職業/ウォリアー

Last-modified: 2021-05-16 (日) 11:21:56
 

初期職

 

ウォリアー

様々な武器を使いこなす強靭な戦士。
攻防に優れる反面、MPや敏捷性は低い。

 

攻撃が強く、守りも十分というよくある戦士職。
ただし、盾役としての役割はファランクス系の役目であり、ウォリアーは基本的に物理アタッカー。
序盤の魔法職はMP不足に苦しむため、通常攻撃だけでも威力を発揮できる物理職は魔法職よりもかなり優位。
特にウォリアーは装備可能武器が幅広く、とりあえず手に入った強力な武器を装備すれば戦闘が楽になる。
基本的な敏捷性が低めなので、重鎧を装備するとかなり遅くなる。
そのため、あえて軽鎧で素早く仕上げる方法もある。

装備可能武具

 
部位可能武具備考
使用武器剣/槍/斧/両手剣
使用防具軽鎧/重鎧/小型盾/大型盾/兜/装飾品
 

特技

 
スキル名威力範囲効果属性消費MP消費TP取得SP派生備考
バッシュC-敵単スタン(25%)
レベル依存
速度+1000
武/必45-Lv10到達時に自動習得
ブレイバーC敵単武/物386両手剣修練Ⅰ両手剣専用
ソードブリッツC+敵全命中-15雷/物779ブレイバー両手剣専用
要Lv20
パワースイングC-敵単会心率+10武/物315斧修練Ⅰ斧専用
ヘルムクラッシュC+敵単防御力低下(5T)武/物588パワースイング
アックスブーメランD+敵単会心率+10武/物305パワースイング
ピアースD+敵単貫通50%/3連撃武/物284槍修練Ⅰ槍専用
スパイラルピアースB敵単貫通50%/6連撃武/物589ピアース
スピアブーメランD敵単速度+500武/物255ピアース
レイジングエッジD+敵単武/物234剣修練Ⅰ剣専用
ソードラッシュC敵単3連撃武/物408レイジングエッジ
ファストスラッシュC敵単武/物364レイジングエッジ
 

パッシブスキル

 
スキル名効果取得SP派生備考
HPブーストⅠHP 5%UP2HPブーストⅡ
HPブーストⅡHP10%UP4HPブーストⅢ
HPブーストⅢHP15%UP6
攻撃ブーストⅠ攻撃 5%UP2攻撃ブーストⅡ
攻撃ブーストⅡ攻撃10%UP4攻撃ブーストⅢ
攻撃ブーストⅢ攻撃15%UP6
剣修練Ⅰ剣装備時攻撃力10%UP2剣修練Ⅱ
レイジングエッジ
剣修練Ⅱ剣装備時攻撃力15%UP4剣修練Ⅲ
剣修練Ⅲ剣装備時攻撃力20%UP6
槍修練Ⅰ槍装備時攻撃力10%UP2槍修練Ⅱ
ピアース
槍修練Ⅱ槍装備時攻撃力15%UP4槍修練Ⅲ
槍修練Ⅲ槍装備時攻撃力20%UP6
斧修練Ⅰ斧装備時攻撃力10%UP2斧修練Ⅱ
パワースイング
斧修練Ⅱ斧装備時攻撃力15%UP4斧修練Ⅲ
斧修練Ⅲ斧装備時攻撃力20%UP6
両手剣修練Ⅰ両手剣装備時攻撃力10%UP2両手剣修練Ⅱ
ブレイバー
両手剣修練Ⅱ両手剣装備時攻撃力15%UP4両手剣修練Ⅲ
両手剣修練Ⅲ両手剣装備時攻撃力20%UP6
 

上級職

 

ロードナイト

重装備が可能で攻防に優れた騎士。
斧は苦手だが、剣や槍の技に磨きがかかり、炎属性の全体物理攻撃を使えるようになる。

 

庇うや挑発を習得して味方の保護能力を獲得し、魔法に対しても少しだけ強くなった。
メイン盾職のファランクス系と比べると専門的な保護スキルを持っていないが、十分盾になれるだろう。
また、攻撃や敏捷はロードナイトの方が上で、ファランクスと違ってある程度攻撃力にも期待できる。

