特殊能力

Last-modified: 2014-05-28 (水) 02:25:18

特殊能力一覧

名称効果所有機体
サイコフィールド2000以下の全属性のダメージを無効化。
気力130以上で発動。発動時、ENを5消費。
Zガンダム
Iフィールドビーム属性の射撃によるダメージを1500軽減。
気力110以上で発動。発動時、ENを10消費。
νガンダム
ユニコーンガンダム
アクティブクローク2000以下の全属性のダメージを無効化。
発動時、ENを5消費。
ガンダムデスサイズヘル
VPS装甲ビーム属性以外のダメージを2000軽減。
発動時、ENを15消費。
デスティニーガンダム
ストライクフリーダムガンダム
GNソードビット全属性のダメージを1500軽減。
気力110以上で発動。発動時、ENを20消費。
ダブルオークアンタ
GNホルスタービット全属性のダメージを1500軽減。
気力110以上で発動。発動時、ENを20消費。
ガンダムサバーニャ
GNフィールド2500以下の全属性のダメージを無効化。
発動時、ENを10消費。
ラファエルガンダム
プトレマイオス2改
イナーシャルキャンセラー2000以下の全属性のダメージを無効化。
発動時、ENを10消費。
ガンバスター
ピンポイントバリア全属性のダメージを1000軽減。
気力110以上で発動。発動時、ENを5消費。
VF-22S SボーゲルIIB
VF-25FメサイアB・TP
VF-25GメサイアB・TP
RVF-25メサイアB
RVF-25メサイアB・SP
VF-25SメサイアB・TP
マクロス・クォーター要塞艦型
マクロス・クォーター強攻型
YF-29デュランダルB・SP
A.T.フィールド3000以下の全属性のダメージを無効化。
シンクロ率の上昇により効果も上昇。
気力100以上で発動。発動時、ENを20消費。
ただし、使徒の格闘攻撃には無効。
エヴァンゲリオン初号機
エヴァンゲリオン零号機
エヴァンゲリオン零号機(改)
エヴァンゲリオン2号機
絶対守護領域4000以下の全属性のダメージを無効化。
気力110以上で発動。発動時、ENを30消費。
蜃気楼
輻射障壁全属性のダメージを1500軽減。
気力110以上で発動。発動時、ENを5消費。
紅蓮聖天八極式
ブレイズ・ルミナス全属性のダメージを1500軽減。
気力105以上で発動。発動時、ENを5消費。
ランスロット・アルビオン
ランスロット・フロンティア
D・フォルト1200以下の全属性のダメージを無効化。
発動時、ENを10消費。
ジェニオン
修理装置自機及び隣接ユニットの修理が可能(移動後可)。
自軍フェイズ開始時に、チーム両機のHPを10%修理する。
鉄人28号
メタス
トーラス(ノイン)
プトレマイオス2改
ロト
RVF-25メサイア
RVF-25メサイア・SP
ビューナスA
エヴァンゲリオン零号機
エヴァンゲリオン零号機(改)
ランスロット・フロンティア
補給装置隣接ユニットの補給が可能(移動後不可)。
自軍フェイズ開始時に、チーム両機のENを10%補給する。
シャトル
メタス(CB)
ガンダムサンドロック改(CB)
トーラス(ヒルデ)
ジュアッグ
VB-6ケーニッヒモンスターS
ボスボロット
ダイ・ガード
剣装備確率で敵の特定の攻撃を切り払いによって無効化する。所有機体多数
盾装備防御時、ダメージを60%軽減。
確率で防御選択時以外にも防御時同様の効果を得る。
所有機体多数
変形個別コマンド「変形」で形態を変化させる事が出来る。所有機体多数
単分離機体が撃墜されるか、個別コマンド「単分離」で形態を変化させる事が出来る。
一度分離するとそのマップでは元の形態に戻れない。
リ・ガズィ(BWS)
合体個別コマンド「合体」で複数のユニットを一つのユニットに合体させる事が出来る。グレンラガン
超銀河ダイグレン
分身気力130以上で発動し、敵の攻撃を50%の確率で完全に回避する。デスティニーガンダム
ダブルオークアンタ
ハイパージャマー気力130以上で発動し、敵の攻撃を30%の確率で完全に回避する。ガンダムデスサイズヘル
真・ゲッタービジョン気力130以上で発動し、敵の攻撃を50%の確率で完全に回避する。真ゲッター2
ジャミング機能同チーム内のユニットの最終命中・回避率に+10%。コスモクラッシャー
RVF-25メサイア
RVF-25メサイア・SP
M9 ガーンズバック(マオ)
バイオセンサー気力130以上、ニュータイプL5以上で発動し、機体が強化される。Zガンダム
サイコ・フレーム気力130以上、ニュータイプL5以上で発動し、機体が強化される。νガンダム
NT-Dシステム気力130以上で発動し、デストロイモードに変形可能になる。
デストロイモードの持続時間は5ターン。
ユニコーンガンダム
ゼロシステム気力130以上で発動し、気力に応じてパイロットのパラメータが強化される。ウイングガンダムゼロ
トランザム「トランザム発動」を使用すると、2ターンの間、機体がトランザム状態になる。
なお、同じマップではトランザムは再使用できない。
プトレマイオス2改
アンビリカル・ケーブル自軍フェイズ開始時にENが50回復する。エヴァンゲリオン初号機
エヴァンゲリオン零号機
エヴァンゲリオン零号機(改)
エヴァンゲリオン2号機
暴走機体が撃墜されるとプレイヤー操作が不能のユニットに変化し、味方と敵の両方に攻撃を行う。エヴァンゲリオン初号機
螺旋力発動気力130以上で特殊能力「HP回復(小)」が発動する。
また、パイロットの気力と螺旋力のレベルによって、機体の最終与ダメージに補正が入る。
グレンラガン
超銀河グレンラガン
天元突破グレンラガン
ECSマップ登場時、精神コマンド「閃き」「闘志」「突撃」の効果を得る。M9 ガーンズバック(マオ)
M9 ガーンズバック(クルツ)
M9 ガーンズバック(宗介)
ARX-7 アーバレスト
M9D ファルケ
ラムダ・ドライバ気力130以上で発動し、気力の上昇により機体の「照準値」「運動性」「装甲値」が上昇し、最終与ダメージに補正が入る。ARX-7 アーバレスト
エレメントシステム気力130以上で発動し、ヘッド(=メインパイロット)の能力値に、登場する3名のパイロット内で最高値のものが適用される。
また、搭乗者全員のエレメント能力がヘッドに適用される。(28話以降)
アクエリオンEVOL
アクエリオンゲパルト
アクエリオンスパーダ
超能力増幅パイロットの超能力レベル1につき、武器の攻撃力が+100される。ゴッドマーズ
Vコンシステム特殊効果「能力半減」「戦闘不能」「気力低下」「SP低下」、気力100以下の場合の「脱力」、敵からの連続ターゲット補正、プレースメントシステムを無効化する。鉄人28号
対精神攻撃相手武器の特殊効果「能力半減」「戦闘不能」「気力低下」「SP低下」を無効化します。ゼウス神
GAIモード発動気力140以上で「ジェニオン・ガイ」に変形可能になる。ジェニオン
オールキャンセラー相手武器の特殊効果「能力半減」「戦闘不能」「気力低下」「SP低下」「EN▼」「運動性▼」「照準値▼」「装甲値▼」を無効化する。
HP回復自軍フェイズ開始時に最大HP値の(小)10%、(中)20%、(大)30%が回復する。
EN回復自軍フェイズ開始時に最大EN値の(小)10%、(中)20%、(大)30%が回復する。デスティニーガンダム
ストライクフリーダムガンダム
ダブルオークアンタ
ガンダムサバーニャ
ガンダムハルート
ラファエルガンダム
GN-XIV
ブレイヴ
マジンガーZ
ドラゴンズハイヴ(CB)
ジェニオン(CB)
ジェニオン・ガイ(CB)

