青字は覚醒を10段階目まで完了させた後の性能です。
【フェイト】(アタッカー) | 武器種:片手剣 | |
ラッシュコンボ「イセリアル・ブラスト・刻」 全属性の与ダメージ+50%(全体/20秒間) 威力:ATKx3,500%/最大ヒット数:12/光属性 威力:ATKx4,000%/最大ヒット数:12/光属性 | LV:70 HP:15,750 ATK:2,730 INT:1,549 DEF:1,957 HIT:1,134 GRD:819 限界突破:10段階まで | |
タレント① 「スポーツ万能」 ATK+30%(全体) ATK+40%(全体) タレント② 「静かな闘志」 攻撃に火・光属性を付与する タレント③ 「ディストラクション」 全属性の与ダメージ+15%(全体) 100ヒット以上の時に全属性の与ダメージ+30%(全体) タレント④ 「頑固者」 HP10%以下の被ダメージで怯まない (自分 全遠距離武器装備者) HP15%以下の被ダメージで怯まない(自分 全遠距離武器装備者) タレント⑤ 「世界の希望」 攻撃中に空中で回避可 チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 タレント⑥ 「神に挑む者」 消費AP-5% チャージアサルト中ヴァーティカル・エアレイド・翼の与ダメ+100% |
バトルスキル詳細 | |||||||
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画像 | スキル名 | 説明 | レンジ | 消費AP | 威力 | 最大ヒット数 | 属性 |
リフレクト・ストライフ・飛 | 素早いサイドステップから回し蹴りを放つ | S | 19 | ATKx180% ATKx200% | 3 | 無 | |
ブレード・ライジング | 刹那の速さで敵を切り刻む五連撃を放つ | S | 32 | ATKx410% ATKx460% | 5 | 無 | |
ショットガン・ボルト | 前方に炸裂する雷撃を発生させる | S | 20 | ATKx190% ATKx210% | 4 | 雷 | |
ヴァーティカル・エアレイド・翼 | 敵を斬り上げた後、上空から衝撃波を叩きつける | S | 30 | ATKx400% ATKx500% | 5 | 光 | |
クレッセント・ミラージュ | 剣の軌跡と共に生まれた矢が敵に向かって放たれる | L | 20 | ATKx220% | 4 | 無 |
備考
コメント
- コンボ3セット未満で溜まるし十分じゃね? -- 2018-06-07 (木) 08:34:06
- ごめん解決した。リフレクトの変わりに、新しいLレンジのクレッセントで大幅に改善。覚醒前はリフレクトでやってたのと、ゲージ効率はリフレクトかいいって数値が出てたから、Lレンジは緊急回避用だと思ってたわ……。原作のリフレクトイメージ強すぎて、外す事すら考えてなかった -- 2018-06-08 (金) 15:32:32
- フェイト君は如何にして最高の状態でエアレイドを差し込むかが重要なキャラ。また、追加技のクレッセント・ミラージュも繋ぎ技としてかなり優秀な技なのでぶっちゃけこの2つがあれば成立する。コンボはS通常→CAエアレイド→クレ→CAエアレイド→CAエアレイドを基本形とする -- 2018-08-27 (月) 02:55:38
- また、他のコンボとして敵がうろちょろして近づくのが大変な相手等では、通常から始動せず、クレ→CAエアレイド→(CA)クレ→CAエアレイドもコンボとしては優秀。ゲージが遅れがちで取り戻したい時はS通常→CAエアレイド連発で追い付ける。 -- 2018-08-27 (月) 02:58:30
- 正直現状だと覚醒しても力不足感が・・・フェイト好きだけに残念、まあ力不足はフェイトに限った話じゃ無いけども -- 2018-11-19 (月) 20:09:18