ボーマン

Last-modified: 2021-01-15 (金) 00:30:23

青字は覚醒を10段階目まで完了させた後の性能です。
 

ボーマン.jpg【ボーマン】(アタッカー)武器種:ナックル
ラッシュコンボ「死方陣」
 HP30%回復 被ATK・INTダメ-30%(全体/20秒間)
 威力:ATKx4,500%/最大ヒット数:15/無属性
 威力:ATKx5,000%/最大ヒット数:15/無属性
LV:70 
HP:15,750 
ATK:2,718 
INT:1,523 
DEF:1,995 
HIT:1,141 
GRD:812 
限界突破:10段階まで
タレント① 「町の相談役」
 ATK+40% HP100%時にATK+60%(全体)
 ATK+45% HP100%時にATK+85%(全体)

タレント② 「医学の権威」
 破砕弾使用時に味方全体のHP10%回復
 旋風掌にATK-20% INT-20%を付与する(10秒間)
 破砕弾使用時に味方全体のHP15%回復
 旋風掌にATK-20% INT-20%を付与する(10秒間)


タレント③ 「見守る父性」
 HP20%以上で被致死攻撃時に確率85%で生存(全アタッカー 全シューター 全ヒーラー)
 HP20%以上で被致死攻撃時に確率85%で生存(全体)
 回避の消費AP-80%
 2度回避まで回避のモーション中のみ連携数維持でスキル始動可(自分)


タレント④ 「王立研究院での過去」
 被ダメージ-20% AP回復速度+50% HP100%時に消費AP-30%(自分)
 毒状態の時に被ダメージ+15%(敵全体)
 被ダメージ-20% AP回復速度+50% HP100%時に消費AP-30%(全体)
 毒状態の時に被ダメージ+15%(敵全体)

タレント⑤ 「命を救うため」
 3秒ごとにラッシュゲージ3%上昇 ミッション開始時にアシストスキル使用回数+1
 移動時AP回復速度を高速化(全体)

タレント⑥ 「家族への想い」
 待機時チャージ中にCB150%で始動可 攻撃中に怯まない
 バトルスキル使用後にAP微回復
 
バトルスキル詳細
画像スキル名説明レンジ消費AP威力最大ヒット数属性
クレッセント・ローカス・医.jpgクレッセント・ローカス・医地面を削り取るような蹴りを放つS19ATKx270%
ATKx290%
4
破砕弾.jpg破砕弾標的の足元に爆弾を投げつけ、爆炎を発生させるL22ATKx360%
ATKx390%
4
毒気弾.jpg毒気弾標的に毒煙が発生する爆弾を投げる(低確率で毒付与)L23ATKx420%
ATKx460%
4
旋風掌.jpg旋風掌前方に進む真空の竜巻弾を発射するL34ATKx720%
ATKx750%
2
 
  • コンボ例
  • ここにコンボを入力
 

備考

 
 

コメント

  • Lレンジといいつつボマーくらいの距離で攻撃するから通常始動の方が無難かもね。最近のボスは中途半端な距離のキャラを不利にする攻撃パターンばかりだし。シングルで緑なしでやれるって考えると割りと強いと思う。鬼スフレ婿あたりの被ダメ減とかぶらないから安定したプレイになる。 -- 2019-07-12 (金) 11:40:46
  • 旋風掌にゲージが集中しているタイプ、デバフも兼ねてるから旋風多めに撃つといい。戦い方がナックルじゃないよな 旋風と破砕しか使わんからシューター使ってるみたいだ -- 2019-08-29 (木) 20:51:23