドウニードル1E=めぐみのまとい 2E=カドウケス   3E=ダグザのこんぼう
0F=ひのきのぼっけん1F=とっこしょ   2F=まじょうせん  3F=ズフタフのやり 
------------
40=れんきのけん  50=ろうきのつえ  60=M249ミニミ 70=つうじょうだん  
41=こぎつねまる  51=しゅうきのつえ 61=SPAS12  71=どくばりだん   
42=ふうじんけん  52=しきのつえ   62=きらいほう   72=ショットシェル  
43=らいじんけん  53=そうきのつえ  63=しにがみコルト 73=ランディショット 
44=ぶぜんおさふね 54=おうきのつえ  64=バレットM90 74=しんけいだん   
45=めいとうこてつ 55=あまのみつるぎ 65=おうごんじゅう 75=のろいのだんがん 
46=せきのかねさだ 56=マサカドのかたな66=M134バルカン76=カップキラー   
47=はんにゃながみつ57=くりからのつるぎ67=ギガスマッシャー77=せいなるだんがん 
48=ようとうムラマサ58=ベレッタ92F 68=くにもとのじゅう78=まふうじのたま  
49=むそうマサムネ 59=デザートイーグル69=レールガン   79=プルトニウムだん 
4A=けんうんまる  5A=ミラクルグロック6A=ボドリビン   7A=カーボライナー  
4B=こんりゅうまる 5B=ゴンズピストル 6B=ブラスターガン 7B=コロナショット  
4C=やつかのけん  5C=ドミネーター  6C=ランダルカスタム7C=ひかりのだんがん 
4D=あめのむらくも 5D=ジャイロジェット6D=メギドファイア 7D=やみのだんがん  
4E=あめのぬぼこ  5E=M16ライフル 6E=ピースメーカー 7E=ふしょくのだんがん
4F=ヒノカグツチ  5F=スマイルステアー6F=ブラフマーストラ7F=どくろのだんがん 
------------
80=ヘッドギア   90=マサカドのこて A0=パンツァースーツB0=ふくしゅうのこて
81=フリッツヘルム 91=ジパニウムヘルムA1=ヤクトアーマー B1=ドラウプニル  
82=ナップガード  92=ジーザスヘルム A2=シュツルムスーツB2=あかつきのこて 
83=メタルダーバン 93=ホゥアコン   A3=てんまのよろい B3=しゃくねつのこて
84=アイアンバニー 94=サバイバルベストA4=マサカドのよろいB4=パンツァフィスト
85=フロッグヘルム 95=アミーゴポンチョA5=ジパニウムスーツB5=ヤクトグラブ  
86=ドルフィンヘルム96=ハイレグアーマーA6=ジーザスアーマーB6=シュツルムグラブ
87=ピンポンハット 97=カイザーアーマーA7=タップスアン  B7=てんまのこて  
88=アイアンフェイス98=にちりんのよろいA8=レザーグラブ  B8=マサカドのこて 
89=せいどうのはこ 99=からじしのはっぴA9=スターグローブ B9=ジパニウムグラブ
8A=あかつきのかぶと9A=しんがりのよろいAA=リベットナックルBA=ジーザスグラブ 
8B=しらぬいのかぶと9B=どくろのけいこぎAB=ジャミングアームBB=パーホゥラット 
8C=パンツァーヘルム9C=テトラジャマー AC=アームブリッジ BC=レザーブーツ  
8D=ヤクトヘルム  9D=ドラゴンメイル AD=せんぷうのこて BD=レッガースラム 
8E=シュツルムヘルム9E=あかつきのよろいAE=たちわりのこて BE=ハッピーサンダル
8F=てんまのかぶと 9F=ひだるまのよろいAF=りきおうのこて BF=チタニウムブーツ
------------
C0=ダンシングヒールD0=マハジオストーンE0=あみだじゅず  F0=あおまきがみ  
C1=エアロジェット D1=マハブフストーンE1=リアクトシート F1=あしゅらのて  
C2=みかづきのぐそくD2=マハラギストーンE2=ふうまのすず  F2=エンゼルヘアー 
C3=クライムシューズD3=スパイラルボム E3=せいじゃのふえ F3=にょらいぞう  
C4=すずなりのぐそくD4=パンチガン   E4=ヒランヤ    F4=ロザリオ    
C5=ドラゴンブーツ D5=こどくざら   E5=ませき     F5=ようまのたま  
C6=あかつきのぐそくD6=さがきまい   E6=マッスルドリンコF6=ハイパードロップ
C7=れっかのぐそく D7=ひこうばり   E7=ソーマ     F7=コアシールド  
C8=パンツァーレッグD8=はまや     E8=きんたん    F8=あかまきがみ  
C9=ヤクトレッグ  D9=どくや     E9=はんごんこう  F9=バルーンシールド
CA=シュツルムレッグDA=ぎずぐすり   EA=うんのこう   FA=かすみのつぼ  
CB=てんまのぐそく DB=ほうぎょく   EB=たいりょくのこうFB=せいどうのはこ 
CC=マサカドのぐそくDC=ディストーン  EC=ちえのこう   FC=みわたしのかね 
CD=ジパニウムレッグDD=ディスパライズ ED=ちからのこう  FD=アミュレット  
CE=ジーザスレッグ DE=ディスポイズン EE=はやさのこう  FE=メタルカード  
CF=カムライターオ DF=ちがえしのたま EF=まりょくのこう FF=なし      

