初期職
スカラー
様々な呪文を学び修める学者。
強化魔法のほか、氷・雷魔法も習得する。
パーティ全体に作用するステータス底上げ魔法であるブレス系を習得し、
氷・雷の攻撃魔法も得意な魔法使い。
ブレス系の他にも、プロテスやシェルといったダメージ軽減魔法を早々に習得できるため、
パーティに上位職が出始める頃までは軽減役として、
また、2系統の攻撃魔法も覚えられるため、バフをかけ終わったあとは火力役としても運用できる。
装備可能武具
部位 | 可能武具 | 備考 |
---|---|---|
使用武器 | 杖/鈍器/短剣 | |
使用防具 | 服/小型盾/帽子/装飾品 |
魔法
スキル名 | 威力 | 範囲 | 効果 | 属性 | 消費MP | 消費TP | 取得SP | 派生 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ウェポンブレス | 味方全 | 攻撃力上昇(5T) | 24 | 4 | アーマーブレス | ||||
マジックブレス | 味方全 | 魔法力上昇(5T) | 24 | 4 | ディバインブレス | ||||
アーマーブレス | 味方全 | 防御力上昇(5T) | 24 | 4 | スピードブレス | ||||
ディバインブレス | 味方全 | 魔法防御力上昇(5T) | 24 | 4 | スピードブレス | ||||
スピードブレス | 味方全 | 敏捷性上昇(5T) | 24 | 4 | - | ||||
コールドボルト | D | 敵単 | 氷/魔 | 2 | フロストダイバー アイスウォール | ||||
フロストダイバー | C+ | 敵単 | 凍結20% | 氷/魔 | 4 | ||||
アイスウォール | C | 敵全 | 氷/魔 | 5 | |||||
ライトニングボルト | D | 敵単 | 雷/魔 | 2 | サンダーランス サンダーストーム | ||||
サンダーランス | C+ | 敵単 | 麻痺20% | 雷/魔 | 4 | ||||
サンダーストーム | C | 敵全 | 雷/魔 | 5 | |||||
シェル | 味方単 | 魔法軽減(5T) | 30 | 5 | |||||
プロテス | 味方単 | 物理軽減(5T) | 30 | 5 | |||||
グロースボディ | 味方単 | 最大HP増加大(5T) | 30 | 5 |
特技
スキル名 | 威力 | 範囲 | 効果 | 攻撃属性 | 消費MP | 消費TP | 取得SP | 習得可能Lv | 派生 | 備考 |
---|
パッシブスキル
スキル名 | 効果 | 取得SP | 派生 | 備考 |
---|---|---|---|---|
魔力ブーストⅠ | 2 | 魔力ブーストⅡ | ||
魔力ブーストⅡ | 4 | 魔力ブーストⅢ | ||
魔力ブーストⅢ | 6 | - | ||
魔防ブーストⅠ | 2 | 魔防ブーストⅡ | ||
魔防ブーストⅡ | 4 | 魔防ブーストⅢ | ||
魔防ブーストⅢ | 6 | - | ||
氷修練Ⅰ | 2 | 氷修練Ⅱ | ||
氷修練Ⅱ | 4 | 氷修練Ⅲ | ||
氷修練Ⅲ | 6 | - | ||
雷修練Ⅰ | 2 | 雷修練Ⅱ | ||
雷修練Ⅱ | 4 | 雷修練Ⅲ | ||
雷修練Ⅲ | 6 | - |
上級職
セージ
森羅万象の知識を得た賢者。
仲間の強化や、MPを分け与える魔法を習得する。
スカラー時代のバフを正当強化させた職。まさに支援特化職と言える。
各種ブレスに加えて、全体物理軽減のプロパン、魔法軽減のシェルパンが使用可能になり、
各種属性バリアと属性付与を覚えるようになった。
氷・雷魔法もTPスキルまで全て使えるようになり、攻撃能力も上がっている。
しかし、魔法力自体がそれほど高くないこと、各種バフ習得のために相当SPが必要なことにより、
攻撃魔法にそれほどSPが割けないことを併せて考えると、攻撃能力にはそこまで期待できない。
生命力変換でMPを回復し、ソウルチェンジで回復したMPを仲間に分け与える、
MPタンクとしての役割もあり、MP切れが起きやすい道中の敵処理がスムーズに行えるようになる。
(もっとも、いずれも戦闘中のみ使用可能なので専らMPタンクとして連れ歩くのは厳しい)
リコグライズもなかなか強力で、アンチエレメントと重ねて、ウィザードに使ってやったりすると更に火力が出せる。
魔法主体の編成にするならぜひほしい職業。
SPについては、ソウルチェンジが前提含めて34P、属性魔法はTPスキルまで含めて一属性35P(修練Ⅲを加えると47P)。
装備可能武具
部位 | 可能武具 | 備考 |
---|---|---|
