第15回制圧戦 デッド・エンド・シュート

Last-modified: 2023-07-17 (月) 10:20:19

最終ボス以外だとピッツァがヤバいからよ…。まあ他のボスも面倒ではあるんだが…。
全体的にブレイクしないとダメージの通りが悪いから、長期戦出来ない拠点はしっかり攻略プランを考えた方がいいからよ…。
軽減バリア持ちボスが拠点3、6、7にいるが、バリアを展開するの文言があるから、直撃やエヴァとかのバリア減少が役に立つからよ…。

いつものことながら、自分の手持ちの範囲と想像で書いてるだけなので、変なこととか書いてたら指摘とか訂正お待ちしておりますからよ…。

7/17 満額ライン画像追加。アヘッドとEI-26の精神使用HPが違うっぽいんで追記し一旦公式wikiのHPラインと並べておく(行頭に?が追記分)。レプラカーンの使用精神からHP40%の方の気合を削除。文章追記。

 

最終エリア

拠点1

拠点1マップ

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必殺技命中時のバフにさえ注意すれば、回避壁で受けられる無難なボスって感じだからよ…。
低運動性狙いだから、単騎攻略か回避壁で隅へ誘導で隔離が安全だな…。
射程3だから、隔離が済んでしまえば結構多くのユニットが攻撃に参加出来るからよ…。

Ex17パーシヴァル

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Ex17パーシヴァル(地形防御運動+3%照準-3%、気力バフ最大)

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パーシヴァル
HP90%(294,840)以下で気合、鉄壁
HP70%(229,320)以下で熱血、
HP40%(131,040)以下で閃き、屈強

 

拠点2

拠点2マップ

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拠点3

拠点3マップ

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アヘッドが移動4でGN-XⅢは3、優先ターゲットも違うから2体を分断も出来そうだからよ…。
命中時デバフ付与持ちなこともあって、閃きを神ジーグとかに積んで反撃でブレイクが安定かもな…。
他は精神や射程を工夫してニューレイズナーとかブラックサレナとかアルトロンガンダムとか色々…。
軽減バリアでダメージが通りにくいし、射程4と中々厄介だが…。射程伸ばした初号機で削ったりすると攻略しやすい気がするからよ…。

Ex17アヘッド

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Ex17GN-XⅢ

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アヘッド
HP90%(252,000)以下で気合、鉄壁
HP70%(196,000)以下で不屈
HP50%(140,000)以下で気合、屈強
?HP40%(112,000)以下で気合、屈強

GN-XⅢ
アクション開始時気力130以上で決意
HP90%(249,840)以下で気合
HP50%(138,800)以下で不屈、鉄壁

 

拠点4

拠点4マップ

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Sサイズ以上のスピード、行動毎強化、範囲デバフ、命中時デバフ、2回行動、行動毎HP回復、遠距離からの攻撃を確率回避、弱点が斬撃のみ、ブレイクゲージ量多だからよ…。嫌な要素の詰め合わせだからよ…。
限定SRXを引いて育ててればそこそこ刺さりそうだが、他のデバフ無効って武器は古いのが多いんだよな…。比較的新しいのがカイザーとエンペラーGの合体攻撃と、サイコガンダムか?
射程4の武器の多さを兼ねるユニットで考えるとエンペラーGと昭弘が思い浮かぶが、育ってない場合は壁役と攻撃役を分業とか精神コマンドでカバーだな…。
ヒュッケバイン30が精神回復持ち斬撃ブレイカーで良いんだが、これも限定なんだよな…。
あとは、射程4からMAP兵器使えば範囲デバフも反撃も受けなくて便利とか、ゲージ復帰が2アクションだから1回目の攻撃に反撃してゲージ割っても大丈夫とか…。
覚醒人で受けるなら反撃のシナプス弾撃・射撃で割って、さらに反撃シナプス弾撃でデバフとかできる…はず…。
攻撃力は低めだから、行動順を見て割り込まれないタイミングまで耐えて仕留めような…。

必殺技の威力は140%みたいだが、Ex17なら能力最大時56,204ダメージだからよ…。
防御が5万あってもダメージ通してくるわけで、使用回数99だし登るなら上手く段取り組んで処理したいからよ…。

Ex17EI-26

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Ex17EI-26(地形込み、気力最大、行動回数バフ最大)

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EI-26
HP90%(405,000)以下で鉄壁
HP80%(360,000)以下で気合、閃き
?HP70%(315,000)以下で気合、閃き
HP40%(180,000)以下で覚醒、屈強

 

拠点5

拠点5マップ

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拠点6

拠点6マップ

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HP40%以下のときの照準値が50%増加が怖いが、回避壁で行く方が楽だからよ…。
地形に照準減・運動増の森があるから誘いこむといいからよ…。海は…レプラカーンは海Aだからよ…。罠っていうか、ドラムロが溺れててかわいそうっていうか…。
最終的な照準は前回のシナンジュよりやや低い感じになると思うからよ…。あっちは地形が運動減だったしな…。
最大射程が3だから、対決戦用に育てたオルドリンで時短できる団長も多そうだからよ…。

必殺技の命中率は+50みたいだからよ…、照準換算で300だな…。
画像のEx17地形込み、気力最大、バフ最大だと完全回避に必要な運動性は4157+750=4907か…。
必殺技の使用回数99だしキュリオス添えたり気力デバフした方が、枯らすより時短になるからよ…。
あとなんかターゲット設定が通常らしいじゃねえか、近い奴狙うタイプっていうか…。

Ex17レプラカーン

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Ex17レプラカーン(地形防御運動+3%照準-3%、気力補正無し、バフ最大)

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Ex17レプラカーン(地形込み、気力最大、バフ最大)

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レプラカーン
HP90%(387,000)以下で気合、鉄壁
HP70%(301,000)以下で屈強
HP40%(172,000)以下で不屈、忍耐、根性

 

拠点7

拠点7マップ

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高照準だから防御壁で受けたいが、ピッツァとターゲット傾向が逆だからよ…。高運動性狙いだから、別の編成が必要になるな…。
サーバインやブラックサレナが育っていれば起用の機会だな…。
防御壁2体で隅に追い詰めて長射程ユニットで倒すとかが分かり易い戦法じゃねえかな…。俺はディドと綾波で囲んで、アムロとシンジで攻撃してるが…。
あとは、必殺技の射程が5なことと、確率実弾回避があることに注意って感じか…。
140%軽減で軽減壁が使えるらしいが、高運動性と両立できるのかは知らないっていうか…。

必殺技の威力は160%。バフは底力だから攻撃を控えて防御壁で耐え続ければ枯らせるかもしれないが、ダメージが通りだすと与ダメ増40%が効いてくるからよ…。
防御壁が倒されそうになったら素直に脱力するとか、不屈積んだ高運動性・確率完全回避機体を射程5に置いて必殺技タゲをコントロールとか小技はあるが…。
あとは倒し損ねると運動性も高くなるから、第2陣担当のメンバーに必中感応勇気の準備はしておきたいからよ…。

Ex17ヴァルク・ベン

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ヴァルク・ベン
アクション開始時気力130以上で必中、魂
HP60%(408,000)以下で気合、不屈、根性
HP40%(272,000)以下で閃き、屈強、根性