仲魔特技表

cc=
00=アギ      10=テンタラフー  20=エルトラ    30=メディアラハン 
01=アギラオ    11=メギド     21=デカジャ    31=パトラ     
02=マハラギ    12=メギドラオン  22=リカジャ    32=ペンパトラ   
03=マハラギオン  13=ドルミナー   23=テトラ     33=ポズムディ   
04=ブフ      14=シバブー    24=タルカジャ   34=パララディ   
05=ブフーラ    15=プリンパ    25=ラクカジャ   35=ペトラディ   
06=マハーブフ   16=ハピルマ    26=スクカジャ   36=リカーム    
07=マハブフーラ  17=マリンカリン  27=マカカジャ   37=サマリカーム  
08=ジオ      18=マカジャ    28=テトラジャ   38=リカームドラ  
09=ジオンガ    19=ムド      29=マカラカーン  39=マッパー    
0A=マハジオ    1A=ムドオン    2A=テトラカーン  3A=トラエスト   
0B=マハジオンガ  1B=ハンマ     2B=ディア     3B=トラポート   
0C=ザン      1C=マハンマ    2C=ディアラマ   3C=トラフーリ   
0D=ザンマ     1D=タルンダ    2D=ディアラハン  3D=エストマ    
0E=マハザン    1E=ラクンダ    2E=メディア    3E=サバトマ    
0F=マハザンマ   1F=スクンダ    2F=メディラマ   3F=ネクロマ    
------------
40=パララアイ   50=ポイズンミスト 60=逆回転      70=毒針      
41=ペトラアイ   51=聖なる光    61=破魔の雷光    71=麻痺針     
42=ヘルズアイ   52=悪しき輝き   62=ゴッドボイス   72=巻き付き    
43=バエルの呪い  53=愚者の声    63=シャダイの目   73=地獄突き    
44=セクシーダンス 54=悪魔のキス   64=ツァバトの声   74=スキャニング  
45=ハッピーダンス 55=デビルスマイル 65=エロヒムの光   75=天羽の舞い   
46=幸福の歌    56=フォッグブレス 66=神の裁き     76=乱れ打ち    
47=子守歌     57=パワーブレス  67=ゴッドボイス(正)77=風神撃     
48=パニックボイス 58=ダークブレス  68=噛み付き     78=雷神撃     
49=バインドボイス 59=水の壁     69=毒噛み付き    79=消化液     
4A=吸血      5A=炎の壁     6A=麻痺噛み付き   7A=誘惑の霧    
4B=ファイアブレス 5B=超音波     6B=石化噛み付き   7B=羽ばたき    
4C=アイスブレス  5C=天罰      6C=魅惑噛み付き   7C=九十九針    
4D=毒ガスブレス  5D=デスタッチ   6D=引っ掻き     7D=体当たり    
4E=電撃      5E=悪魔のキス   6E=毒引っ掻き    7E=暴れまくり   
4F=アイスバウンド 5F=遠吠え     6F=麻痺引っ掻き   7F=押し潰し    
------------
80=なぎ払い    90=雷逞蹴り    A0=以降なし↓    B0=
81=ショータイム  91=ヒートウェイブ A1=B1=
82=殴る      92=デスバウンド  A2=B2=
83=裏拳      93=ヘルファング  A3=B3=
84=鉄拳パンチ   94=コバラスキマロ A4=B4=
85=アカシャアーツ 95=身代わり    A5=B5=
86=蹴り      96=吸収      A6=B6=
87=回し蹴り    97=自爆      A7=B7=
88=飛び蹴り    98=吸いつき    A8=B8=
89=狙い撃ち    99=真空投げ    A9=B9=
8A=連射撃ち    9A=休む      AA=BA=
8B=散弾撃ち    9B=玉砕波     AB=BB=
8C=達磨返し    9C=山津波     AC=BC=
8D=冥界波     9D=守る      AD=BD=
8E=回転斬り    9E=逃げる     AE=BE=
8F=菩薩掌     9F=仲間を呼ぶ   AF=BF=

