サブオーダー
- インターミッションにて、直前のマップに出撃しなかったパイロットに任務を与えボーナスを得るシステム。
- 任務は以下の4種類。それぞれに5人ずつ、計20人を割り当てることが出来る。
任務 ボーナス トレーニング PP+20 パトロール 撃墜数+2 シミュレーター 経験値+500 資金調達 パイロットレベルの合計×500の資金 - ルート分岐の選択も1マップとして処理される。
エースボーナス
- エースボーナスの条件がいつもの50機撃墜から70機撃墜に変更されている。
- また、OG2やAP等にあった「パイロットごとのエースボーナス」が採用されている。
- 詳しくはエースボーナスを参照。
カスタムボーナス
- 機体改造度を100%にすると機体ごとに設定された「カスタムボーナス」が得られる。
フル改造ボーナスとは別。 - 詳しくはカスタムボーナスを参照。
連続ターゲット補正
- 昨今の作品に採用されている連続ターゲット補正は今作にも採用されている。
- あるユニットが攻撃の対象になるたびに、そのユニットへの命中率が上昇していくシステム。
- 敵軍のフェイズ中に攻撃を回避するたびに回避率が5%ずつ減少する。
- 被弾するか、敵軍のフェイズが終了すると回避回数がリセットされる。
- 連タゲ補正は計算命中率に反映される。精神や特殊スキル、特殊能力による補正はこの後に掛かる。
詳しくは各種計算式を参照。
- なお、敵味方を問わずに適用される。
プレースメントシステム
- ターゲットとなる敵ユニットに2機以上の味方ユニットが隣接している場合、与えるダメージを増加させられる。
- 隣接しているユニットが2機または3機ならダメージは+5%。
- 隣接しているユニットが4機ならダメージは+10%。
- ただし、攻撃を仕掛けるユニットは隣接ユニットにカウントされない。
- なお、敵味方を問わずに適用される。
距離補正
- 相手との距離が近ければ近いほど攻撃の命中率は上昇し、遠ざかると減少する。
- 5マス離れた状態を0として、1マス近づく毎に+3%、1マス遠ざかるごとに-3%される。
- なお、敵味方を問わずに適用される。
ユニット別特殊システム
グレンラガン
- 合体・分離
- 「ラガン」と「グレン」が合体することによって「グレンラガン」となる。
合体後はラガンとグレンに分離可能。 - 操縦者交代
- グレンラガンに合体した場合、コマンドに「操縦者交代」が追加。
マップ上でメインパイロットを変えることが出来る。 - 螺旋力発動
- 気力130以上で発動。HP回復(小)追加。
また、気力と螺旋力(特殊スキル)のレベルによって、最終与ダメージに補正が入る。
ゴッドマーズ
- 六神合体
- タケルはガイヤーの状態で出撃する。
気力130以上になると「六神合体」が使用可能になり、ゴッドマーズに合体できる。
ダンクーガノヴァ
- 超獣合神
- 葵はノヴァイーグルで出撃する。
ノヴァイーグル以外のヴァリアブルビーストマシンは非ユニット。
気力130以上で「超獣合神」が使用可能になり、ダンクーガノヴァに合神できる。
合神して5ターン経過すると、合神が自動的に解除される。再合神不可。
コードギアス
- 戦術指揮
- ゼロの特殊スキル。
コマンド「戦術指揮」が使用可能となり、「攻撃指揮」「防御指揮」「特攻指揮」の効果に応じて、
特定の範囲内にいる味方ユニットの能力が1ターンの間変化する。
「戦術指揮」を使用すると、ゼロは行動終了となる。戦術 効果 格闘 射撃 技量 防御 命中 回避 攻撃指揮 +15 +15 +20 防御指揮 +20 +20 特攻指揮 +30 +30 -40 -40