Z2hakai/特殊スキル

Last-modified: 2011-06-10 (金) 02:55:07

ブロッキング

  • 」装備の場合、「シールド防御」を、「」装備の場合、「切り払い」を発動させます。
  • 発動確率は相手との技量差で決定します。
    • 発動確率 [%] = (防御側パイロット技量値-攻撃側パイロット技量値)+10
      ※ 攻撃側のパイロットの技量値の方が高い場合は 10% の確率で発動する。
      ※ なお、敵の発動確率は上記の1/2の確率となる。

底力

  • HPの減少に応じて命中率・回避率・クリティカル率・防御力が上昇します。
  • レベルが高いほど効果も高くなります。
    • 命中率・回避率の補正
      スキルLvL1L2L3L4L5L6L7L8L9
      残りHP100%---------
      90%--------+5%
      80%-------+5%+10%
      70%------+5%+10%+15%
      60%-----+5%+10%+15%+20%
      50%----+5%+10%+15%+20%+25%
      40%---+5%+10%+15%+20%+25%+30%
      30%--+5%+10%+15%+20%+25%+30%+35%
      20%-+5%+10%+15%+20%+25%+30%+35%+40%
      10%+5%+10%+15%+20%+25%+30%+35%+40%+45%
    • クリティカル率の補正
      スキルLvL1L2L3L4L5L6L7L8L9
      残りHP100%---------
      90%--------+8%
      80%-------+8%+16%
      70%------+8%+16%+24%
      60%-----+8%+16%+24%+32%
      50%----+8%+16%+24%+32%+40%
      40%---+8%+16%+24%+32%+40%+48%
      30%--+8%+16%+24%+32%+40%+48%+56%
      20%-+8%+16%+24%+32%+40%+48%+56%+64%
      10%+8%+16%+24%+32%+40%+48%+56%+64%+72%
    • 装甲値の補正
      スキルLvL1L2L3L4L5L6L7L8L9
      残りHP100%---------
      90%--------+10%
      80%-------+10%+20%
      70%------+10%+20%+30%
      60%-----+10%+20%+30%+40%
      50%----+10%+20%+30%+40%+50%
      40%---+10%+20%+30%+40%+50%+60%
      30%--+10%+20%+30%+40%+50%+60%+70%
      20%-+10%+20%+30%+40%+50%+60%+70%+80%
      10%+10%+20%+30%+40%+50%+60%+70%+80%+90%

再攻撃

  • 相手より技量が20以上ある場合、相手の反撃の後、自分に対して援護攻撃を行います。

援護攻撃

  • 隣接ユニットへ援護攻撃に入ります。
  • 1ターンにスキルレベルと同じ回数、発動可能です。

援護防御

  • 隣接ユニットへ援護防御に入ります。
  • 1ターンにスキルレベルと同じ回数、発動可能です。

闘争心

  • 出撃時に気力+10。

戦意高揚

  • 出撃2ターン目から毎ターン気力+3。

気力限界突破

  • 気力上昇の上限が170になります。

気力+(回避)

  • 敵の攻撃を回避すると、本来の気力の増減に加えて気力+1。

気力+(命中)

  • 敵に攻撃を命中させると、本来の気力の増減に加えて気力+1。

気力+(ダメージ)

  • 敵からダメージを受けると、本来の気力の増減に加えて気力+2。

気力+(撃破)

  • 味方の誰かが敵機を撃墜すると、本来の気力の増減に加えて気力+1。

Eセーブ

  • 武器の消費ENが通常の消費量の80%になります。

Bセーブ

  • 武器の弾数が1.5倍になります。小数点以下は切り捨て。

カウンター

  • 反撃選択時に攻撃側の相手ユニットより先に攻撃をしかけます。
  • 発動確率はスキルレベルと相手との技量差で決定します。
    • 発動確率 [%] = {(防御側パイロット技量値-攻撃側パイロット技量値)÷8+スキルレベル}÷16
      ※ 攻撃側のパイロットの技量値の方が高い場合は スキルレベル÷16 の確率で発動する。
      ※ なお、敵の発動確率は上記の1/2の確率となる。

連携攻撃

  • 援護攻撃による攻撃が確実にクリティカルになります。
  • なお、再攻撃は対象となりません。

見切り

  • 気力130以上で最終命中率・回避率・クリティカル率が+10%されます。

ガード

  • 気力130以上で相手の攻撃で受ける最終ダメージが80%となります。

ダッシュ

  • ユニットの移動力が+1されます。
  • また、気力130以上で移動力が+2されます。

連続行動

  • 気力120以上で敵を撃墜した場合、1回だけ再行動できます。
  • この権利は1ユニットにつき1フェイズに1回だけであり、メインパイロットが代わっても権利は復活しません。