悪魔表 フラグ0

dd=
00=サタン     10=アメノトリフネ 20=アタバク    30=ユニコーン   
01=メタトロン   11=ガルーダ    21=オーディン   31=ヘケト     
02=カマエル    12=スザク     22=アシュター   32=サラマンダー  
03=サリエル    13=ヤタガラス   23=ホルス     33=ウンディーネ  
04=クシエル    14=フェニックス  24=トール     34=シルフ     
05=オファニム   15=スパルナ    25=インドラ    35=ノーム     
06=ラグエル    16=ラクシュミ   26=バロン     36=フレイミーズ  
07=ハニエル    17=パールヴァティ 27=ゲンブ     37=アクアンズ   
08=ザフキエル   18=フレイア    28=アヌビス    38=エアロス    
09=ラミエル    19=サラスヴァティ 29=ナラシンハ   39=アーシーズ   
0A=アマテラス   1A=アリアンロッド 2A=スフィンクス  3A=シヴァ     
0B=ツクヨミ    1B=アメノウズメ  2B=ナンディ    3B=スサノオ    
0C=タケミカヅチ  1C=アルダー    2C=ビャッコ    3C=セイテンタイセイ
0D=ヒノカグツチ  1D=ヴィローシャナ 2D=パピルサグ   3D=チェルノボグ  
0E=オモイカネ   1E=カルキ     2E=バステト    3E=アレス     
0F=タヂカラオ   1F=バール     2F=アピス     3F=アナンタ    
------------
40=ラハブ     50=サルタヒコ   60=ベンヌ     70=ガネーシャ   
41=イツァム・ナー 51=ヒトコトヌシ  61=アデプト    71=ジン      
42=セイリュウ   52=スクナヒコナ  62=ターミネイター 72=テング     
43=ケツアルカトル 53=オオヤマツミ  63=ジエレーター  73=ハオカー    
44=ペクヨン    54=ドミニオン   64=テンプルナイト 74=メルクリウス  
45=マヤ      55=ヴァーチャー  65=エクゼクター  75=ケルベロス   
46=カーリー    56=パワー     66=ネオファイト  76=ドゥン     
47=イシュタル   57=プリンシパリティ67=ブッチャー   77=セルケト    
48=ドルガー    58=アークエンジェル68=ヤマタノオロチ 78=オルトロス   
49=キクリヒメ   59=エンジェル   69=ヴリトラ    79=ネコマタ    
4A=ハリティー   5A=モリーアン   6A=ナーガ・ラジャ 7A=カーシー    
4B=タウエレト   5B=マッハ     6B=オトヒメ    7B=ケットシー   
4C=アラハバキ   5C=ネヴァン    6C=ミズチ     7C=ニュクス    
4D=タケミナカタ  5D=アエロー    6D=ナーガ     7D=ヴァンパイア  
4E=オオナムチ   5E=ケライノー   6E=ノズチ     7E=リリム     
4F=コトシロヌシ  5F=オキュペテー  6F=ハヌマーン   7F=ナイトメア   
------------
80=エンプーサ   90=ハイピクシー  A0=シュテンドウジ B0=ジライヤ    
81=アルプ     91=フランキー   A1=ヤクシニー   B1=クグツシ    
82=ティターン   92=デミナンディ  A2=トゥルダク   B2=クトゥルー   
83=ウベルリ    93=ヘラクルス   A3=ハンニャ    B3=パズス     
84=ツチグモ    94=スレイヴ    A4=アズミ     B4=ニャラルトホテプ
85=ドヴェルガー  95=オラクルス   A5=イヒカ     B5=テスカトリポカ 
86=スダマ     96=スパルタン   A6=ランダ     B6=ナラギリ    
87=ノッカー    97=アガレス    A7=ボルボ     B7=フレスベルグ  
88=ティターニア  98=ガープ     A8=ゴルゴン    B8=アンズー    
89=オベロン    99=ベリス     A9=カリアッハベーラB9=グルル     
8A=クーフー・リン 9A=バフォメット  AA=アルケニー   BA=フリアイ    
8B=ナジャ     9B=エリゴール   AB=ラミア     BB=チョンチョン  
8C=バンシー    9C=ベテルギウス  AC=ハッグ     BC=メデューサ   
8D=ダークエルフ  9D=ガギソン    AD=カメンヒジリ  BD=ラビ      
8E=ジャックランタン9E=ウコバク    AE=アシュラ    BE=ゴーレム    
8F=ジャックフロスト9F=ヤクシャ    AF=オンミョウジ  BF=ジャンク    
------------
C0=アイアンメイデンD0=ギュウキ    E0=マーラ     F0=ガキ      
C1=クレイジーダミーD1=ヌエ      E1=バエル     F1=レギオン    
C2=ポリス     D2=バイコーン   E2=アスタロト   F2=インフェルノ  
C3=ジョーズ    D3=ガルム     E3=ロキ      F3=デプス     
C4=ヘカトンケイル D4=イグドラシル  E4=ヘカーテ    F4=ハングドマン  
C5=ギリメカラ   D5=アルラウネ   E5=ティアマット  F5=ポルターガイスト
C6=エキンム    D6=マンドレイク  E6=キングー    F6=オールドワン  
C7=サイクロプス  D7=オードリー   E7=ニーズホッグ  F7=ドッペルゲンガー
C8=ラクシャーサ  D8=コープス    E8=タラスク    F8=ブラックウーズ 
C9=オーガ     D9=ゾンビプリーストE9=ワイバーン   F9=クリス・ザ・カー
CA=ウェンディゴ  DA=ワーカーホリックEA=ワーム     FA=ジャック・リパー
CB=グレムリン   DB=ボディコニアン EB=ヴェータラ   FB=スライム    
CC=ベヒモス    DC=ゾンビ     EC=ヤカー     FC=アンドロメダ  
CD=マンティコア  DD=ゾンビドッグ  ED=マンイーター  FD=スパイダー   
CE=スキュラ    DE=ルシファー   EE=グーラー    FE=メビウス    
CF=ブラックウイドウDF=ベルゼブブ   EF=グール     FF=なし      

悪魔表 フラグ1

ee=
00=レッド・ベアー 10=ラファエル   20=マクラ     30=アリス     
01=メルクリウス  11=ミカエル    21=シンドゥーラ  31=ゴーストQ   
02=バジリスク   12=ルキフグス   22=チャツラ    32=ときのおきな  
03=キングフロスト 13=ヘカーテ    23=ヴィカラーラ  33=ヘルズエンジェル
04=デミナンディ  14=アタバク    24=ティアマット  34=マタドール   
05=ベテルギウス  15=マスターテリオン25=ヴィローシャナ 35=ガブリエル   
06=ダレス(メシア4)16=アバドン    26=マーラ     36=ゴモリー    
07=ヤヌス     17=アスタロト   27=ルシファー   37=以降なし↓   
08=ザイン(メシア5)18=クンビーラ   28=クズリュウ   38=
09=ダレス(メシア4)19=ヴァジラ    29=ツァバト    39=
0A=バフォメット  1A=ミヒラ     2A=シャダイ    3A=
0B=サルタヒコ   1B=アンティラ   2B=エロヒム    3B=
0C=ダレス(メシア4)1C=マジラ     2C=サタン     3C=
0D=ベルフェゴール 1D=サンティラ   2D=YHVH(真)    3D=
0E=ギメル(メシア3)1E=インダラ    2E=YHVH(偽)    3E=
0F=ウリエル    1F=パジラ     2F=ベルゼブブ   3F=

貴重品表

ff=
00=招待状     10=太陽のピラー  20=30=
01=市民IDカード  11=月のピラー   21=31=
02=笑う人形    12=火星のピラー  22=32=
03=泣く人形    13=水星のピラー  23=33=
04=怒る人形    14=木星のピラー  24=34=
05=踊る人形    15=金星のピラー  25=35=
06=眠る人形    16=土星のピラー  26=36=
07=目加田のメモ  17=まさかどの刀  27=37=
08=噂草のつゆ   18=アインの鍵   28=38=
09=まさかどの体  19=ランドの鍵   29=39=
0A=公の首     1A=MAGプレッサー2A=3A=
0B=公の銅     1B=羽衣      2B=3B=
0C=公の右腕    1C=ヒヒイロカネ  2C=3C=
0D=公の左腕    1D=以降なし↓   2D=3D=
0E=公の右足    1E=        2E=3E=
0F=公の左足    1F=        2F=3F=
------------