特殊能力詳細

ゼロシステム

  • ゼロシステムの補正値。
    赤字はカスタムボーナスで強化された場合の補正値。
    気力計算式110120130140150160170180190200
    格闘・射撃
    回避・命中
    (気力-100)÷5
    (気力-90)÷5
    +2
    +4
    +4
    +6
    +6
    +8
    +8
    +10
    +10
    +12
    +12
    +14
    +14
    +18
    +16
    +20
    +18
    +22
    +20
    +24
    技量・防御(気力-100)÷2
    (気力-90)÷2
    +5
    +10
    +10
    +15
    +15
    +20
    +20
    +25
    +25
    +30
    +30
    +35
    +35
    +40
    +40
    +45
    +45
    +50
    +50
    +55
    • ヒイロのエースボーナスは気力110の時点から効果が得られるようになるだけ。
      補正値やその計算式が変化するわけではない。

螺旋力発動

  • 『螺旋力∞』時の与ダメージ補正。
    気力130~139140~149150~159160~169170以上
    与ダメージ×1.05×1.07×1.10×1.12×1.15

ラムダ・ドライバ

  • ラムダ・ドライバの補正値。
    赤字はカスタムボーナスで強化された場合の補正値。
    気力130~139140~149150~159160~169170以上
    照準値+10
    +15
    +15
    +20
    +20
    +25
    +25
    +30
    +30
    +35
    運動性+20
    +25
    +25
    +30
    +30
    +35
    +35
    +40
    +40
    +45
    装甲値+100
    +150
    +150
    +200
    +200
    +250
    +250
    +300
    +300
    +350
    与ダメージ×1.05
    ×1.10
    ×1.10
    ×1.15
    ×1.15
    ×1.20