使用武器 | 杖/鈍器/短剣 | |
使用防具 | 服/小型盾/帽子/装飾品 |
魔法
スカラー時代の魔法スキルに加え、以下のものが追加される。
スキル名 | 威力 | 範囲 | 効果 | 属性 | 消費MP | 消費TP | 取得SP | 派生 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ランドプロテクト | 味方全 | 魔法反射(4T) 速度補正:1000 | 80 | 転職と同時に習得 CT:10 | |||||
フレイムランチャー | 味方単 | 炎付与(5~7T) | 38 | 5 | |||||
フロストウェポン | 味方単 | 氷付与(5~7T) | 38 | 5 | |||||
ライトニングローダー | 味方単 | 雷付与(5~7T) | 38 | 5 | |||||
サイズミックウェポン | 味方単 | 地付与(5~7T) | 38 | 5 | |||||
アスペルシオ | 味方単 | 光付与(5~7T) | 38 | 5 | |||||
シャドウアタッチ | 味方単 | 闇付与(5~7T) | 38 | 5 | |||||
フレイムバリア | 味方単 | 付与:炎半減(5~7T) | 30 | 4 | |||||
アイスバリア | 味方単 | 付与:氷半減(5~7T) | 30 | 4 | |||||
サンダーバリア | 味方単 | 付与:雷半減(5~7T) | 30 | 4 | |||||
アースバリア | 味方単 | 付与:地半減(5~7T) | 30 | 4 | |||||
セイントバリア | 味方単 | 付与:光半減(5~7T) | 30 | 4 | |||||
ダークバリア | 味方単 | 付与:闇半減(5~7T) | 30 | 4 | |||||
プロパン | 味方全 | 物理軽減(5T) | 95 | 9 | - | ||||
シェルパン | 味方全 | 魔法軽減(5T) | 95 | 9 | - | ||||
マスグロース | 味方全 | 最大HP増加(5T) | 58 | 6 | ソウルチェンジ | ||||
カウンタマジック | 味方単 | 付与:魔法反射(4T) | 57 | 7 | 生命力変換 | CT:2 | |||
生命力変換 | 自分 | 現HPの50%を消費して削ったHPの1.5倍のMPを回復 | - | - | 7 | ソウルチェンジ | |||
ソウルチェンジ | 味方単 | 自分のMPの90%を相手に与える | - | - | 9 | ||||
リコグナイズ | 味方単 | 叡智の光(5T) | 62 | 7 | |||||
フロストノヴァ | A- | 敵単 | 凍結(40%) | 氷/魔 | 7 | ||||
ストームガスト | B+ | 敵全 | 凍結(30%) | 氷/魔 | 8 | ||||
コキュートス | S | 敵全 | 4連撃 即死(20%) | 氷/必 | 70 | 9 | |||
ユピテルサンダー | A- | 敵単 | 麻痺(40%) | 雷/魔 | 7 | ||||
ロードオブヴァーミリオン | B+ | 敵全 | 暗闇、麻痺(20%) | 雷/魔 | 8 | ||||
トールハンマー | S | 敵全ランダム | 10~18連撃 速度補正:1000 | 雷/必 | 70 | 9 |
特技
スキル名 | 威力 | 範囲 | 効果 | 攻撃属性 | 消費MP | 消費TP | 取得SP | 習得可能Lv | 派生 | 備考 |
---|
パッシブスキル
スカラー時代のパッシブスキルに加え、以下のものが追加される。
スキル名 | 効果 | 取得SP | 派生 | 備考 |
---|---|---|---|---|
結界術士 | 属性バリアを使用した時、その効果が1ターン伸びる | 5 | ||
MPブーストⅠ | MPが5%上昇する | 2 | ||
MPブーストⅡ | MPが10%上昇する | 4 | ||
MPブーストⅢ | MPが15%上昇する | 6 |
アルケミスト
物質から薬品などを練成する錬金術師。
道具を駆使した戦闘やドロップ率向上能力を持つ。
アイテム合成が可能な重装万能型のヒーラー兼バッファー。
攻撃ブーストⅢと鈍器修練Ⅲが追加され物理攻撃面が大幅に強化。
とはいえ、攻撃面では中位魔法までしか使えない魔法はもちろん、
一応一通りのスキルを使える鈍器も素の攻撃力の関係上、そこまでの攻撃力は発揮できない。
反面、防御面では関係ステータスが大幅に増加するとともに、重鎧以外の防具が装備可能になりかなり強化された。
ヒーラーとしてみると、重鎧装備可能な分、プリーストよりも若干固い。
強化魔法の追加こそ無いものの、新たに特技が追加され、攻撃・回復・蘇生が可能。