3DMAP座標表

場所 XX YY
ギメルの家 2F 26 ゲブラ- 19 3C
ヴァルハラの街 0E 0A アルカディアタ-ミナル 46 06 アティルト回廊 20 32
羽田ジム 0B 02 真のアルカディア 17 0E ビナ- 2A 37
コロシアム 12 0A アルカディア~センタ-間通路 1E 1F コクマ 33 31
ヴァルハラタ-ミナル 0E 0E ナジャの地下通路 2F 10 ケテル 51 29
マダムの館 19 01 旧新宿 34 1A 箱舟 4A 39
ヴァルハラスラム街 05 00 パックのダンジョン 0D 1E 高次元空間 4E 3F
ヴァルハラ~センタ-間通路 1F 11 旧赤坂 45 1A 金剛神界 77 38
センタ- 67 0E 旧六本木 57 1E 旧東京タワ- 59 3A
ホ-リ-タウン北口 36 00 オオナムチの祠 63 16 旧皇居 6B 35
ホ-リ-タウン西口 31 07 オオヤマツミの祠 00 26 旧市ヶ谷 53 3E
大教会 2B 06 スクナヒコナの祠 63 19 旧都庁 66 36
ホ-リ-タウン~センタ-間通路 10 11 封印の岩戸 11 22 秘密のカジノ 48 3E
ファクトリ-の街 4E 0E イェソド 1E 2E 没ダンジョン 7F 3F
労働者の寮 4F 02 イェツラ-回廊 31 2D
地下発掘現場 3F 02 ホド 04 0E
収容所正面 42 0A ネツァク 24 2E
収容所裏口 41 00 ティフェレト 77 16
ベテルギウスの正面 39 0C
監視塔 50 02 アバドン体内 44 2F
ファクトリ-タ-ミナル 4A 06 ベリア-回廊 0C 36
ファクトリ-~センタ-間通路 11 1F ケセド 19 31

RAMチェックフラグ表

RAMチェック表の記号:ON→○/OFF→・
※基本的にイベント発生前はOFF(・)、発生後はON(○)となります。
RAMチェックについての補足
フラグの中には2つのイベントを共有してるのがあります。そういうのはフラグの番号を赤くしています。

比類無きイベントフラグリスト
●発生座標について
それぞれの座標はイベント発生場所の一歩手前の座標です。(イベント座標を直接指定すると起こらないイベント等があるため)