装備可能武具

 
部位可能武具備考
使用武器剣/槍/両手剣
使用防具軽鎧/重鎧/小型盾/大型盾/兜/装飾品
 

特技

ウォリアー時代の特技スキルに加え、以下のものが追加される。
※斧が装備できなくなるため、斧系統のスキルは消滅

 
スキル名威力範囲効果属性消費MP消費TP取得SP派生備考
ボウリングバッシュB-敵全ランダム7~10連撃
レベル依存
速度+1000
同じターゲットには3HITまで
武/必60-転職時に習得
マグナムブレイクC-敵全速度補正:-20炎/物485
イグニッションブレイクB敵全速度補正:-40炎/物788マグナムブレイク
リヒトシュナイデンA+敵単5連撃
速度+1000
武/必10ソードブリッツ両手剣専用
クライムハザードB敵単戦闘不能の仲間がいると威力上昇武/物9ブレイバー両手剣専用
パリィ自分パリィ(5T)466両手剣修練Ⅰ両手剣専用
ツーハンドクイッケン自分連続攻撃(4T)9パリィ両手剣専用
ピアースD+敵単3連撃
貫通50%
武/物284槍修練Ⅰ槍専用
スピアブーメランD敵単武/物255ピアース
スパイラルピアースB敵単6連撃
貫通50%
武/物589ピアース
スピアスタブC敵単貫通50%
スタン(20%)
武/物397スピアブーメラン
ハンドレッドスピアA敵単9連撃
貫通50%
速度+1000
武/必7510スパイラルピアース
キャノンスピアA敵単スタン(50%)
速度+1000
武/必559
フェイタルソードB+敵単貫通武/物9ソードラッシュ剣専用
ワイドスラッシュC+敵全速度-40
命中-15
武/物7ファストスラッシュ
イクシードエッジA敵単速度+1000武/必10フェイタルソード
オーラブレードA-敵全現HP追加dmg
速度+1000
武/必559剣・両手剣専用
プロボック自分挑発(5T)
速度+200
256ナイトの心得
オートガード
攻撃を自分に引きつける
コンセントレイト自分集中(6T)506-
 

パッシブスキル

ウォリアー時代のパッシブスキルに加え、以下のものが追加される。
※斧が装備できなくなるため、斧修練Ⅰ~Ⅲは消滅。

 
スキル名効果取得SP派生備考
ナイトの心得HP25%以下の仲間をかばう10-
オートガード20%の確率で力属性の被dmgを0にする9-
 

 

ベルセルク

相手を殺戮することが生き甲斐の狂戦士。
強烈な攻撃力で眼前の敵を全て蹴散らす。

 

素殴りに特化しており、その脅威的な攻撃力は固有スキルを使うことで更に高くなる。
もともと攻撃力に優れる両手剣との相性は抜群。混乱するとパーティを全滅させる恐れがあるほど。
防御力は並だが、HPは最高レベルなので、耐久もそこそこ。
作者の過去2作と違い、両手剣にも追加された攻撃スキルのお陰で小回りが利くようになった。

 

しかし、なんといっても最大の特徴は「バーサーク」。

ベルセルクを火力として使うならうまく使いたいスキル。

バーサーク中はとくに補助がなくても、行動ターンが回れば一振りでA+スキルクラスのダメージを安易に叩き出す。
もちろん、弱点を突いたりバフを掛けるなりすれば、更に威力は伸びる。
バーサークやクイッケンでは攻撃がばらけるので、単体ボス・F.O.E.向けで、複数体出現するタイプのボスは苦手。
バーサークを使う場合、消費TP90のうち「常在戦場」でTP50ポイントは確保できるが、
興奮剤⇒バーサーク⇒攻撃開始と、スロースタートになりがちな点にも留意しておきたい。

MP、魔法力、魔法防御は最低クラス。
更に「ヴァンガード」を使用するとほぼHPだけで敵の攻撃を耐える状態になり、魔法攻撃にはかなり弱い。
属性防具等でカバーしてやろう。

装備可能武具

 
部位可能武具備考
使用武器剣/斧/両手剣
使用防具軽鎧/重鎧/小型盾/兜/装飾品
 

魔法

 
スキル名威力範囲効果攻撃属性消費MP消費TP取得SP習得可能Lv派生備考
 

特技

ウォリアー時代の特技に加え、以下のものが追加される。
※槍が装備できなくなるため、槍系統のスキルは消滅

 
スキル名威力範囲効果属性消費MP消費TP取得SP派生備考
バーサーク発動時HP全回復・狂戦士付与(4T)90-転職と同時に習得
ヴァンガード特攻付与(4T)738
スマッシュブロウB+敵単貫通ダメージ力/物546クラッシュブロウ使用時HP25%消費
必ず会心発生
クラッシュブロウS敵単5連撃の貫通ダメージ力/必7512使用時HP90%消費
必ず会心発生
CT:5
レベル補正ダメージ
速度補正1000
クライムハザードB敵単戦闘不能の仲間がいると威力上昇武/物709
リヒトシュナイデンA+敵単5連撃武/必7010速度補正:1000
パリィ-自分パリィ(5~7T)466ツーハンドクイッケン両手剣専用
ツーハンドクイッケン-自分連続攻撃(4T)609両手剣専用
デスバウンドB+敵単会心率+20武/物809アックスコンボ
アックスコンボA+敵単4連撃/会心率+15武/必7510
フェイタルソードB+敵単貫通武/物709イクシードエッジ剣専用
イクシードエッジA敵単武/必7010剣専用
速度補正:1000
 

パッシブスキル

ウォリアー時代のパッシブスキルに加え、以下のものが追加される。
※槍が装備できなくなるため、槍修練Ⅰ~Ⅲは消滅。

 
スキル名効果取得SP派生備考
常在戦場戦闘開始時の初期TPが最大の半分
戦闘不能時にTPが無くならない
11-