機体/ゲッターアーク

Last-modified: 2022-04-30 (土) 01:23:40

概要

フフフ…ゲッターロボサーガ最終章「ゲッターロボアーク」より登場です…
スパロボとズブズブなダイナミック作品なだけあってか

  • 射程延長
  • 気力上昇での能力バフ
  • 二回行動
  • 与ダメージ上昇
  • ブレイク減少量増加
  • 配布オーブで気力上限上昇

というヤケクソ気味な能力です…どうなっているのでしょうねマサキ…
ただゼンカイオーと同じく期間限定参戦のためあまり強化が望めない点に注意しましょう…
もっとも版元が版元なので今後再参戦するかもしれませんがね…
MAPサンダーボンバーやキリクにカーンも待ってますよ…フフフ…


データ

ゲッターアーク
player_getter-arc_00001.jpgnagare-takuma_00001.jpg入手ゲッターの申し子
パイロット名流拓馬
CV内田雄馬
機体タイプ攻撃&防御

ステータス

ステータス
サイズHP攻撃防御照準運動スピード移動射程属性
機体フル改造時L207502610225022217153031-2斬撃AAAA
パイロット本3完了時--21902100183168--------
精神
レベル12345678
修得必中気合装備枠増加覚醒ド根性鉄壁装備枠増加

必殺技

アークシャインボンバー
unitparts_arc-shine-bomber_ssr.jpg属性特殊
メイン攻撃&防御タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。
ゲッターアーク装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が6(7)%増加する。
気力140(135)以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25(33)%増加し、自分のアクション時に2回行動する。
斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75(100)%増加する
必殺スロット気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が1.5(2)%増加する。
MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)
サブ攻撃力・防御力が2(2.5)%増加する
特性威力命中射程アクション使用回数
0200%+751-233
1200%+751-234
2225%+751-234
3225%+751-225
4240%+751-225
5240%+751-226
サブ必殺ボーナス
限界突破威力命中必殺回数
1+4%
2+4%+4%
3+8%+4%
4+8%+10%
5+8%+10%+2

ゲッタービーム(アーク)
unitparts_getter-beam-arc_sr.jpg属性斬撃
メイン気力120以上の時、攻撃力が10(15)%増加する
必殺スロット気力120以上のとき、攻撃力が2(4.5)%増加する
サブ攻撃力・防御力が1.5(2)%増加する
特性威力命中射程アクション使用回数
0150%+501-342
1160%+501-342
2170%+501-342
3170%+501-332
4180%+501-332
5180%+501-333
サブ必殺ボーナス
限界突破威力命中必殺回数
1+4%
2+4%+4%
3+8%+4%
4+8%+10%
5+8%+10%+2

ダブルトマホーク
unitparts_double-tomahawk_r.jpg属性斬撃
メイン気力120以上の時、照準値が7.5(10)%増加する
必殺スロット気力120以上のとき、照準値が1.5(4)%増加する
サブ攻撃力が2(2.5)%増加する
特性威力命中射程アクション使用回数
0120%+501-233
1130%+501-233
2140%+501-233
3140%+501-223
4150%+501-223
5150%+501-224
サブ必殺ボーナス
限界突破威力命中必殺回数
1+4%
2+4%+4%
3+8%+4%
4+8%+10%
5+8%+10%+2

バトルショットカッター
unitparts_battle-shot-cutter_r.jpg属性斬撃
メインHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が2(3)%増加する
必殺スロットHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が0.5(1.5)%増加する
サブ照準値が2(2.5)%増加する
特性威力命中射程アクション使用回数
0125%+501-233
1135%+501-233
2145%+501-233
3145%+501-223
4155%+501-223
5155%+501-224
サブ必殺ボーナス
限界突破威力命中必殺回数
1+4%
2+4%+4%
3+8%+4%
4+8%+10%
5+8%+10%+2

スキル

流竜馬の息子/アークシャインボンバー
レベル攻撃力防御力照準値運動性効果
2+274攻撃力が5%増加する。気力が120、150以上のとき、ステージ中一度「熱血」がかかる
3
4
5
6
20+1095+1050+92+84HPが25000増加する。気力が120、150以上のとき、ステージ中一度「熱血」「必中」がかかる

アタッカー(拓馬)/配布オーブ
レベル攻撃力防御力照準値運動性効果
2+60+51+5+4攻撃力が2%増加する
3
4
5
6
10+1095+1050+92+84攻撃力が5%増加する。気力上限が20増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)

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