01:現実世界/ヴァ-チャル空間の認識(○:ヴァ-チャル空間にいる/×現実世界にいる)
※○にすると悪魔との会話が出来なくなり戦闘後もEXPしかもらえないが、全滅してもゲ-ムオ-バ-にならずヴァ-チャルバトラ-に戻る。
02:岡本に200魔貨貰う(初回のみ)
03:悪魔召喚プログラム追加(○:インストール/×:アンインストール)
04:ヒロコの名前決定イベント(○:終了/×:発生) 発生座標:0C、01
05:ギメルの名前決定イベント(○:終了/×:発生)
06:ザインの名前決定イベント(○:終了/×:発生) 発生座標:0F、08
07:コロシアム決勝戦前に羽田ビル南の柵の南で岡本に会うイベント(○:終了/×:発生) 
※真Ⅱ屈指の隠しイベント。このフラグが○の状態でヴァルハラのバ-にいる年老いた男に話し掛けると岡本の驚くべき過去が判明する。
08:岡本によるヴァルハラ2Dマップの移動規制(○:終了/×:発生)
※フラグ03・04・05・06が○の時に岡本ジムへ行くとフラグ08が○になる。
09:コロシアムのト-ナメント(○:終了/×:発生)
※終了後はヴァルハラの店・カジノが利用可能になり、一部悪魔(ハイピクシ-等)との会話パターンが通常になる。
0A:ヒロコの頼み(○:終了/×:発生) 発生座標:0B、00
※フラグ09・0Aが○でマダムの館に入れるようになり、招待状を見せた後フラグ0Aが×になる。
0B:マダム、ヴァルハラを語る(○:終了/×:フラグ0C・9Eが×で発生) 発生座標:1E、01
0C:ベスの名前決定イベント(○:終了/×:発生) 発生座標:1E、01
0D:花田イベント(○:終了/×:フラグ0Cが○で発生) 発生座標:00、01 
※イベント終了後、ヴァルハラスラム街の悪魔が変わり、ヴァルハラ2Dマップで安全地域だった所に悪魔が出現する
0E:アレフの名前決定イベント(○:終了/×:フラグ0D○・0F×で、発生) 発生座標:1E、01 ※このフラグが○になるとマダムに会えなくなる。
0F:センター市民権獲得(○:センター市民/×:ヴァルハラ市民)
※○になるとセンタ-~ヴァルハラ間通路が通れるようになる。
10:テンプルナイトのセンタ-~ホ-リ-タウン間通路封鎖:(○:通行可能/×:封鎖)
11:キングフロスト戦(○:終了/×:発生) 発生座標:2C、01 ※○にするとホ-リタウンの氷づけも消える。
12:バジリスク戦(○:終了/×:発生)
13:ホーリ-タウンの機能復活。タ-ミナルも利用可能になる(○:利用可能/×:利用不可能)
14:ホ-リ-タウンのメシア教会への10回目の寄付が完了(○:完了/×:未完了) ※完了するとフラグ80~88が×になる
◆ホーリータウンのメシア教会再建のための寄付金(1000魔貨)イベントの管理フラグは十二神将戦と重複。
フラグ80(1回目)~フラグ88(9回目)なのです!
16:センタ-司教からの誉め言葉(○:終了/×:フラグ11・12○で発生) 発生座標:77、0A
※○になるとセンタ-~ファクトリ-間通路が通れるようになる。
17:ベテルギウス戦(○:終了/×:発生) 発生座標:39、0C
18:デミナンディ戦(○:終了/×:発生)
19:ザインの出迎え(○:終了/×:フラグ17・18が○で発生) 発生座標:77、0A ※地震が起こるようになる
1B:アルカディアは大成功、ザインに報告とのギメルの託(○:終了/×:発生) 発生座標:2E、25
※センタ-一帯に悪魔出現&ザインは大変で忙しい
1C:ホーリータウンで「私の姉はヴァルハラでメシア様に助けてもらった」という会話を聞くとチェックされる。
(○:終了/×:フラグ13・1Dが○で発生) 発生座標:37、03
1D:にせメシア現る(○:終了/×:フラグ1B○で発生) 発生座標:77、0A
※ザインがどこかへ行き、ザ・ヒーローの像が涙を流すようになる
1E:スペシャルマッチ(○:終了/×:フラグ1Dが○で発生) 発生座標:12、09 ※これでダレス(1回目)と戦える。そしてベスとお別れ(涙)
1F:目加田の依頼説明(○:終了/×:フラグ1E○で発生) 発生座標:08、0C ※ヴァルハラ連絡通路で男が地下世界への道を通してくれる。
20:ナジャイベント(○:終了/×:ナジャがいないとき発生) 発生座標:27、1D
※フラグ23が×の時に仲魔になり、フラグ23が○だと仲魔にならない。
★仲魔になると鉄格子を抜けられるようになる。またフラグ23・24のイベントに影響
21:ヤヌス戦(○:終了/×:発生) 発生座標:2C、1B
22:ザイン戦(○:終了/×:発生) 発生座標:45、0C
23:ヒロコ救出(○:終了/×:発生) 発生座標:45、0C ※ヒロコを救出するとフラグ23・D0・D1が○、フラグF0・F1が×になる。
またヴァルハラエリアがアバドンに飲み込まれる
24:ヒロコが正気に戻る(○:終了/×:フラグ23○で発生)
フラグ20○の場合→フラグ23イベント終了後すぐにフラグ24の処理に移行
フラグ20×の場合→発生座標:27、18でフラグ24の処理発生
25:ザインがヴァルハラの状況を教える(○:終了/×:フラグ23が○で発生) 発生座標:1D、11 
※ザインがホーリータウンで演説する。但しフラグ13○の時。イベント終了後、フラグ9Eが×の場合フラグ26が○になる。
26:ケルベロスイベント(○:終了/×:フラグ9Eが○で発生) 発生座標:1F、11
※ケルベロスが既に仲魔の場合、座標1E、11に止まるとフラグ26が○になりこのイベントは発生しない。
27:ダレス戦『2回目』(○:終了/×:発生) 発生座標:46、09 ※戦闘終了後、火星のピラー入手。
28:ヒロコ、ダレスに惚れる(○:終了/×:発生) 発生座標:3B、16
29:アヌーンの問いかけ(○:終了/×:フラグ28○・フラグ2A×で発生) 発生座標:34、16
2A:妖精王曰く、早くつゆをもってこい(○:終了/×:フラグ29○で発生) 発生座標:35、1D ※東のダンジョンにパック出現
2C:妖精王、魔法を解く(○:終了/×:フラグ2A・67○で発生) 発生座標:35、1D
2D:ダレス&アヌーン、カップル誕生(○:終了/×:フラグ28・2C○で発生) 発生座標:3C、12
2E:ヒルコの頼み(○:終了/×:フラグ28・29・2A・2C・2D○で発生) 発生座標:50、11
※イベント終了後フラグAFが○になる。また祠に行くとヒルコの声が聞こえてくる。
※公の首がなければ公の首入手イベント発生 発生座標:2E、0E
2F:コトシロヌシ石化解除イベント(○:終了/×:発生) ※公の胴がなくフラグ2E○であれば公の胴入手
30:バフォメット戦(○:終了/×:発生) 発生座標:6A、11
公の右腕がなくフラグ2E○であれば公の右腕入手
32:オオヤマツミ救出(○:終了/×:発生)
※公の右脚がなく祠脱出後フラグ32が○であれば公の右脚入手。祠脱出後フラグ32が○でオオヤマツミが外れる
