概要
フフフ…ゲッターロボサーガ最終章「ゲッターロボアーク」より登場です…
スパロボとズブズブなダイナミック作品なだけあってか
- 射程延長
- 気力上昇での能力バフ
- 二回行動
- 与ダメージ上昇
- ブレイク減少量増加
- 配布オーブで気力上限上昇
というヤケクソ気味な能力です…どうなっているのでしょうねマサキ…
ただゼンカイオーと同じく期間限定参戦のためあまり強化が望めない点に注意しましょう…
もっとも版元が版元なので今後再参戦するかもしれませんがね…
MAPサンダーボンバーやキリクにカーンも待ってますよ…フフフ…
データ
ステータス
ステータス | ||||||||||||||
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サイズ | HP | 攻撃 | 防御 | 照準 | 運動 | スピード | 移動 | 射程 | 属性 | 空 | 陸 | 海 | 宇 | |
機体フル改造時 | L | 20750 | 2610 | 2250 | 222 | 171 | 530 | 3 | 1-2 | 斬撃 | A | A | A | A |
パイロット本3完了時 | - | - | 2190 | 2100 | 183 | 168 | - | - | - | - | - | - | - | - |
精神 | |||||||||
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レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
修得 | 必中 | 気合 | 装備枠増加 | 覚醒 | ド根性 | 鉄壁 | 装備枠増加 | 魂 |
必殺技
アークシャインボンバー | |||||
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![]() | 属性 | 特殊 | |||
メイン | 攻撃&防御タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。 ゲッターアーク装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が6(7)%増加する。 気力140(135)以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25(33)%増加し、自分のアクション時に2回行動する。 斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75(100)%増加する | ||||
必殺スロット | 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が1.5(2)%増加する。 MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能) | ||||
サブ | 攻撃力・防御力が2(2.5)%増加する | ||||
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 使用回数 |
0 | 200% | +75 | 1-2 | 3 | 3 |
1 | 200% | +75 | 1-2 | 3 | 4 |
2 | 225% | +75 | 1-2 | 3 | 4 |
3 | 225% | +75 | 1-2 | 2 | 5 |
4 | 240% | +75 | 1-2 | 2 | 5 |
5 | 240% | +75 | 1-2 | 2 | 6 |
サブ必殺ボーナス | |||
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限界突破 | 威力 | 命中 | 必殺回数 |
1 | +4% | ||
2 | +4% | +4% | |
3 | +8% | +4% | |
4 | +8% | +10% | |
5 | +8% | +10% | +2 |
ゲッタービーム(アーク) | |||||
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![]() | 属性 | 斬撃 | |||
メイン | 気力120以上の時、攻撃力が10(15)%増加する | ||||
必殺スロット | 気力120以上のとき、攻撃力が2(4.5)%増加する | ||||
サブ | 攻撃力・防御力が1.5(2)%増加する | ||||
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 使用回数 |
0 | 150% | +50 | 1-3 | 4 | 2 |
1 | 160% | +50 | 1-3 | 4 | 2 |
2 | 170% | +50 | 1-3 | 4 | 2 |
3 | 170% | +50 | 1-3 | 3 | 2 |
4 | 180% | +50 | 1-3 | 3 | 2 |
5 | 180% | +50 | 1-3 | 3 | 3 |
サブ必殺ボーナス | |||
---|---|---|---|
限界突破 | 威力 | 命中 | 必殺回数 |
1 | +4% | ||
2 | +4% | +4% | |
3 | +8% | +4% | |
4 | +8% | +10% | |
5 | +8% | +10% | +2 |
ダブルトマホーク | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() | 属性 | 斬撃 | |||
メイン | 気力120以上の時、照準値が7.5(10)%増加する | ||||
必殺スロット | 気力120以上のとき、照準値が1.5(4)%増加する | ||||
サブ | 攻撃力が2(2.5)%増加する | ||||
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 使用回数 |
0 | 120% | +50 | 1-2 | 3 | 3 |
1 | 130% | +50 | 1-2 | 3 | 3 |
2 | 140% | +50 | 1-2 | 3 | 3 |
3 | 140% | +50 | 1-2 | 2 | 3 |
4 | 150% | +50 | 1-2 | 2 | 3 |
5 | 150% | +50 | 1-2 | 2 | 4 |
サブ必殺ボーナス | |||
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限界突破 | 威力 | 命中 | 必殺回数 |
1 | +4% | ||
2 | +4% | +4% | |
3 | +8% | +4% | |
4 | +8% | +10% | |
5 | +8% | +10% | +2 |
バトルショットカッター | |||||
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![]() | 属性 | 斬撃 | |||
メイン | HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が2(3)%増加する | ||||
必殺スロット | HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が0.5(1.5)%増加する | ||||
サブ | 照準値が2(2.5)%増加する | ||||
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 使用回数 |
0 | 125% | +50 | 1-2 | 3 | 3 |
1 | 135% | +50 | 1-2 | 3 | 3 |
2 | 145% | +50 | 1-2 | 3 | 3 |
3 | 145% | +50 | 1-2 | 2 | 3 |
4 | 155% | +50 | 1-2 | 2 | 3 |
5 | 155% | +50 | 1-2 | 2 | 4 |
サブ必殺ボーナス | |||
---|---|---|---|
限界突破 | 威力 | 命中 | 必殺回数 |
1 | +4% | ||
2 | +4% | +4% | |
3 | +8% | +4% | |
4 | +8% | +10% | |
5 | +8% | +10% | +2 |
スキル
流竜馬の息子/アークシャインボンバー | |||||
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レベル | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | 効果 |
2 | +274 | 攻撃力が5%増加する。気力が120、150以上のとき、ステージ中一度「熱血」がかかる | |||
3 | |||||
4 | |||||
5 | |||||
6 | |||||
20 | +1095 | +1050 | +92 | +84 | HPが25000増加する。気力が120、150以上のとき、ステージ中一度「熱血」「必中」がかかる |
アタッカー(拓馬)/配布オーブ | |||||
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レベル | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | 効果 |
2 | +60 | +51 | +5 | +4 | 攻撃力が2%増加する |
3 | |||||
4 | |||||
5 | |||||
6 | |||||
10 | +1095 | +1050 | +92 | +84 | 攻撃力が5%増加する。気力上限が20増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) |
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