職業/マジシャン

Last-modified: 2018-06-03 (日) 16:00:25
 

初期職

 

マジシャン

光属性以外の攻撃魔法を行使する魔術師で、非常に打たれ弱いが、魔法の破壊力は随一。

 

レベル20まではウリである全体攻撃スキルを使えず、火力と敏捷に多少勝るとはいえ、デバフもできるコンジャラーの方が使いやすい。
特に序盤では火力差もあまり際立たないのも残念。
また、ようやく全体攻撃を覚えても26-30Fにかけては魔法反射の敵が現れて全体魔法を使い難いなど、基本職時代は不遇。
普段は控えに回して、強敵や高物理防御の敵へのワンポイントリリーフ的に使う方が活躍させやすいか。

装備可能武具

 
部位可能武具備考
使用武器杖/短剣
使用防具服/帽子/装飾品
 

魔法

 
スキル名威力範囲効果属性消費MP消費TP取得SP派生備考
ボルトレインC敵全麻痺(60%)雷/必50-Lv10到達時に自動習得
ファイアーボルトD敵単炎/魔202
ファイアーピラーC+敵単貫通50%炎/魔504ファイアーボルト
ファイアーウォールC敵全速度補正:-25炎/魔655ファイアーボルト
コールドボルトD敵単氷/魔202
フロストダイバーC+敵単凍結(20%)氷/魔504コールドボルト
アイスウォールC敵全速度補正:-25氷/魔655コールドボルト
ライトニングボルトD敵単雷/魔202
サンダーランスC+敵単麻痺(20%)雷/魔504ライトニングボルト
サンダーストームC敵全速度補正:-25雷/魔655ライトニングボルト
アーススパイクD敵単地/魔202
アースグレイヴC+敵単会心率+20地/魔504アーススパイク
ヘヴンズドライブC敵全速度補正:-25地/魔655アーススパイク
ナイトメアD敵単睡眠(20%)闇/魔202
アビスC+敵単倍加(40%)闇/魔504ナイトメア
ダーククエストC敵全速度補正:-25闇/魔655ナイトメア
ソウルストライクB-敵単5連撃
速度補正:150
無/魔566
エレメンタルブースト自分属性強化(7T)356
 

特技

 
スキル名威力範囲効果属性消費MP消費TP取得SP派生備考
 

パッシブスキル

 
スキル名効果取得SP派生備考
MPブーストⅠ
MPブーストⅡ
MPブーストⅢ
魔力ブーストⅠ
魔力ブーストⅡ
魔力ブーストⅢ
炎修練Ⅰ炎属性の威力と耐性が10%上昇する2
炎修練Ⅱ炎属性の威力と耐性が15%上昇する4炎修練Ⅰ
炎修練Ⅲ炎属性の威力と耐性が20%上昇する6炎修練Ⅱ
氷修練Ⅰ氷属性の威力と耐性が10%上昇する2
氷修練Ⅱ氷属性の威力と耐性が15%上昇する4氷修練Ⅰ
氷修練Ⅲ氷属性の威力と耐性が20%上昇する6氷修練Ⅱ
雷修練Ⅰ雷属性の威力と耐性が10%上昇する2
雷修練Ⅱ雷属性の威力と耐性が15%上昇する4雷修練Ⅰ
雷修練Ⅲ雷属性の威力と耐性が20%上昇する6雷修練Ⅱ
地修練Ⅰ地属性の威力と耐性が10%上昇する2
地修練Ⅱ地属性の威力と耐性が15%上昇する4地修練Ⅰ
地修練Ⅲ地属性の威力と耐性が20%上昇する6地修練Ⅱ
闇修練Ⅰ闇属性の威力と耐性が10%上昇する2
闇修練Ⅱ闇属性の威力と耐性が15%上昇する4闇修練Ⅰ
闇修練Ⅲ闇属性の威力と耐性が20%上昇する6闇修練Ⅱ
 

上級職

 

ウィザード

修行の末、攻撃魔法を極めた大魔道士。
高威力の属性魔法を自由自在に操る。

 

高火力低耐久を地でいく魔法上級職で、敏捷性も高いためアザステの補助なしでも先手で敵を倒しやすい。
反面、HPや防御力が最低クラスなうえに、盾を装備できず、異常耐性系のジェムをつけられないため、状態異常にも脆い。
光以外の五属性、単体魔法から範囲魔法まで一通り扱えるので、適宜スキルを振り直していけば、敵の弱点を突いて戦闘を優位に進められる。
ただ、自慢の火力も紙耐久すぎて、発揮する前に落とされる危険性も少なからずある。
また、クリア前までならマジックナイトの単体属性剣技に見劣りすることも多い。
エレメンタルバーストは相当な火力を発揮できるものの、ただでさえ脆いウィザードを更に脆くする。
キングスガードの庇うなどとうまく併用しよう。
ちなみに、エレメンタルブーストとは併用不可で、上書きする。
属性魔法については、弱点も耐性も特に無いなら、地属性が火力に優れる。
また、解呪の追加効果のあるロトンブレインを使える闇属性もあり。

