コメント/ルシフェル

Last-modified: 2018-09-21 (金) 20:57:27

ルシフェル

  • 詠唱短縮がオーブに見当たらないが、詠唱の長さってあまり気にしなくて大丈夫なのかどうかよくわからない。 -- 2018-05-19 (土) 09:06:34
  • 強いて言うなら魔鳥アクセがあるけど体感できるレベルではないね。杖ほど長くないしいいんじゃない。 -- 2018-05-20 (日) 05:24:22
  • なるほど…?ひとまず安心。ありがとです。 -- 2018-05-21 (月) 10:20:41
  • なるほど…?ひとまず安心。ありがとです。 -- 2018-05-21 (月) 10:20:41
  • マグナム滅→通常2回→ウイングL→ウイングR→マグナム滅→ウイング→マグナム滅…と続けて使うのがいいのかな。 -- 2018-05-21 (月) 10:23:50
  • そのコンボの意図がわかりませんが、マグナムは詠唱が長いので最初のCAマグナム程度で後はウイングとトルネードでいいと思います。 -- 2018-05-21 (月) 20:11:36
  • 途中で送ってしまった。また、トルネードは今回のキメラだと3回ヒットするので実質900%程度の威力なのでヒットが増える相手にはトルネードメインでいいと思います -- 2018-05-21 (月) 20:14:18
  • あまりよくまだわからなくて、消費APを下げてダメージも高そうな物を混ぜながらばら撒いてた感じです。不足が多くてすみません。 -- 2018-05-22 (火) 00:48:29
  • そして助言助かります、試してみます -- 2018-05-22 (火) 00:51:20
  • オーブで左右とラッシュが属性変えれるからオーブの属性の種類が増えると出せるボスが増えるから晩成キャラだね  マグナムの詠唱が長くてもCAで詠唱時間なくせるしさ、通→CAマグナム→左右で300%連打が安定した -- 2018-08-17 (金) 16:37:15
  • 左右封印した方が安定する。トルネードもマグナムも数値以上に高火力なので、風弱点のボス相手にはかなり有効 -- 2018-08-26 (日) 13:06:07
  • wave1~2はトルネードあった方がゲージ溜めやすい。1回使うと外せないな -- 2018-09-15 (土) 20:15:10
  • しかしトルネードが属性変更対象外のせいで結局風弱点にしか出せないんだよな。 -- 2018-09-15 (土) 21:43:25
  • 雷はヒーローベルダ や覚醒ミュリアといったINT系が多くて、属性変更したところで活躍が厳しいのも追い打ち。変換枠としては執事レオンもいるので今後も活躍は厳しいと思われる。 -- 2018-09-15 (土) 22:03:02
  • まあそのベルダもミュリアも需要はないんだけどね。 -- 2018-09-15 (土) 22:05:09
  • その辺否定するなら、婿フェイト覚醒ヴィクトル覚醒クロード+被らないバッファー以外不要ってことになる。実際klんl -- 2018-09-17 (月) 16:07:19
  • 途中送信失礼。実際こいつらだけで全部クリア出来るけども。 -- 2018-09-17 (月) 16:09:08
  • 変換系に関して言えば全属性に出せてなおかつ主流のATKバフ依存だから相手にならないレベル。ミュリアベルダのINTキャラ云々で言えば協力プレイであるマルチで他人に恩恵を与えられないキャラとか需要はないでしょう。INT依存の黄青あたりが増えるならまだINTバフを配るベルダなら需要があるだろうけど。 -- 2018-09-18 (火) 08:10:22
  • 全属性出せるのは執事レオンであって、ルシフェルじゃ無いのでレオンのコメントへどうぞ。こいつは風属性弱点以外で需要は無い -- 2018-09-18 (火) 20:09:56
  • もともとそういう話だったのになぜか雷ならヒーローベルダとミュリアガーって唐突に沸いてきたから困る。まあ風にしても最近の風ボスのキメラは動きまくりでトルネードも当てにくいってのがだるかった。他のお手軽強スキルをみるともう紋章術は全部必中にしろよって思う。 -- 2018-09-19 (水) 21:11:37
  • いや属性変えてまで使っても活躍出来ないことを説明したかっただけだぞ。あとは主流ATKなんて別に決まってない。新キャラを皆使いたがるから、それに相性いいキャラを選ぶべき。 -- 2018-09-19 (水) 23:17:22
  • 風以外に存在価値がない→雷だとベルダガーミュリアガー くどいってのが多分理解できないんだろうな -- 2018-09-20 (木) 09:28:35
  • ディフェンダーとシューターがATK依存なのにATK主流じゃないというのはさすがにどうかと思う。開発もATK需要が高いと認識しているからこその変換タレントだというのに。 -- 2018-09-20 (木) 11:16:32
  • 今のイベントはオペラ、HベルダだらけのINT主流だぞ。ボスとか新キャラ次第で主流が変わるから臨機応変に対応しろってこと。 -- 2018-09-20 (木) 18:11:57
  • トルネード外してもマグナムでゲージ稼げるし、実質回避-50%だから動かしやすい。まあ左右だとあちこち動き回れる変わりに火力が落ちるが -- 2018-09-21 (金) 17:50:35
  • 問題はマグナムが属性変更できない点なんだが -- 2018-09-21 (金) 20:23:49
  • そのマグナムも相手が動くと全然当たらないし、左右はもっさりモーションかつ、微妙に前進する仕様が邪魔。結局トルネードが主力になる。 -- 2018-09-21 (金) 20:57:27