常夏のミュリア

Last-modified: 2020-08-23 (日) 19:22:17
常夏のミュリア.jpg【常夏のミュリア】(ディフェンダー)武器種:剣&鞘
ラッシュコンボ「迅雷抜刀撃」
 消費AP-40% 3秒ごとにHP15%回復(20秒間)
 威力:ATKx4,500%/最大ヒット数:6/雷属性
LV:70 
HP:21,945 
ATK:2,258 
INT:1,563 
DEF:2,324 
HIT:826 
GRD:1,050 
限界突破:10段階まで
タレント① 「抜群のプロポーション」
 HP+20% HP20%以下の被ダメージで怯まない(全体)

タレント② 「アロマの日焼け止め」
 被INTダメージ-20%(全体)

タレント③ 「誘い上手」
 ラッシュゲージ上限-30%
 敵から狙われている時にATK+60% 消費AP-20%

タレント④ 「避暑のパレオ」
 狙われていない時に単体ダメ+30%
 狙われていない時スタンさせやすさ+15%(全体)
 
バトルスキル詳細
画像スキル名説明レンジ消費AP威力最大ヒット数属性
IMG_0088.PNG空破斬敵に向かって衝撃波を放つL20ATKx200%2
IMG_0088_0.PNG魔掌壁触れた者に苦痛を与える負の障壁を発生させるS20ATKx200%20
IMG_0088_1.PNG血風大車輪武器を振り回し、旋風で周囲の敵を切り刻むS38ATKx550%10
IMG_0089.PNG雷火斬後方に飛び退き、雷撃を纏った衝撃波を放つL32ATKx430%1
 

備考

タレント「誘い上手」を活かすため、「敵から狙われやすくなる効果+3」アクセ推奨。

 

コメント

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • スタン15%が無条件全体だったらまだホストで使う気にもなるんだけどなあ -- 2018-03-14 (水) 16:22:05
  • 覚醒来ればリーシュのようにゲージマシになるんだろうけど覚醒ペースが遅すぎて今年は無理そうなのがなぁ・・・ -- 2018-03-15 (木) 03:02:59
  • ゲージばかりが目立つけどタレントもたいがい糞だぞ。敵がINT技をロクに使わないから被INTダメージ-20%とか死にスキルだし、他の黄色が無条件でまいてる単体与ダメ20%が条件付なので最大で3人分の60%しか全体で恩恵がないくせに、スタンさせやすさについても同様に3人分しか機能しない。ミュリア単機になったらタレント④がまるまるなかったことになる糞仕様。ゲージとステータスを修正されてもとてもじゃないが使い物にならないよ。 -- 2018-03-15 (木) 21:02:50
  • かなり強化されたけどタゲ維持できないと攻撃2200くらいなのはキツイな・・・ -- 2018-07-29 (日) 21:18:54
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