34:スクナヒコナ救出(○:終了/×:発生)
公の左脚がなく祠脱出後フラグ34が○であれば公の左脚入手。祠脱出後フラグ34が○でスクナヒコナが外れる
35:邪教のおっさんの切実な頼み(○:終了/×:将門公の各部を全て集め、フラグ2E○で発生) ※イベント終了後、将門の身体入手。
36:平将門復活(○:終了/×:将門の身体を入手し、フラグ28・29・2A・2C・2D・2E・35○で発生) 発生座標:50、11
37:将門公、岩戸を開ける(○:終了/×:フラグ36○で発生)
※イベント終了後太陽のピラー、将門の刀入手。また、岩戸に入れるようになる(ヒルコVer.)。
38:アマテラスの封印&岩戸を出る際のイベント(○:終了/×:2つ発生) 発生座標:15、2B ※岩戸を出た後、3Dのフラグが○になる
39:ツクヨミの封印(○:終了/×:発生) 発生座標:12、2A
3A:タケミカヅチの封印(○:終了/×:発生) 発生座標:12、26
3B:オモイカネの封印(○:終了/×:発生) 発生座標:19、28
3C:タヂカラオの封印(○:終了/×:発生) 発生座標:1A、24
3D:岩戸イベント終了証明フラグ(○:証明終了/×:未証明)
★岩戸の出入りが自由になる
★金剛神界にアマテラス・ヒルコが出現し、出現悪魔がLIGHT系(天津神、国津神等)に変わる。
3E:収容所入口のザイン(○:終了/×:発生) 
40:ゴウ・ミフネを牢から助ける (○:終了/×:フラグ49○で発生) 発生座標:42、05
46:ザイン瀕死&ベルフェゴール戦&セイレ-ンの部屋への扉&13Fの悪魔出現フラグ(○:終了/×:発生) 発生座標:5D、0E 
★終了後、ベルフェゴ-ルがいなくなりセイレ-ンの部屋への扉が開き、13Fに悪魔が出現しなくなる。また45も○になる。
48:ペテルセン介入(○:介入/×:魔界をさまよう)
49:感動の再会(フラグ48が○でフラグ49が×:再会/フラグ48・49共に○:終了) 発生座標:5C、09
4A:収容所の解放(男)(○:終了/×:フラグ49○で発生) 発生座標:41、05
4B:収容所の解放(男)(○:終了/×:フラグ49○で発生) 発生座標:41、06
4C:収容所の解放(女)(○:終了/×:フラグ49○で発生) 発生座標:41、09
4D:収容所の解放(少年)(○:終了/×:フラグ49○で発生) 発生座標:42、08
4E:ギメル戦(○:終了/×:発生) 発生座標:26、01 ※戦闘終了後、選択肢によりフラグ4F・50いづれかが○、もしくは両方×。
4F:COMP再入力完了、アルカディア市民に影響(○:再入力完了/×:選択肢により変わる) 発生座標:26、01
50:COMP破壊、アルカディア市民に影響(○:COMP破損/×:選択肢により変わる) 発生座標:26、01
54:センタ-22F・石顔からの質問イベント(○:終了/×:発生) 発生座標:07、17
55:元老院&偽YHVH戦(○:終了/×:発生) 発生座標:0A、1A
56:岡本ジムVR・入る○/出る×(フラグ01とセット)
57:ヴァルハラタウンVR・入る○/出る×(フラグ01とセット)
58:羽田ジムVR・入る○/出る×(フラグ01とセット)
59:センターVR・入る○/出る×(フラグ01とセット)
5A:ホーリータウンVR・入る○/出る×(フラグ01とセット)
5B:六本木VR・入る○/出る×(フラグ01とセット)
5C:セトの体がかすかに動く(○:かすかに動く/×:封印中)
5D:アバドン体内の目加田 (○:終了/×:発生) 発生座標:08、0C
5E:LAWル-ト確定(○:確定/×:確定せず)
5F:CHAOSル-ト確定(○:確定/×:確定せず)
63:ガブリエルによるエデン2Dマップの移動規制(○:規制あり/×:フラグ5E×で規制なし)
64:セトが飛び立つ(○:終了/×:フラグ5E○、または5F○、もしくは7A○で発生)
67:パック追い詰める(○:終了/×:浮気草の露がなくフラグ2A○で発生) 発生座標:0F、15
68:大教会前 モロクの尻尾(○:終了/×:発生)
6A:月のピラーが置かれてある(○:ある/×:ない)
6B:火星のピラーが置かれてある(○:ある/×:ない)
6C:水星のピラーが置かれてある(○:ある/×:ない)
6D:木星のピラーが置かれてある(○:ある/×:ない)
6E:金星のピラーが置かれてある(○:ある/×:ない)
6F:土星のピラーが置かれてある(○:ある/×:ない)
70:地下世界に顔出現、出現後顔の上でワープ可能。この時フラグEFが○になる。(○:出現/×:ない)
71:ヘカーテ戦(○:終了/×:発生) 発生座標:37、29
72:アタバク戦(○:終了/×:発生) 発生座標:14、3E
73:クロウリー(マスタ-テリオン)戦(○:終了/×:発生) 発生座標:29、2E
74:大魔王ルシファーの招き(○:発生/×:意味なし)
イベント進行内容
①ゴモリーが主人公たちをケテル城へ連れて行く
②ルシファーと謁見
③ガブリエルが主人公たちをエデンへ連れて行く
※イベント終了後フラグ61・63・79○になる。
75:アバドン倒す(○:終了/×:発生) ※○になるとベリア-回廊に入れるようになる。
76:アバドン体内のマダム (○:終了/×:発生)4A、2D
77:ダレス戦『3回目』(○:終了/×:フラグA6○で発生) 発生座標:2D、0F
78:属性確定イベント『NorC』(○:終了/×:フラグ74・79○で発生)
イベント進行内容
①アスタロト戦
②Cルート確定イベント
※ただし属性により②はルイ氏からの質問がある。
この時、回答によるフラグの変化は以下の通り。
YES→フラグ5F・E0○になる。
NO→フラグ7A・E0○になる。
7E:ティアマット戦(○:終了/×:発生) 発生座標:01、0A
80:ヴィカラーラ戦(○:終了/×:発生) 発生座標:18、3F /ホーリータウン大教会再建のための寄付金1回目
81:チャツラ戦(○:終了/×:発生) 発生座標:1D、3F /ホーリータウン大教会再建のための寄付金2回目
82:シンドゥーラ戦(○:終了/×:発生) 発生座標:1B、3A /ホーリータウン大教会再建のための寄付金3回目
83:マクラ戦(○:終了/×:発生) 発生座標:19、36 /ホーリータウン大教会再建のための寄付金4回目
84:パジラ戦(○:終了/×:発生) 発生座標:14、35 /ホーリータウン大教会再建のための寄付金5回目
85:インダラ戦(○:終了/×:発生) 発生座標:11、36 /ホーリータウン大教会再建のための寄付金6回目
86:サンティラ戦(○:終了/×:発生) 発生座標:11、31 /ホーリータウン大教会再建のための寄付金7回目
87:マジラ戦(○:終了/×:発生) 発生座標:17、30 /ホーリータウン大教会再建のための寄付金8回目
88:アンティラ戦(○:終了/×:発生) 発生座標:17、3B /ホーリータウン大教会再建のための寄付金9回目