その多くは「ファーマシー」「薬の知識」が前提で大量のSPが必要。
更に消費MPも高く一部の特技はアイテムを消費するなどコストも高い。
しかし、LV依存や割合回復などステータスに影響されず、基本性能はとても高い。
ただ、攻撃スキルはSPの関係上鈍器系攻撃スキルとはほぼ択一なので、装備の状況等を見ながら習得を考えよう。
ドロップ率アップは戦闘終了時に戦闘メンバーにいた場合のみ効果を発揮する模様。
転職時習得TPスキルは全体60%回復の「ポーション乱舞」で、貴重な全体回復。
特技「ファーマシー」で素材を消費して消耗品を作れる。
シナリオクリア前の合成屋では作れない品も作成出来るので便利。
また、エリキシル剤、暗黒水はダンジョンで入手するのは困難で、合成屋では合成できない。
そのため、欲しければアルケミストほぼ必須。
PTに入れなくても合成の為だけに作っておくと非常に便利。
装備可能武具
部位 | 可能武具 | 備考 |
---|---|---|
使用武器 | 鈍器/短剣/杖 | |
使用防具 | 服/軽鎧/小型盾/大型盾/帽子/兜/装飾品 |
魔法
スキル名 | 威力 | 範囲 | 効果 | 攻撃属性 | 消費MP | 消費TP | 取得SP | 習得可能Lv | 派生 | 備考 |
---|
特技
スキル名 | 威力 | 範囲 | 効果 | 属性 | 消費MP | 消費TP | 取得SP | 派生 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ポーション乱舞 | 60% | 味方全 | HP回復 | 70 | 転職時に習得 速度補正:1000 | ||||
ファーマシー | 錬金素材から回復アイテムを調合する | - | - | 6 | 薬の知識 | 迷宮内でも使用できる | |||
ポーション投げ | 30% | 味方単 | HP回復 | 27 | 5 | ハイポーション投げ 万能薬 | |||
ハイポーション投げ | 70% | 味方単 | HP回復 | 60 | 8 | 博識 | |||
万能薬 | 味方単 | 治療:状態異常、能力低下、特殊バステ | 38 | 7 | 蘇生薬 | ||||
蘇生薬 | 味方単 | 蘇生(HP30%回復) | 95 | 7 | 博識 | 触媒:レッドオーブ*1 CT:1 | |||
ラケーテレヘルン | C+ | 敵全 | 凍結(20%)/レベル依存 相手の魔法防御で減算される | 氷/物 | 66 | 8 | - | 速度補正:-50 | |
テラフラム | A- | 敵単 | 貫通/威力はレベルに依存 | 炎/物 | 72 | 8 | - | ||
アシッドテラー | A+ | 敵単 | 使用者の魔法力と相手の防御力が高いほどdmg増加 | 無/必 | 80 | 8 | - | 触媒:レッドオーブ*1 | |
賢者の石 | HP100% MP50% | 味方単 | 回復・蘇生/治療:全てのバステ | 104 | 10 | - | 触媒:エリキシル剤*1、ネクタル*1 | ||
パイルバンカー | A+ | 敵単 | 貫通/15連撃 | 武/必 | 75 | 10 | - | 速度補正:1000 | |
ガイアブレイク | B+ | 敵単 | 攻撃力、防御力、敏捷性低下(3T) | 武/物 | 70 | 8 | パイルバンカー | ||
リベンジスマイト | C+ | 敵単 | TP上昇率大 | 武/物 | 55 | 8 | - | ||
ヘヴィストライク | D+ | 敵単 | 防御力低下(5T) | 武/物 | 23 | 4 | ガイアブレイク リベンジスマイト |
パッシブスキル
スカラー時代のパッシブスキルに加え、以下のものが追加される。
スキル名 | 効果 | 取得SP | 派生 | 備考 |
---|---|---|---|---|
薬の知識 | アイテム使用時の効果が1.5倍になる | 5 | ポーション投げ ラケーテレヘルン テラフラム アシッドテラー | |
博識 | 戦闘後のアイテム入手率が1.5倍になる | 10 | 賢者の石 | |
攻撃ブーストⅠ | 攻撃力が5%上昇する | 2 | 攻撃ブーストⅡ | |
攻撃ブーストⅡ | 攻撃力が10%上昇する | 4 | 攻撃ブーストⅢ | |
攻撃ブーストⅢ | 攻撃力が15%上昇する | 6 | - | |
鈍器修練Ⅰ | 鈍器装備時の攻撃威力が10%上昇する | 2 | 鈍器修練Ⅱ ヘヴィストライク | |
鈍器修練Ⅱ | 鈍器装備時の攻撃威力が15%上昇する | 4 | 鈍器修練Ⅲ | |
鈍器修練Ⅲ | 鈍器装備時の攻撃威力が20%上昇する | 6 | - |