装備可能武具

 
部位可能武具備考
使用武器杖/短剣
使用防具服/帽子/装飾品
 

魔法

 
スキル名威力範囲効果属性消費MP消費TP取得SP派生備考
アイスコフィンB敵全凍結(100%)氷/必65-転職と同時に習得
速度補正:1000
アークサンダーB敵全沈黙(70%)
レベル依存
雷/必65-転職と同時に習得
速度補正:1000
インフェルノA-敵単貫通50%炎/魔906ファイアーピラー
ブラストバーンB+敵全貫通50%炎/魔1007ファイアーウォール速度補正:-70
ヴォルケーノS敵全貫通50%炎/必708インフェルノ
ブラストバーン
速度補正:1000
フロストノヴァA-敵単凍結(40%)氷/魔906フロストダイバー
ストームガストB+敵全凍結(30%)氷/魔1007アイスウォール速度補正:-70
コキュートスS敵全4連撃
即死(20%)
氷/必708フロストノヴァ
ストームガスト
速度補正:1000
ユピテルサンダーA-敵単麻痺(40%)雷/魔906サンダーランス
ロードオブヴァーミリオンB+敵全暗闇、麻痺(20%)雷/魔1007サンダーストーム速度補正:-70
トールハンマーS敵全ランダム10~18連撃雷/必708ユピテルサンダー
ロードオブヴァーミリオン
速度補正:1000
ダイヤミサイルA敵単4連撃
会心率+10
地/魔906アースグレイヴ
アースストレインB+敵全会心率+20地/魔1007ヘヴンズドライブ速度補正:-70
ジオクラッシュS+敵単会心率+20地/必708ダイヤミサイル
アースストレイン
速度補正:1000
ロトンブレインA-敵単解呪(50%)闇/魔906アビス能力上昇以外の全強化状態を50%の確率で解除する
イービルデッドB+敵全睡眠(30%)闇/魔1007ダーククエスト速度補正:-70
デッドスクリームS敵全防御力、魔法防御低下(5T)闇/必708ロトンブレイン
イービルデッド
速度補正:1000
エレメンタルバースト自分属性超強化(1T)8010エレメンタルブースト習得可能Lv40
CT:2
 

パッシブスキル

マジシャン時代のパッシブスキルに加え、以下のものが追加される。

 
スキル名効果取得SP派生備考
敏捷ブーストⅠ敏捷性が5%上昇する2
敏捷ブーストⅡ敏捷性が10%上昇する4敏捷ブーストⅠ
敏捷ブーストⅢ敏捷性が15%上昇する6敏捷ブーストⅡ
 

 

マジックナイト

魔法の心得を備えつつ、剣術を習得した。
魔力を帯びた剣を振るい、重装備も可能。

 

単純強化のウィザードと違い、こちらは大幅な方針転換。
剣や重装備で通常攻撃や耐久性などが大幅に改善し、新しい攻撃魔法は習得しないが、独自の魔法剣を習得。
魔法剣は攻撃力と魔法力の両方に依存するスキルで、伝説の~エンチャントやATMAT上昇、DFMDF低下等の恩恵がかなり大きい。
装備・バフなどで両方を同時に高めるよう工夫すると、モンクの属性パンチなどを大きく上回る威力が出せる。
必要な前提スキルがないため余ったポイントは修練などのパッシブに回せるのも魅力。
魔法が効きづらい相手には魔法剣、堅い相手には魔法と臨機応変に動ける器用な職。
また、後述の通り周回でクリア後限定品を2つ取ると、ゲームバランス崩壊級の火力(1撃8000前後のダメージを数ターン連発)が出る。


クリア前までなら万能勇者様で、魔法力の高い剣が拾えるようになるのも追い風。
ただし、雑魚の一掃=範囲魔法攻撃役としては、高位魔法を覚えられないことと、敏捷性の低さがネック。
クリア後となると高位の攻撃魔法が無いため両刀を目指すのは厳しい。

属性耐性や属性付与の補助魔法も少し使えるため、セージの仕事を手伝ったりすることもできる。
特にTPスキルのエレメンタルガードは強力。
尚、新しく習得した普通の剣技には剣が必須だが、
魔法剣は短剣や杖でも撃てるため、剣技を撃たないなら装備は割りと自由である。