89:ミヒラ戦(○:終了/×:発生) 発生座標:14、39
8A:ヴァジラ戦(○:終了/×:発生) 発生座標:12、3C
8B:クンビーラ戦(○:終了/×:発生) 発生座標:17、3F
8C:旧都庁の出現悪魔がLIGHT系(シヴァ、パ-ルヴァティ等)に変わる(○:出現/×:出現しない)
8D:ヴィローシャナ戦(○:終了/×:発生) 発生座標:1E、3A ※戦闘終了後フラグC0が○になる。
8E:ベス完全消滅(○:完全消滅/×:発生) 発生座標:1D、3B
8F:イシュタル復活イベント(○:終了/×:発生) 発生座標:28、37
92:サルタヒコ戦(○:終了/×:発生) ※公の左腕がなくフラグ2E○であれば公の左腕入手
93:マーラ戦(○:終了/×:発生) 発生座標:3D、3B ※戦闘終了後、マーラの魔力が失われる。
95:ケテル城に入れる(○:入れる/×:入れない) ※属性決定前だとNEUTRALル-トとして認識される。決定後なら属性に準ずる。
★フラグが○になると旧市ヶ谷の出現悪魔が変わる(ヴィロ-シャナ、バエル等が出現)。
96:ルシファ-戦(○:いない/×:いる) 発生座標:7E、29 ※属性決定前だとNEUTRALル-トとして認識される。決定後なら属性に準ずる。
97:ツァバト戦(○:終了/×:発生) 発生座標:45、32
98:シャダイ戦(○:終了/×:発生) 発生座標:53、37
99:エロヒム戦(○:終了/×:発生) 発生座標:5C、30
9A:ベルゼブブ戦(○:終了/×:発生) 発生座標:73、28
9B:サタン戦(○:終了/×:発生) 発生座標:40、3D ※手順通りにイベントをこなしていないとCHAOSル-トとして認識される。
9E:マダムのペットのケルベロスが仲魔になる(○:終了/×:発生) 発生座標:1E、01
A1:YHVHの声『その壱』(○:終了/×:フラグA1・A2が×で発生)
A2:YHVHの声『その弐』(○:終了/×:フラグA1が○、フラグA2が×で発生)
A3:YHVHの声『その参』(○:終了/×:フラグA2が○で発生)
A5:月のピラー入手イベント(○:終了/×:フラグC3×で発生) ※ダンスコンテストに勝つと、月のピラー入手。入手後このフラグ×になる。
A6:ザイン、M.N.N.を電波ジャック(○:終了/×:フラグ11・25○で発生)
A9:赤坂の鍛冶屋にヒヒイロカネを預ける(○:終了/×:発生)
AA:将門の刀が完成する(○:記号A9が○で月齢が10周すると完成/×:未完成) 
AB:将門の刀をもらう(○:終了/×:AAが○で発生)
AD:センター21F 目加田のLABOでの記憶 79、0D
AE:エンディング発生イベント(○:YHVH戦終了時に箱舟・ホ-リ-タウン・旧六本木で有効/×:YHVH戦前の状態)
AF:ミュータントのS.P.(○:終了/×:フラグ28○で発生) 発生座標:50、11
B3:店を出た後、店主から水星のピラー入手(○:終了/×:水星のピラーがなくフラグ13○で発生)
B5:STEVENが魔界のターミナルを使用可能にする。(○:終了/×)
発生座標:(イェソド=1D、2E) (ティフェレト=76、14※おそらくピラ-で魔界に来た後で発生) (ゲブラ-=1A、3C) (ビナ-=2B、34)
B6:アイテム・まほうかいせき機能追加(○:インストール/×:アンインストール)
B8:魔法の効果が無くなる(○:効果無し/×:効果有り)
BF:金剛神界の魔人(○:出現しない/×:出現する)
C0:ヴィローシャナ合体生成可能(○:合体生成可能/×:合体生成不可能)
C1:オオヤマツミ合体生成可能(○:合体生成可能/×:合体生成不可能)
C2:スクナヒコナ合体生成可能(○:合体生成可能/×:合体生成不可能)
C3:ムーンライト・レイヴ開催(○:終了/×:満月で発生)
C4:魔人出現ポイント(○:出現しない/×:出現する)
C6:BGMロックモード(○:起動後現在かかっているBGM以外全ての音が消音になる/×:解除)
CA:ロシアンル-レットポイント(○:出現しない/×:出現する)
CB:○:トラポート可能/×:トラポート不可能
CF:酒の効果(○:持続/×:消滅) ※満月時に×になりバッドステ-タスになる。
DE:会話チェックの途中でBが効かなくなる。
DF:ヴァ-チャルバトラ-に飛ばされる(○:発生/×:終了)
E1:悪魔との会話を2コンで制御できるようになる。目下調査中。(○:制御/×:通常)
E2:主人公が酒に酔う(○:酔っている/×:酔ってない) ※酒を飲んだ後はフラグCFも○になる。1回酔うと次の満月まで飲めない
E3:パートナーが酒に酔う(○:酔っている/×:酔ってない)
E4:RAMチェック機能追加(○:追加/×:消去)
E5:デビルアナライズ機能追加(○:インストール/×:アンインストール)
※フラグ0F○・E5×でヴァーチャルバトラーをするとSTEVENイベント(デビルアナライズ)が発生。
E6:仲魔ストック数9体にプログラム圧縮(○:圧縮終了/×:通常フラグ操作なら仲魔ストック数6体)
※フラグ1F・E5○・E6×でヴァーチャルバトラーをするとSTEVENイベント(仲魔ストック数9体)が発生。
E7:仲魔ストック数12体にプログラム圧縮(○:圧縮終了/×:通常フラグ操作なら仲魔ストック数9体)
E8:ヴァ-チャル空間でスティ-ブンが横切る(○:終了/×:発生) 発生座標:22、2F
E9:ヴァ-チャル空間でスティ-ブンが横切る(○:終了/×:発生) 発生座標:22、2D
EA:ルイ・サイファ-の自己紹介in Bar.(○:終了/×:発生)
EB:知力10以上で監視塔が見えるようになる。(○:見える/×:見えない)
※センター・ファクトリー間通路のテンプルナイト「13-1F(西)」、その扉の前「14-1F(西と南)」、ファクトリーメシアビル「49-05(東)」
アルカディアのターミナルのある建物「45-05(東)」、ホーリータウンの邪教のそば「37-03(東)」で何度でもチェックされる。
ED:パックを許す(○:許す/×:引っかかってたまるか!)
EE:金剛神界(○:金剛神界に行ける/×:行けない)
EF:ピラーを使ってワープする際、六芒星出現
(○:終了/×:発生、但し地下世界からはフラグ70が○の時。また、ワープ終了後このフラグは○になる。)
F0~FC:ターミナル登録(○:登録/×:未登録)
F0:ヴァルハラ
F1:センター
F2:ホーリータウン
F3:ファクトリー
F4:アルカディア
F5:シンジュク
F6:アカサカ
F7:ロッポンギ
F8:ティフェレト
F9:イェソド
FA:ゲブラー
FB:ビナー
FC:エデン
FD:2DMAPで悪魔が出現しなくなり、イベントもメッセンジャーも出なくなり、更には3Dに戻れなくなる(爆)。(○:出なくなる/×:通常)
FF:悪魔出現フラグ(○:出現しない/×:出現する) ※YHVH戦後に○になる。箱舟、ホ-リ-タウン、旧六本木で悪魔を出現させないため。

