ミキ

Last-modified: 2020-09-20 (日) 02:28:58
 

青字は覚醒を10段階目まで完了させた後の性能です。

ミキ.jpg【ミキ】(ヒーラー)武器種:
ラッシュコンボ「ディバインウェーブ」
 4秒ごとにHP30%回復(全体/20秒間)
 →(変更)戦闘不能回復(全アタッカー 全ディフェンダー)
 威力:INTx2,000%/最大ヒット数:4/光属性
 威力:INTx4,000%/最大ヒット数:4/光属性
LV:70 
HP:11,235
   13,482 
ATK:1,589 
INT:2,594
   2,793 
DEF:1,379 
HIT:959
   1,055 
GRD:1,043
    1,147 
限界突破:10段階まで
タレント① 「家事の達人」
 INT+30%
 INT+40% HIT+10% GRD+10% HP+20%

タレント② 「食いしん坊」
 紋章術の詠唱時間を30%短縮
 紋章術の詠唱時間を40%短縮

タレント③ 「天真爛漫」
 HP10%以上で被致死攻撃時に確率80%で生存

タレント④ 「献身的」
 状態異常を無効化(自分/180秒間) 3秒ごとにHP5%回復(全体)

タレント⑤ 「兄妹からの卒業」
 与ATKダメージ+40%(全体)

タレント⑥ 「お料理マイスター」
 消費AP-20% スキル3連携以上の時に攻撃紋章術の与ダメージ+50%
 
バトルスキル詳細
画像スキル名説明レンジ消費AP威力最大ヒット数属性
IMG_0064.PNGシャイニィランサー無数の光の槍を放つL27INTx300%
INTx330%
8
IMG_0064_0.PNGエクスヒーリング味方一人のHPを大幅に回復させるL50
40
INTx330%1
IMG_0064_1.PNGサンシャイン日輪の光を集束し、天空から照射するL42INTx570%
INTx630%
6
IMG_0064_2.PNGフェアリースター味方全員のHPを大幅に回復させるL70
60
INTx330%1
 
  • コンボ例
     
    • 通常→エクスヒーリング→フェアリースター→シャイニーランサー
      基本コンボ 覚醒・APシードによる強化前提
      フェアリースターはCB200でも十分回復力がある
       
    • 通常→シャイニーランサー→エクスヒーリング→シャイニーランサー×2
      動きの遅い敵やエレバ発生時に使用するコンボ
      高難度時はCB300シャイニーランサーを
      フェアリースターに切り替えて味方全員の急な被弾にも対応可能
       
    • 通常→サンシャイン→シャイニーランサー→サンシャイン
      覚醒後にエクスヒーリングを抜いた場合のコンボ
      火力は一応あるのだが…ゲージ増加率は低い
      フェアリースターで一気に溜めてから使う事になる
       
    • 通常→フェアリースター
      ラッシュゲージ増加優先のコンボ1
      ヒーラーキャラ全体に言える事だが
      基本的に味方全員に回復術飛ばすのがゲージ増加率が高い上に安定しやすい
      覚醒後はタレントの消費AP軽減で2回に増え更に安定しやすくなる
      フェアリースターの利点は確実に全員を回復させる
      欠点は最大APから2回使うと回避1回分のAPしか残らない
       
    • 通常→エクスヒーリング×2
      ラッシュゲージ増加優先のコンボ2
      フェアリースターより回数多いがAP100使い切る
      覚醒前は消費AP軽減かAPシードがあると回避可能になる
      覚醒後はタレントの消費AP軽減で3回使用も可能になった
      エクスヒーリングの利点は詠唱が速く・詠唱後の硬直短い
      欠点は詠唱開始時から回復対象が決まっている
       

備考

SO5から参戦しサービス開始当初からの実装キャラ(非エース)。
最初の☆5ヒーラーであり世話になった人もいるだろう。
SO5発売前から顔の見た目に依るものなのかマンボウと呼ばれる事がある。
SOシリーズのヒロインの中で唯一非エースになっている不運の女の子。
(リリアはシナリオ上のヒロインであり、男女関係としてのヒロインは基本的にミキ)

2018年8月から覚醒可能になり非エース初の覚醒キャラとなった。
覚醒可能なった日のメンテ後からラッシュの属性が光に変更。
ラッシュの倍率が2000→4000% アシストスキルの変更は無し。
ラッシュ後の効果が変更されアタッカー・ディフェンダーのみ蘇生可能になった。

タレントは既にあるタレントの強化は殆ど変化無し。
覚醒時の追加は状態異常無効(180秒)・リジェネ(3秒毎/5%)・与ATKダメージ(+40%)
消費AP軽減(-20%)・3連携以上の時に攻撃紋章術の与ダメージ(+50%)

覚醒前はフェアリースターのみ使う事が多かったが、
覚醒後はアタッカー・ディフェンダーのサポートに特化した感じに。
通常時もそれなりにダメージを出せるようになった。

紋章術のセットはサンシャイン抜き サンシャインを使う場合はエクスヒーリングと入れ替え。
サンシャインは攻撃力があるもの使い難く消費APも重い為、使う事はおススメしない。
戦い方としては、
攻撃紋章術は基本エレバ発生中に使う 敵が隙多めなら深追いしない程度に攻撃する。
回復紋章術は主にゲージ回収で基本的に空撃ち 。
ミキが使う回復紋章術の回復量は単体か全体に変わるだけで回復量は同じだったりする。
アクセサリーはAP回復速度・HPアップ・被ダメージ軽減系がおススメ。

 
 

コメント

  • 鬼の被ダメ減とクロードの被ダメ減って重複するのか?血風だけセットしておけば鬼のラッシュバフが常時維持できないなんてことはまずないと思うけど。 -- 2018-09-19 (水) 21:19:27
  • 基本個人のステータスを上昇させるタレント以外は全部数値が高い方で上書きされるよ。だから鬼の50%軽減しか適用されない。 -- 2018-09-19 (水) 22:10:43
  • ↑2質問をしてしまったのは仕方ないが…次があるなら質問掲示板で聞いてくれ似たような質問がわんさかある。一応ここはミキに関するページだからね… -- 2018-09-20 (木) 01:43:35
  • いや↑4の「クロードが欲しい」ってコメに対する皮肉だろ?他人のコメントに反応するなってんならアレだけど。 -- 2018-09-20 (木) 09:24:13
  • ミキがイヴより使えはする。蘇生条件限られてるが -- 2018-12-22 (土) 19:23:05