アンリ

Last-modified: 2020-09-25 (金) 00:39:00

青字は覚醒を10段階目まで完了させた後の性能です。

 
アンリ.jpg【アンリ】(アタッカー)武器種:ライフル
ラッシュコンボ「ワイルド・ブラッド・フェイズ」
 ATK+80% 消費AP-30%(20秒間)
 威力:ATKx5,000%/最大ヒット数:16/無属性
 威力:ATKx6,000%/最大ヒット数:16/無属性
LV:70 
HP:18,648→19,425 
ATK:3,307→3,445
INT:1,537 
DEF:1,943 
HIT:1,155 
GRD:812 
限界突破:10段階まで
タレント① 「獣化の病適応者」
 ATK+25% 100,200ヒット到達毎ATK+35%,45%(全体)
 攻撃中に怯まない 被ダメージ-40%(自分)
 ATK+40% 100,200ヒット到達毎ATK+50%,60%(全体)
 攻撃中に怯まない 被ダメージ-40%(自分)


タレント② 「人類保存研究所アーク所長」
 標的と近距離時にATK・INT・DEF・INT・GRD+20%
 標的と近距離時にストーム・ハウンドの与ダメージ+100%
 標的と近距離時にATK・INT・DEF・INT・GRD+20%
 標的と近距離時にストーム・ハウンドの与ダメージ+110%


タレント③ 「愁いを湛える狼」
 回避距離と回避速度+100% 標的遠距離時にAP回復速度+50%
 チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化
 回避距離と回避速度+100% 標的遠距離時にAP回復速度+100%
 チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化


タレント④ 「人類生存への悲願」
 ATK+20% HP+20%
 ATK+25% HP+25%

タレント⑤ 「静穏な瞳」
 遠距離から近距離へチャージアサルト時にHP20%回復
 移動時AP回復速度を高速化

タレント⑥ 「オーネルセンの希望を求め」
 3秒ごとにラッシュゲージ3%上昇 ヒットカウンター+3秒
 ミッション開始時にラッシュゲージ100%上昇(全体)
 
バトルスキル詳細
画像スキル名説明レンジ消費AP威力最大ヒット数属性
ストーム・ハウンド.jpgストーム・ハウンド銃を突き刺した後、後退しながら連射するS33ATKx620%
ATKx650%
10
トランプル・レイダー.jpgトランプル・レイダー後方に飛びのき、伏せた状態で弾丸を発射するL19ATKx320%
ATKx350%
3
ラプター・アサルト.jpgラプター・アサルト空中に跳び上がり、爆発する弾を連射するS23ATKx360%
ATKx390%
5
チェイサー・ファング.jpgチェイサー・ファング銃口から山なりに弾を数発発射するL12ATKx200%
ATKx220%
5
 
  • コンボ例
    AP105 消費AP5%減
    ストーム(31) → チェイサー(11) → ストーム(31) → ストーム(31)
     
    AP105 消費AP30%減
    ストーム(23) → チェイサー(8) or トランプル(13) → ストーム(23) → ストーム(23) → ストーム(23)
     
    ゲージ優先
    近接通常2発 → ストーム → 前ステップ → 最初に戻る
     

備考

  • おそらくコラボ限定のアクセサリーだが、通常攻撃のAP回復量+50%が出たので使いやすくなった。
    ラッシュ後のコンボは、
     
    ■近接通常2発 → ストーム → チェイサー → ストーム → 前ステップ → 最初に戻る
     
    ■遠距離通常3発→ ストーム → チェイサー → ストーム → ストーム → ストーム → ステップはしない → 最初に戻る
     
    特に近距離バージョンはゲージ回収が優秀。
    遠距離バージョンでステップしないのは、ステップによるAP消費でAPが満タンにならなくなる、または通常攻撃では満タンまでわずかに足りないAP回復が丁度いい具合に挟まる、為。
    ゲージ問題が解決したので、ATKバッファーが居なければATKバッファー代わりに、ATKバッファーが居てもATK80%自バフATK40%の火力枠と活躍しやすい。
     
     

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