概要
純粋な高ステータスで勝負するストロングスタイルだからよ…気力上げて加速+鉄壁or屈強で無双させろっていうか…
その分鈍足だからよ…どうにかフォローしろミカァ!
乱れ撃ちは育成さえすればMS並みのスピードになるし優先するといいからよ…すげぇよ万丈は…
ジャベリンも攻撃&防御タイプへのバフになるし気力上昇も無難に使いやすいっていうか…
再動所持のハルトと組ませるのもいいからよ…なんだよ…太陽の化身コンビじゃねえか…
データ
ステータス
ステータス | ||||||||||||||
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サイズ | HP | 攻撃 | 防御 | 照準 | 運動 | スピード | 移動 | 射程 | 属性 | 空 | 陸 | 海 | 宇 | |
機体フル改造時 | 2L | 20000 | 2520 | 2430 | 177 | 168 | 450 | 3 | 3 | 実弾 | A | A | B | A |
パイロット本3完了時 | - | - | 2190 | 2070 | 177 | 177 | - | - | - | - | - | - | - | - |
精神 | |||||||||
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レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
修得 | 気合 | 加速 | 装備枠増加 | ひらめき | 熱血 | 鉄壁 | 装備枠増加 | 屈強 |
必殺技
サン・アタック | |||||
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属性 | 打撃 | ||||
メイン | 攻撃力が9(11.5)%増加する。 サン・アタック命中時、攻撃力が17(22)%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | ||||
必殺スロット | サン・アタック命中時、攻撃力が12(17)%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | ||||
サブ | 全ての打撃属性の与ダメージが7(10)%増加する | ||||
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 使用回数 |
0 | 180% | +25% | 1-1 | 4 | 2 |
1 | |||||
2 | |||||
3 | |||||
4 | |||||
5 |
サブ必殺ボーナス | |||
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限界突破 | 威力 | 命中 | 必殺回数 |
1 | |||
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 |
ダイターン・ジャベリン | |||||
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属性 | 斬撃 | ||||
メイン | 攻撃&防御タイプの移動力が1(2)、攻撃力が9.5(12)%増加する。 戦闘回数に応じて防御力が4.6(5.6)%増加する(最大23(28)%)。 ステージ開始時、気力が10(20)上昇する | ||||
必殺スロット | 攻撃&防御タイプの移動力が1増加する。 戦闘回数に応じて防御力が1.6(2.6)%増加する(最大8(13)%) | ||||
サブ | 攻撃・防御タイプの移動力が1(2)増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | ||||
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 使用回数 |
0 | 190% | +50% | 1-3 | 2 | 3 |
1 | 195% | +50% | 1-3 | 2 | 3 |
2 | |||||
3 | |||||
4 | |||||
5 |
サブ必殺ボーナス | |||
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限界突破 | 威力 | 命中 | 必殺回数 |
1 | 2% | ||
2 | 2% | 4% | |
3 | 4% | 4% | |
4 | 4% | 10% | |
5 | 4% | 10% | +1 |
サン・アタック乱れ打ち(MAP) | |||||
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属性 | 打撃 | ||||
メイン | ダイターン3装備時、スピードが20(100)増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5(6)%増加する。 攻撃命中時の気力上昇量が1増加する | ||||
必殺スロット | スピードが20(100)増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。 攻撃命中時の気力上昇量が1増加する | ||||
サブ | 攻撃・防御タイプの移動力が1(2)増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | ||||
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 使用回数 |
0 | 165% | +75% | 2 | 4 | |
1 | |||||
2 | |||||
3 | |||||
4 | |||||
5 |
サブ必殺ボーナス | |||
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限界突破 | 威力 | 命中 | 必殺回数 |
1 | 2% | ||
2 | 2% | 4% | |
3 | 4% | 4% | |
4 | 4% | 10% | |
5 | 4% | 10% | +1 |
ダイターン・キャノン | |||||
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属性 | 実弾 | ||||
メイン | HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が3(4)%増加する | ||||
必殺スロット | HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が1(2)%増加する | ||||
サブ | HPが3.5(5)%増加する | ||||
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 使用回数 |
0 | 135% | +25% | 1-3 | 3 | 3 |
1 | |||||
2 | |||||
3 | |||||
4 | |||||
5 |
サブ必殺ボーナス | |||
---|---|---|---|
限界突破 | 威力 | 命中 | 必殺回数 |
サブ必殺ボーナス | |||
限界突破 | 威力 | 命中 | 必殺回数 |
1 | +2% | ||
2 | 2% | 4% | |
3 | 4% | 4% | |
4 | 4% | 10% | |
5 | 4% | 10% | +1 |
ダイターン・ザンバー | |||||
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属性 | 斬撃 | ||||
メイン | HPが25%減少する毎に、攻撃力が4(6)%増加する | ||||
必殺スロット | HPが25%減少する毎に、攻撃力が1(3)%増加する | ||||
サブ | 攻撃力・防御力が1(1.5)%増加する | ||||
特性 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 使用回数 |
0 | |||||
1 | |||||
2 | |||||
3 | |||||
4 | |||||
5 |
サブ必殺ボーナス | |||
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限界突破 | 威力 | 命中 | 必殺回数 |
サブ必殺ボーナス | |||
限界突破 | 威力 | 命中 | 必殺回数 |
1 | |||
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 |
スキル
噂の破嵐万丈/サン・アタック | |||||
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レベル | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | 効果 |
2 | +274 | 全ての攻撃の与ダメージが2.4%、防御力が2%増加する | |||
3 | |||||
4 | |||||
5 | |||||
6 | |||||
20 | +1095 | +1035 | +89 | +89 | 全ての攻撃の与ダメージが12%、防御力が10%増加する |
闘争心(万丈)/ダイターン・ジャベリン | |||||
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レベル | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | 効果 |
2 | 自分のアクション毎に攻撃力が0.5%増加する(最大6%まで上昇) | ||||
3 | +274 | +259 | |||
4 | |||||
5 | |||||
6 | |||||
20 | +1095 | +1035 | +89 | +89 | 自分のアクション毎に攻撃力が2.5%増加する(最大30%まで上昇) |
覚悟(万丈)/サン・アタック乱れ打ち(MAP) | |||||
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レベル | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | 効果 |
2 | +274 | HPが5000増加する。気力130以上のとき、ステージ中一度だけ「魂」がかかる | |||
3 | |||||
4 | |||||
5 | |||||
6 | |||||
20 | +1095 | +1035 | +89 | +89 | HPが25000増加する。気力130以上のとき、ステージ中一度だけ「魂」「必中」がかかる |
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