青字は覚醒を10段階目まで完了させた後の性能です。
【クロード】(アタッカー) | 武器種:片手剣 | |
ラッシュコンボ「鏡面刹・嵐」 与ダメージ+30%(全体/30秒間) 威力:ATKx3,000%/最大ヒット数:8/無属性 威力:ATKx4,000%/最大ヒット数:8/無属性 | LV:70 HP:15,750 ATK:2,730 INT:1,537 DEF:1,983 HIT:1,120 GRD:826 限界突破:10段階まで | |
タレント① 「英雄の血筋」 ATK+50%(全アタッカー) ATK+40%(全体) ATK+60%(全アタッカー) タレント② 「成長の証」 ATK+50%(全ディフェンダー) ATK+60%(全ディフェンダー) タレント③ 「光の勇者」 被ダメージ-20%(全ヒーラー) タレント④ 「母譲りの体術」 通常攻撃のAP回復量+100%(全体) 通常攻撃のAP回復量+150%(全体) タレント⑤ 「庇護下からの巣立ち」 攻撃中に空中で回避可 空中にいる時に怯まない 被ダメージ-30% タレント⑥ 「銀河連邦の英雄」 スキル3連携以上の時に与ATKダメージ+100% |
バトルスキル詳細 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
画像 | スキル名 | 説明 | レンジ | 消費AP | 威力 | 最大ヒット数 | 属性 |
ソード・ボンバー | 自らの闘気を燃え盛る炎に変換して撃ち出す | L | 38 | ATKx550% ATKx600% | 2 | 火 | |
兜割・断 | 高くジャンプし、落下に合わせて斬りつける | S | 30 | ATKx440% ATKx500% | 1 | 無 | |
空破斬 | 敵に向かって衝撃波を放つ | L | 20 | ATKx200% ATKx220% | 2 | 無 | |
双破斬 | 斬り上げと斬り下ろしの二段攻撃を放つ | S | 20 | ATKx200% ATKx220% | 2 | 無 |
- コンボ例
- 通常→双破斬→空破斬→兜割→兜割 消費AP100
ド安定の空双兜のコンボ - 通常→兜割→空破斬→兜割→兜割 消費AP110(消費AP-5%で103)
AP種+-AP消費-5%以上で出来るコンボ。消費AP軽減が無くてもディレイによるAP回復で繋ぐことは可能 - (通常→CA)ソードボンバー→空破斬→ソードボンバー 消費AP98
- (通常→CA)空破斬→ソードボンバー→空破斬→ソードボンバー 消費AP116(消費AP-10%で104)
接近するのが危険な場合。ラッシュゲージ増加量は微妙
- 通常→双破斬→空破斬→兜割→兜割 消費AP100
備考
覚醒で通常攻撃AP回復量が+150%(*2.5)に上がってさらにAP回復がしやすくなった
ATKバフも赤黄が60%固定でそれ以外にも40%を撒くから出せるPTが増えた
特に回復量が少ない大剣と剣鞘が非常に助かる事だろう
空中関係が大幅に強化された(空中回避、空中時被ダメ-30%、空中時怯まない)
初期のキャラではあるがゲージ速度は元々早目の部類だった、空中回避がないときは兜のリスクが高かったが覚醒で空中回避を得たためリスクがほぼなくなった
スキル倍率があまり上がってないが連携タレントで与ATK100%が付くから火力も問題がなくなった
置物としても兜を結構使ってくれるからオートのゲージ速度は悪くはない
以上のことから新規にお勧めのキャラの1人といえる 覚醒素材をショップで買う価値があるといえる
覚醒さえしてしまえば滅絶(弱点以外耐性)で弱点以外の属性武器を装備orATKバフ被りをしなければ蹴る人がまずいないくらいバフが強力
エレバ時の注意点
ソード・ボンバーは敵を大きく浮かせるので使用厳禁
コメント
- ⬆️の通り、覚醒後ならAP種食わせてAP減ついてるなら通常双空兜兜より、通常兜空兜兜が強いし安全でおすすめ。余った枠に入れるソードボンバーは兜だと危険なときとか嬉しいし、短時間で火力出したいときに最適 -- 2018-08-13 (月) 12:34:57
- 1↑のコメントを参考にしてコンボ例を書き換えてみました 訂正する場所があったら指摘をお願いします -- 2018-08-13 (月) 13:22:03
- コンボ例を加筆しました。AP100でも使用できるコンボとして双空兜は残してみました -- 2018-08-13 (月) 22:14:20
- 重要事項を追記 -- 2018-08-13 (月) 22:44:10
- 今のところ赤バッファーで一番優秀 -- 2018-08-16 (木) 16:14:06