第14回制圧戦 超音速の妖精

Last-modified: 2023-04-22 (土) 23:08:46

とりあえずマップだけ貼るからよ…。攻略的なことは後々。
全体的にダメージを出しにくくなってる印象だからよ…、ブレイクしないとダメージが通りにくかったり、気力120以下に下げる必要があったり…。
力推しの前に一手間いる感じっていうか…。

4/22 全体に文章追記。満額ラインのステータス画像追加。

 

最終エリア

拠点1

拠点1マップ

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いきなり公式wikiが間違ってるからよ…。気力+は被弾時に+4のやつだからよ…。すぐ気力120以上の時の攻撃力ダウンが発動してとにかく硬いからよ…。
必殺技威力は170%と高めだし長期戦で防御壁はちょっと要求ラインが高いな…。必殺技は命中率補正も高いっぽいし難敵だからよ…。引き撃ちを利用して左下に追い詰めたりと工夫の余地はありそうだが…。
運動性も高めだし、Exは命中回避タイプ単騎とかで進めそうだな…。
打撃弱点はここだけだしブレイカーとしてはここで使うことになるか…。
斬撃の方は他にも出番があるし、過去の迎撃戦の報酬だった斬撃強化改チップを持っていればブレイク量増やせるんで、どこで起用するかで頭悩ませそうだな…。

Ex17ラズバ

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Ex17ラズバ(地形防御運動+3%照準-3%、行動回数バフ最大)

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Ex17ラズバ(地形込み、気力最大、行動回数バフ最大)

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ラズバ
HP90%(280,800)以下で気合、鉄壁
HP70%(218,400)以下で熱血
HP40%(124,800)以下で不屈、決意

 

拠点2

拠点2マップ

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拠点3

拠点3マップ

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どの距離からでも防御が上がるのは狡くねぇか…?
ダメージ通すにはブレイクして、気力120以下にするのがいいが、結構大変だからよ…。
限定引いてればヒュッケバイン30に脱力と不屈積んだり、特殊回避に特化させたビルバインやサイバスターに不屈積んで壁にするのが有効かもな…。

Ex17ギャオ

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ギャオ
HP90%(342,000)以下で気合、鉄壁
HP70%(266,000)以下で不屈
HP50%(190,000)以下で気合、屈強

 

拠点4

拠点4マップ

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普通にクリアするだけなら回避壁で受けながら、底力がヤバくなったら必殺技で片付ける感じだと思うからよ…。
100%カウンター持ちなことを忘れると手痛い一撃を喰らうからよ…。気を抜くんじゃねえぞ…。

Exを登る場合に注意したいのが、底力と気力が最大の場合、1登るごとに照準が63程上がることだからよ…。
拠点情報に必殺命中が高いと書いてあるラズバよりも回避壁が捕まるのが早いからよ…。必殺技の命中率は+50でそこそこ高いしよ…。

Ex17シナンジュ

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Ex17シナンジュ(地形防御運動-2%、底力最大)

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Ex17シナンジュ(地形込み、気力最大、底力最大)

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シナンジュ
HP90%(327,600)以下で気合、鉄壁
HP70%(254,800)以下で熱血、閃き
HP40%(145,600)以下で気合、決意

 

拠点5

拠点5マップ

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拠点6

拠点6マップ

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公式wikiのダイモンのゲージ量が間違ってるっぽいからよ…。多分6600じゃねえかな…。
ウェイブ・ライダー突撃メインZガンダムのハイパー・メガ・ランチャー(3000)+ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)(3525)で割れなかったし、ディド通常(100)足したら割れたんだよな…。
アタッカーが充実していれば、命中時デバフ付与と2回行動がやっかいなダイモンをブレイクして撃破、その流れで押し切れるならサイモンも撃破。
出来なければ、回避壁でじりじりサイモンを押しつぶす感じだからよ…。

Ex17サイモン

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Ex17ダイモン

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サイモン
HP90%(271,440)以下で気合
HP70%(211,120)以下で鉄壁
HP40%(120,640)以下で集中
ダイモン
アクション開始時気力130以上で巧手
HP90%(280,800)以下で気合
HP60%(187,200)以下で忍耐、集中

 

拠点7

拠点7マップ

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例によって気力130で必中と魂だからよ…。壁には閃き積んでおこうな…。超改造してあれば防御選択で結構耐えたりもするんだがな…。
高HPやHP20%以下の照準高補正が目を引くが、行動ごと回復が無いから、総力戦をやればいつか勝てるって希望があるからよ…。
その場合でもブレイカーがいるといないで違いが大きいから、戦力は把握しておくべきだからよ…。

Ex17ライノセラス

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ライノセラス
アクション開始時気力130以上で必中、魂
HP60%(444,000)以下で気合、閃き、根性
HP40%(296,000)以下で根性、巧手、忍耐