素の炎・氷・雷・地属性有効度80%、狙われやすさ110%。

装備可能武具

 
部位可能武具備考
使用武器剣/杖/短剣
使用防具服/軽鎧/重鎧/小型盾/大型盾/帽子/鎧/装飾品
 

魔法

マジシャン時代の魔法スキルに加え、以下のものが追加される。

 
スキル名範囲効果消費MP消費TP取得SP派生元備考
エレメンタルバリア味方全全属性軽減(4T)
速度補正:1000
60転職と同時に習得
フレイムランチャー味方単炎付与(5~7T)385フレイムバリア
フロストウェポン味方単氷付与(5~7T)385アイスバリア
ライトニングローダー味方単雷付与(5~7T)385サンダーバリア
サイズミックウェポン味方単地付与(5~7T)385アースバリア
フレイムバリア味方単炎半減(5~7T)304
アイスバリア味方単氷半減(5~7T)304
サンダーバリア味方単雷半減(5~7T)304
アースバリア味方単地半減(5~7T)304
 

特技

 
スキル名威力範囲効果属性消費MP消費TP取得SP派生元備考
レイジングエッジD+敵単武/物234剣修練Ⅰ剣専用
ファストスラッシュC敵単武/物364レイジングエッジ剣専用
ワイドスラッシュC+敵全命中-15
速度-40
武/物657ファストスラッシュ剣専用
ソードラッシュC敵単3連撃武/物408レイジングエッジ剣専用
フェイタルソードB+敵単貫通武/物709ソードラッシュ剣専用
イクシードエッジA敵単速度+1000武/必7010フェイタルソード剣専用
フレイムスラッシュA-敵単貫通50%
魔力追加dmg
炎/物786-
アイススラッシュA-敵単凍結(40%)
魔力追加dmg
氷/物786-
サンダースラッシュA-敵単麻痺(40%)
魔力追加dmg
雷/物786-
アーススラッシュA-敵単会心率+20
魔力追加dmg
地/物786-
テトラスラッシュA敵単属性弱点(100%)
魔力追加dmg
レベル依存
速度補正:1000
無/必709フレイムスラッシュ
アイススラッシュ
サンダースラッシュ
アーススラッシュ
 

パッシブスキル

 
スキル名効果取得SP派生元備考
エンチャンター属性付与を使用した時、その効果が1ターン伸びる。5
攻撃ブーストⅠ攻撃 5%UP2
攻撃ブーストⅡ攻撃10%UP4攻撃ブーストⅠ
攻撃ブーストⅢ攻撃15%UP6攻撃ブーストⅡ
防御ブーストⅠ防御 5%UP2
防御ブーストⅡ防御10%UP4防御ブーストⅠ
防御ブーストⅢ防御15%UP6防御ブーストⅡ
剣修練Ⅰ剣装備時攻撃力10%UP2
剣修練Ⅱ剣装備時攻撃力15%UP4剣修練Ⅰ
剣修練Ⅲ剣装備時攻撃力20%UP6剣修練Ⅱ
 

最強フェイタルソード

  • ライトニング鉈を用意する
  • ピンキードリームを2枚かぶります
  • マジックナイトがエレメンタルブーストを唱え、
    その間にセージがフレイムランチャーなど属性付与をかけます
    ついでにプリーストのレックスエーテルナを敵にかけておくと効果的です
  • 最強フェイタルソードが完成したのでおもむろにぶち込みます

解説
ライトニング鉈は雷属性と闇属性の2つを持っており、
そこにフレイムランチャーをかけたので、
通常攻撃と[武/物]属性のスキルは火・雷・闇の3属性状態になります
このゲームでは属性にかかる強化パッシブは全て乗算でかかり、
属性強化が最もたくさんあるマジックナイトは最大の強化倍率を得られます

スキル・アイテム名効果最終的な倍率
フレイムランチャー火付与+攻撃力20%up20%up
マジナイの攻撃ブースト15%up15%up
マジナイの剣修練20%up20%up
マジナイの属性修練20%upが三種類三属性で合計72.8%up
エレメンタルブースト属性ごとに20%up三属性で合計72.8%up
ピンキードリーム2枚属性ごとに20%up三属性で合計72.8%up
それが2枚だから198.6%up
プリーストの
レックスエーテルナ
100%up100%up

普通のフェイタルソードで100ダメージ与えられるとすれば、
この最強フェイタルソードでは2953ダメージ与えられることになる
あとは残りの装備で可能な限り攻撃力を高める
ついでにウエポンブレスを2回かける
属性付与を敵の弱点に合わせる
こんな感じで真の最強フェイタルソードを目指そう
ちなみに防御がそんなに高くない相手なら
ワイドスラッシュの方がダメージがでることもある