第13回制圧戦 紅の修羅神

Last-modified: 2023-01-23 (月) 08:37:07

どのボスも特殊ターゲット設定があるからよ…。
把握しておかないと予想外のダメージを受けかねないから、公式wikiの情報は見ておいて損はないからよ…。

全体的に照準が高いボスが多いから防御壁が重要そうだからよ…。最終ボスも照準4225とかだし、挑戦はしっかりと計画を立ててからだからよ…。
あとは、デバフ無効が活きるのは拠点1だけだから、ディーダリオン・ザアムやマジンカイザーとかの装備も以前より自由度が高そうって言うか…。

1/19 ローゼン・ズール、モルドレッドに満額ラインのステータス画像追加。拠点3追記。
1/23 モルドレッドの使用精神から不屈削除。拠点4、拠点6追記。

 

最終エリア

拠点1

拠点1マップ

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今回唯一の回避壁で流せる拠点だからよ…。
以後の拠点では回避壁はブレイカーとかアタッカーとして活躍させたいからよ…。

2回行動とか気力によるバフとかがあるが、それほど問題にはならないと思うからよ…。
照準の低い機体だと当たらなくなるかも、ってくらいか…。

Ex17ローゼン・ズール

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Ex17ローゼン・ズール(気力最大)

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ローゼン・ズール
HP90%(315,180)以下で気合
HP70%(245,140)以下で鉄壁、集中
HP40%(140,080)以下で決意、閃き

 

拠点2

拠点2マップ

13_2.png

 

拠点3

拠点3マップ

13_3.png

カークスは引き撃ちしながら攻撃力が低い相手を狙うからよ…。
超攻撃力が高いユニットと攻撃力が高く防御もあるユニットで囲んで、左下の隅にでも閉じ込めたいところだからよ…。

行動回数に縛りが無いExでガズラ・スーファーやオーラ・ダイブがあれば安全に必殺技を枯らすことが出来るからよ…。
高スピード・高移動力のディーダリオン・ザアムやサーバインなら、ファット・アンクル改の必殺技が来る前に射程外へ逃げられるから、攻撃バフの無いプレイヤー側アクションで必殺技を受けられるからよ…。
必殺の威力は170%あってダメージは通るかもしれないが、回復持ちなら安心っていうか…。
まあそもそも回復分がダメージを上回るなら勝ち確ではあるんだがな…。
ファット・アンクル改
HP90%(305,910)以下で気合、鉄壁
アクション開始時HP70%(237,930)以下で熱血、覚醒
HP45%(152,955)以下で神速

 

拠点4

拠点4マップ

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モルドレッドのMAP兵器は幅3マス×射程5マスの長方形型だからよ…。
ボスは両方とも広域デバフ持ちで、アーニャは攻撃防御、ジノは防御照準デバフ持ちだからよ…。
2人に囲まれると防御が60%も弱体化されるから、片方を速攻で潰すと良さそうじゃねえか…?

序盤、モルドレッドに大ダメージを与えるも撃墜出来なかった場合は、底力込みの巧手屈強MAP兵器を撃ってくるからよ…。
結構育ってる防御壁でも倒される恐れがあるから、挑発とか使って躱したいところだな…。
また、MAP兵器は特殊ターゲットじゃないっぽい…って言うか…、数多く巻き込めるように撃ってくる感じがあるから事故になりかねないな…。

3番目あたりにHi-νとかライガー出して、トリスタンにハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーでブレイクゲージ削ったり、モルドレッドにライガースラッシュで挑発かけるとかするとやり易い気もするからよ…。
Z、フルコーン、フリーダム、マジンカイザーでMAP連射で速攻とか手持ちが羨ましい戦法も目にするな…。

Ex17モルドレッド

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Ex17モルドレッド(気力・底力最大)

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モルドレッド
アクション開始時気力130以上で巧手
HP90%(227,115)以下で気合、鉄壁
HP45%(113,557)以下で屈強

トリスタン
HP90%(215,343)以下で気合
HP70%(167,489)以下で鉄壁、熱血
HP45%(107,671)以下で不屈、神速

 

拠点5

拠点5マップ

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拠点6

拠点6マップ

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HP40%以下に削るまでは、精神は気合、鉄壁、閃きと防御的な傾向だからよ…。その間は自軍が壊滅するような危険は低いからよ…。
鉄壁までかかると、気力120以上時のスキルや非ブレイク時のダメージカットで硬くて、それはそれで嫌なんだが…。
ブレイク合わせて強力な必殺技や精神コマンドを積極的に使うべきはHP40%以下じゃねえかな…。行動回数型のバフも大きくなっているだろうからよ…。

ブレイクゲージ量6600は弱点属性120%増加を2回で割れる数値だからよ…。
SSR以上なら300、弱点なら5倍で1500。それが120%増加で1500+1800=3300なはずだからよ…。
拠点7でも少し触れているが、打撃2回でいけそうなのは、ガオガイガー、ガウェイン、ヴァルヴレイヴⅣ、ジーグ、アルトロンガンダムあたりか…。
他にもブレイクアップ(打撃)のチップがあると、コンバトラーVやブラックサレナとか候補は増えるからよ…。
別に3回や4回で割っても良いが、あると楽っていうか…。参考までにってやつだな…。

アルヴァトーレ
HP90%(370,800)以下で気合
HP70%(288,400)以下で鉄壁、閃き
HP40%(164,800)以下で屈強、熱血

 

拠点7

拠点7マップ

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公式wikiだと攻撃&回避とか書いてあるけどバランスタイプだし、必殺技の使用回数も50回じゃねえか…。しっかりして欲しいって言うか…。

非ブレイク時のダメージ軽減が40%あるからか、ダメージが出しにくいからよ…。
で、ブレイクだが、アルトロンガンダムとかヴァルヴレイヴⅣのSSRが揃ってて育っていれば2発で割れるはずだからよ…。
不屈は必須として、長距離から割るなら必中や感応、近距離からなら閃き積むことになるな…。
まあ俺はディドとガスとラビの3人がかりなんだが…。
コンバトラーVはブレイクも気力デバフも揃って良さそうだが、スピードが遅いのが難しいところだからよ…。

ビレフォール
アクション開始時気力130以上で必中、魂
HP60%(333,720)以下で気合、不屈、覚醒
HP40%(222,480)以下で鉄壁、決意