| 名前 | 効果 |
|---|---|
| ブースター | 移動力+1 |
| メガブースター | 移動力+2 |
| 補助ISC | 移動力+1 運動性+10 |
| マグネットコーティング | 運動性+10 |
| 慣性制御システム | 運動性+20 |
| 精密照準レンズ | 照準値+10 |
| クエント製センサー | 照準値+20 |
| スナイパーキット | クリティカル補正+20 |
| 高性能レーダー | マップ兵器及び射程1以外の武器・歌の射程+1 |
| 脊髄反射コネクタ | 照準値+20 マップ兵器及び射程1以外の武器・歌の射程+1 |
| ハロ | 移動力+2 運動性・照準値+25 マップ兵器及び射程1以外の武器・歌の射程+1 |
| チョバムアーマー | 最大HP+500 装甲+100 |
| ハイブリッドアーマー | 最大HP+1000 装甲+150 |
| 超合金Z | 最大HP+1200 装甲+250 自軍行動開始時にENが最大値の10%回復 |
| 補助GNドライヴ | 最大EN+100 自軍行動開始時にENが最大値の10%回復 |
| パラジウム・リアクター | 最大EN+150 |
| バリアフィールド | 全ての攻撃ダメージを1000軽減するバリアを装備 バリア使用時、EN5消費 |
| オートディフェンサー | 切り払い100%、「精神耐性」、連続ターゲット、プレースメントを無効化 |
| 勇者の印 | 運動性+25 照準値+25 クリティカル補正+25 装甲+200 |
| 鋼の魂 | 運動性+30 照準値+30 クリティカル補正+30 装甲+250 |
| 破界の紋章 | 移動力+1 攻撃力+200 マップ兵器及び射程1以外の武器・歌の射程+1 |
| 再生の紋章 | ターン頭にHPとENが最大値の10%回復 メインパイロットのSPが10ポイント回復 |
| DエクストラクターS | 気力130以上で最終与ダメージが1.2倍になる |
| ダメージアベンジャー | (現在のHPのダメージ%÷3)の%値が最終与ダメージにプラスされる 複数装備しても1個の効果しかない(ゲーム中無表示、検証済) |
| 極小次元震システム | 気力130以上で分身(確率50%) バリア「D・フォルト」(消費EN10)、ジャミング機能を装備 |
| レスキューユニット | 修理装置・補給装置を装備 |
| スパイラルエフェクター | 武器・歌の攻撃力が+300 サイズ補正無視とバリア貫通 |
| ゲートジャンパー | 移動力が+4され、チームのメインユニットの場合、移動時の地形の影響を無視 |
| DECチャージャー | 自軍行動開始時にENが最大値まで回復 |
| GEMアーマー | 最大HP+1000、装甲+200 相手の武器の特殊効果を全て無効化 |
| GEMクリスタル | 武器・歌の攻撃力が+300 マップ兵器及び射程1以外の武器・歌の射程+2 |
| フライトモジュール | 機体・武器の地形適応を空Sにする 「専用」タイプ以外のユニットは移動タイプ「空」を取得 |
| スラスターモジュール | 機体・武器の地形適応を宇宙Sにする |
| ランドモジュール | 機体・武器の地形適応を陸Sにする 「専用」タイプ以外のユニットは移動タイプ「陸」を取得 |
| スクリューモジュール | 機体・武器の地形適応を海Sにする「専用」タイプ以外のユニットは移動タイプ「水」を取得 |
| A-アダプター | 機体・武器の全ての地形適応をAにする |
| S-アダプター | 機体・武器の全ての地形適応をSにする |
| プロペラントタンク | 自機のENを250回復 1マップにつき、1回のみ使用可能 |
| カートリッジ | 自機の弾薬を全回復 1マップにつき、1回のみ使用可能 |
| リペアキット | 自機のHPを6000回復 1マップにつき、1回のみ使用可能 |
| スーパーリペアキット | 自機のHP、EN、弾薬を全回復 1マップにつき、1回のみ使用可能 |
| 郁絵のおやつ | メインパイロットのSPを20回復 1マップにつき、1回のみ使用可能 |
| トライデント焼き | メインパイロットのSPを40回復 1マップにつき、1回のみ使用可能 |
| ZENのドーナツ | メインパイロットのSPを60回復 1マップにつき、1回のみ使用可能 |
| 娘娘名物まぐろマン | メインパイロットのSPを100回復 1マップにつき、1回のみ使用可能 |
| インサラウムの秘宝 | 精神コマンド「愛」の効果を得る 1マップにつき、1回のみ使用可能 |
| 奇跡の欠片 | 「愛・勇気・魂・闘志・覚醒・狙撃・突撃・鉄壁・集中」の効果を得る 1マップにつき、1回のみ使用可能 |
| アドレナリンアンプル | 出撃時に気力+5 |
| サイキックリアクター | 出撃時に気力+10 |
| カミナのサングラス | 出撃時に気力+20 |
| Fボンバーのディスク | 出撃1ターン目からメインパイロットの気力が毎ターン+3される |
| シェリルのディスク | メインパイロットのSPが毎ターン10ポイント回復する |
| ランカのディスク | 敵撃墜時の入手Zチップが1.5倍になる 効果は重複しない |
| SPゲッター | 自チームが敵チームを壊滅させるとメインパイロットのSPが10回復 複数壊滅でも効果非重複 |
| カイメラ隊員証 | 登場パイロットの気力上限+30 複数装備しても効果は重複しない |
| テンションレイザー | 所属チームのタッグテンションが上昇する際、さらに+1される |
| プラーナコンバーター | 気力150以上で敵撃墜時の入手PPとチームの入手資金・Zチップが2倍 強化パーツの効果は重複しない |
| コマンダーターミナル | ユニットが指揮官L4の効果を持つ |
| ゲインメーター | マップ上の所属チームの移動1マスにつき資金500を入手 |
| DGの牙 | あらゆる事の発生確率が+10%有利になる |
| アイアンエンブレム | 戦闘時の入手経験値2倍 精神コマンド「努力」と効果は重複する |
| ブロンズエンブレム | メインパイロットのSPが毎ターン15回復 |
| シルバーエンブレム | メインパイロットの入手PPが2倍になります タッグコマンドと効果は重複するが、他の強化パーツと効果は重複しない |
| ゴールドエンブレム | 敵撃墜時の入手資金2倍 精神コマンド「幸運」と効果は重複するが他の強化パーツとは効果は重複しない |
| プラチナエンブレム | 自軍フェイズ開始時にメインが装備していると所属するチームの1ターンの行動回数が+1される |
| PMCサイト | 照準値+20 全地形適応A マップ兵器及び射程1以外の武器・歌の射程+1 |
| BCHモーター | 分身(気力130 確率50%) ダメージ1000軽減バリア 運動性+20 |
| アサルトブースター | 移動力+2 CRT+20 機体・武器の地形適応を空Sにする 「専用」タイプ以外のユニットは移動タイプ「空」を取得 |
| セイクリッドアーマー | 最大HP+1500 装甲+250 自軍行動開始時HPとENが最大値の10%回復 |