ヒット&アウェイ

  • 移動せずに攻撃した場合、攻撃後、移動することができます。

サイズ差補正無視

  • サイズ差補正による与えるダメージの減少を無視します。

修理スキル

  • 修理コマンドを使用した場合、HPを回復させる量が通常の1.5倍になります。

補給スキル

  • 補給能力を持った機体に搭乗した場合、移動後に補給できます。

パーツ供給

SPアップ

  • 最大SPがスキルレベル毎に5ポイント上昇します。
    • SP値の上昇量
      スキルLvL1L2L3L4L5L6L7L8L9
      SP+5+10+15+20+25+30+35+40+45

SP回復

  • SPが毎ターン10ポイント回復します。

強運

  • 敵ユニット撃墜時の獲得資金が通常の1.2倍になります。

指揮官

  • 周辺の味方ユニットの最終命中率・回避率が上昇します。
    • 自分に対しては効果がない。
  • スキルレベルとスキル所持者との距離で効果が決定します。
    • 命中・回避率の補正
      スキルL1L2L3L4
      距離(マス)110%15%20%25%
      28%12%16%20%
      3-9%12%15%
      4--8%10%
      5---5%

戦術指揮

  • 個別コマンド「戦術指揮」が使用可能となり、「攻撃」「防御」「特攻」の効果に応じて、1ターンの間、味方パイロットの能力が変化します。
    • 指揮の効果
      戦術効果
      格闘射撃技量防御命中回避
      攻撃指揮+15+15+20
      防御指揮+20+20
      特攻指揮+30+30-40-40
    • 効果範囲
      --070605040302010001020304050607
      06
      05
      04
      03
      02
      01
      00
      01
      02
      03
      04
      05
      06
      07
      08
      09
      10
      11

      黒:自機  赤:効果範囲  青:着弾地点  黄:射程
      オレンジ:ゼロのエースボーナスで拡大された効果範囲

  • 射程1~5の着弾指定型マップ兵器。
  • 移動後使用可能。攻撃ではないので『ヒット&アウェイ』は効果なし。
  • 『再動』を掛けてもらえば1ターンで複数回使用することも可能。
    • ただし、同種の指揮を繰り返しても効果は加算されない。
      例えば、「攻撃指揮」を2回掛けても、「攻撃指揮」1回分の効果(格闘・射撃+15、命中+20)しか得られない。
    • 別種の指揮の効果は加算される。
      例えば、「攻撃指揮」と「特攻指揮」を掛ければ、格闘・射撃+45、命中+20、防御・回避-40の効果を得られる。

超能力

  • 命中率・回避率が上昇します。
  • レベルが高いほど効果も高くなります。
    • 命中率・回避率
      スキルLvL1L2L3L4L5L6L7L8L9
      命中率・回避率 [%]+2+4+6+8+10+12+14+16+18

超A級超能力

  • 超能力L9の効果に加え、SPが毎ターン10ポイント回復します。

ゲーマー

  • 気力130以上で技量が+10されます。

ゲームチャンプ

  • 気力130以上で技量が+30されます。

オーバーセンス

  • 命中率・回避率・フォトンマットの効果・特定の武器の攻撃力を上昇させます。
  • レベルが高いほど効果も高くなります。
    • 命中率・回避率・攻撃力の補正
      スキルLvL1L2L3L4L5L6L7L8L9
      命中率・回避率 [%]+2+4+6+8+10+12+14+16+18
      攻撃力+50+50+100+100+150+150+200+200+250

ネゴシエイター

  • 戦闘した相手の気力を-3します。
  • また、味方部隊の修理費清算時に、スキル所持者がマップ上にいると、修理費がゼロになります。

ニュータイプ

  • 命中率・回避率が上昇し、特定の武器の射程が延びます。
  • レベルが高いほど効果も高くなります。
    • 命中率・回避率・射程の補正
      スキルLvL1L2L3L4L5L6L7L8L9
      命中率・回避率 [%]+0+5+10+15+20+25+25+30+30
      射程+0+0+0+0+0+0+1+1+2

SEED

  • 気力130以上で発動。
  • 与える最終ダメージが1.1倍になり、最終命中率・回避率・クリティカル率+20%。

天才

  • 命中率・回避率・クリティカル率が+20%されます。

精神耐性

  • 相手武器の特殊効果「能力半減」「行動不能」「気力低下」「SP低下」を無効化します。
  • なお、サブパイロット時は、このスキルは無効です。

野生化

  • 気力130以上で与える最終ダメージが1.1倍になります。

螺旋力

  • 命中率が上昇し、相手の攻撃で受ける最終ダメージが減少します。
    • 命中率・被ダメージの補正
      スキルLvL1L2L3L4L5
      命中率補正 [%]+2+4+6+8+10
      被ダメージ補正 [%]-2-3-4-5-6

社長

  • マップクリア時、出撃しているパイロット全員にPPが+5されます。

サラリーマン

  • レベルアップ時・撃墜数10機ごと・マップクリア時に出撃している場合、PPが+3されます。

精密攻撃

  • クリティカル発生時、ダメージが1.5倍になります。

?????

  • HPが10%以下になると、命中・回避が+30、格闘・射撃・防御・技量が+20されます。

  • 気力130以上で最終命中率・回避率・クリティカル率が+30%されます。

2回行動

  • 1ターンの行動回数が2回になります。