RAMチェック効果表

●COMPにRAMチェックが追加されイベントフラグの編集ができる。
●月齢の下に現在の属性が16進数で表示される。
●人間キャラは戦闘中にHPが0になっても死なない。(HPが最大値まで回復する)
●1コンのLボタンかRボタンを押しながら戦闘に入ると敵が全滅する。
●戦闘中、画面の下に4桁の数字が5つ表示される。
4桁の数字の説明(全て16進数で表示):
左から1番目と2番目:攻撃するキャラが今の状況から計算して与えられる最高ダメージ。例:FFの場合は最高256のダメージを与えられる。
左から3番目:基本的に1、2番目と同じだが会心の一撃が出た時のみ会心の一撃で与えられる最高ダメージ。
左から4番目:攻撃対象に与えたダメージ。
左から5番目:攻撃対象の現在HP。
※真Ⅱでは攻撃対象の現在HP以上のダメージは与えられないので、表示される4桁の数字と実際に戦闘で与えるダメージは異なる。
●悪魔との会話を編集できる。(詳細は会話チェック解析)
●2コンのLかRを押すと3DMAPの背景が変化。
●3DMAPで1コンのスタートボタンを押すと現在位置の変更と戦闘アニメのテストができる。
※現在位置の変更の仕方
X軸:十字キ-左右で1ずつ変更(Bボタンを押しながらだと16ずつ変更)
Y軸:十字キ-上下で1ずつ変更(Bボタンを押しながらだと16ずつ変更)
ただしX=7F、Y=3Fまでの範囲しか行けない。
※戦闘アニメのテストの仕方
LRボタンで1つずつ選択して(Bボタンを押しながらだと16ずつ選択)Aボタンでテスト。現在のアニメの番号は画面左下に表示。
●好きな悪魔を呼び出せる。法則解明:Myrrhイスマさん
1種類だけ呼び出す場合:
1コンのスタートボタンを3Dダンジョンで押す。ここでLRで切り替えられる戦闘アニメの16進数に注目する。(この番号が悪魔の番号と対応)
注目して呼び出したい悪魔の番号にしたら1コンのスタートボタンを押して編集画面を閉じる。
最後に2コンのオートリカバーボタン(Xボタン)を押すと選んだ悪魔が出現する。
2種類呼び出す場合:
1コンのスタートボタンを3Dダンジョンで押す。ここでLRで切り替えられる戦闘アニメの16進数に注目する。(この番号が悪魔の番号と対応)
注目して呼び出したい悪魔の番号にしたらオートリカバーボタン(デフォルトではXボタン)を押す。
するとオートリカバーを出した時の効果音が鳴るので(ピロッみたいな)、次にそのままL・Rボタンで戦闘アニメの番号を
呼び出したい別の悪魔の番号にしたら1コンのスタートボタンを押して編集画面を閉じる。
最後に2コンのオートリカバーボタン(Xボタン)を押すと選んだ悪魔が出現する。
注意:
オートリカバーは(出す→しまう)の順で効果音が鳴ります。しまう効果音は2体目出現を行わないという処理がされます。
2体出現させる場合はオ-トリカバ-を押す前に選んだ番号の悪魔が2体目、押した後に選んだ番号の悪魔が1体目になります。
例:DE→オ-トリカバ-でピロッ→00と選択して出現させると、1体目に大天使サタン、2体目に魔王ルシファー降臨!
呼べる悪魔は00(サタン)~157(石化したコトシロヌシ)ですが、136以降はバグる可能性があります。またFFの神霊(名前無し)は呼べません。
●LVUP時のパラメ-タ-振り分けの際、1コンのスタ-トボタンを押すと振り分けずに終了できる。

没ダンジョンの概要

●没3Dダンジョンの特徴

※以下で示した座標はクリスのROMで確認したものなので、必ずしもそこにあるとは限りません。

危険地域:
様々な場所でゲ-ムが止まったり、画面がバグってデ-タが吹っ飛ぶなど、極めてデンジャラスな場所です。
他の場所と見分けも付かないので、祈るかマッピングするしかありません。
対処法→無理して行く必要なし。

宝箱:
たまに落ちてますが、中身は「しょうたいじょう」が入ってるか
開けた瞬間にゲ-ムが止まったり画面がバグってデ-タが吹っ飛びます。
対処法→開けないでおこう。

降り階段:
たまにどこかに降りたりしますが、大抵は降りた瞬間にゲ-ムが止まったり画面がバグってデ-タが吹っ飛びます。
対処法→降りないでおこう。

邪教の館:(20、D0から北に1歩進む)
なぜか何もない場所からいきなり邪教の館にワ-プします。
対処法→危険は無いので合体しよう。

安全地帯:
96、3Bの一帯が安全でした。

その他:
オートマッピングがこのダンジョンを認識できない。
マーカーセットしても正式名は表示されず代わりにバグ表示になる(正に没ダンジョン)マーカーはちゃんと消せます。
マッパーの意味がない。
RAMチェックの座標表示と方角が頼り。
通常ダンジョンと没ダンジョンとは一方通行。
ちなみにB64F。(そうじゃない所もあるけど)

出現悪魔:
没3Dダンジョンにも悪魔は出現し、場所によって出現悪魔もバラバラです。ただしLIGHT系は未だ確認していません。

※確認した悪魔

妖鳥モリーアン
妖鳥マッハ
妖鳥ネヴァン
龍王ヴリトラ
龍王ミズチ
妖魔ガネ-シャ
妖魔ジン
魔獣セルケト
夜魔アルプ
凶鳥アンズー
邪鬼ギリメカラ
妖獣ヌエ
妖樹イグドラシル
邪龍タラスク
幽鬼ヴェ-タラ


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