特殊スキル

Last-modified: 2014-05-16 (金) 19:08:41

特殊スキル

名前効果養成
援護攻撃1ターンにスキルレベルと同回数、隣接チームに援護攻撃可能。
また、攻撃時のアシスト攻撃の際、発動可能回数1につき、相手に与えるダメージが+5%される。
再攻撃相手より技量が20以上ある場合、相手の反撃の後、自分に対して援護攻撃を行います。
サポートアタック援護攻撃による攻撃が確実にクリティカルになります。なお、再攻撃は対象となりません。
援護防御同チームのユニット、または隣接チームのメインユニットへ援護防御に入ります。
1ターンにスキルレベルと同じ回数、発動可能です。
闘争心出撃時に気力+10。
戦意高揚出撃1ターン目から毎ターン気力+3。
気力+(回避)攻撃を回避すると本来の気力の増減に加えて気力+1。
気力+(命中)攻撃を命中させると本来の気力の増減に加えて気力+1。
気力+(ダメージ)敵からダメージを受けると本来の気力の増減に加えて気力+1。
気力+(壊滅)味方が敵チームを壊滅させると本来の気力の増減に加えて気力+1。
気力+ボーナス攻撃を回避する、敵からダメージを受ける、攻撃を命中させる、味方が敵を壊滅させる、
と本来の気力の増減に加えて気力+1。
×
気力限界突破気力上昇の上限が170になります。
底力HPの減少に応じて命中率・回避率・クリティカル率・防御力が上昇します。レベルが高いほど効果も高くなります。
カウンター反撃選択時に相手ユニットより先に攻撃をしかけます。
発動確率はスキルレベルと相手との技量差で決定します。
タッグの場合、サブユニットのスキルは効果はありません。
Eセーブ武器の消費ENが通常の消費量の80%になります。
Bセーブ武器の弾数が1.5倍になります。小数点以下は切り上げ。
見切り気力130以上で最終命中率、回避率、クリティカル率が+10%されます。
ガード気力130以上で相手の攻撃で受ける最終ダメージが80%となります。
ハーフカット相手からの命中率が30%以下の場合、その攻撃が命中しても受ける最終ダメージが50%になります。
マルチターゲットALL武器使用時、相手チーム内の機体数が2機の時は-25%となる与ダメージを-10%にします。
サイズ差補正無視スキルレベル毎に1サイズずつ、サイズ差補正による与えるダメージの減少を無視します。
精神耐性特殊効果「能力半減」「戦闘不能」「気力低下」「SP低下」を無効化し、
気力100以下の場合、「脱力」を無効化します。
なお、サブパイロット時は、このスキルは無効です。
ヒット&アウェイ移動せずに攻撃した場合、攻撃後、移動する事ができます。
ダッシュユニットの移動力が+1されます。また、気力130以上で移動力が+2されます。
修理スキル修理コマンドを使用した場合、HPを回復させる量が通常の1.5倍になり、使用範囲が隣接マス+1になります
補給スキル補給能力を持った機体に登場した場合、移動後に補給ができます。
パーツ供給自チーム内と隣接するチーム内のユニットに消費系強化パーツを使用する事ができます。
SPアップ最大SPがスキルレベル毎に5ポイント上昇します。
SP回復SPが毎ターン10ポイント回復します。×
指揮官周辺の味方ユニットの最終命中率・回避率が上昇します。
スキルレベルとスキル所持者との距離で硬化が決定します。
×
強運敵ユニット撃墜時の獲得資金が通常の1.2倍になります。×
社長マップクリア時、出撃しているパイロット全員にPPが+5されます。×
サラリーマンレベルアップ時・撃墜数10機ごと・マップクリア時に出撃している場合、PPが+3されます。×
ニュータイプ命中率・回避率が上昇し、特定の武器の射程が延びます。レベルが高いほど効果も高くなります。×
強化人間命中率・回避率が上昇し、特定の武器の射程が延びます。レベルが高いほど効果も高くなります。×
SEED気力130以上で発動。最終命中・回避率+20%、クリティカル率+40%。×
イノベイター気力140以上で発動。命中・回避・技量が+20され、SPが毎ターン5ポイント回復します。×
気力130以上で最終命中率・回避率・クリティカル率が+30%されます。×
戦術指揮個別コマンド「戦術指揮」が使用可能となる。
「攻撃」「防御」「特攻」の効果に応じて1ターンの間、味方パイロットの能力が変化します。
×
ギアスの呪縛気力130以上で発動。与える最終ダメージが1.1倍になり、底力L9と同じ効果を得ます。×
螺旋力命中率が上昇し、相手の攻撃で受ける最終ダメージが減少します。レベルが高いほど効果も高くなります。×
螺旋力∞螺旋力L9の効果に加え、気力130以上でPPの入手量が1.2倍になります。×
精密攻撃クリティカル発生時、ダメージが1.5倍になります。×
異能生存体HPが10%以下になると、命中・回避・格闘・射撃・防御・技量が+20されます。×
エレメント能力各エレメント固有の特殊スキルです。×
重力干渉気力130以上で移動タイプ「空」を得て、全武器の空適応がAとなり、移動力+1されます。
気力130以上で移動タイプ「空」を得て、全武器の空適応がSとなり、移動力+1されます。(28話以降)
×
衝撃力気力130以上で与えるダメージが1.05倍されます。×
絶望予知気力130以上で最終命中率・最終回避率・クリティカル率が+15%されます。×
繋ぐ力気力130以上で味方フェイズ開始時に自チームのメインパイロットのSPが5回復します。×
穴堀力気力130以上で移動タイプ「地中」を得て、全武器がバリア貫通の効果を持ちます。×
精神演奏気力130以上で自チームと隣接する味方チームの各能力値が+5されます。×
脆弱力気力130以上で全武器が装甲値▼の特殊効果を持ちます。×
空間補填気力130以上でHP回復(小)・EN回復(小)が発動します。×
光学透過気力130以上で分身(発動確率50%)の効果を得ます。×
腐食力気力130以上で味方フェイズ開始時に周囲5マス以内の敵ユニットの気力を-2します。×
テレポート気力130以上で移動力が+1され、自チームの地形による移動コストが無視されます。×
逆さまの力気力130以上でカウンターの発動確率が+50%されます。
気力130以上でカウンターが確実に発動します。(敵)
×
断ち切る力気力130以上でバリア・フィールドが展開されます。×
超能力命中率・回避率が上昇します。レベルが高いほど効果も高くなります。×
超A級超能力超能力L9の効果に加え、SPが毎ターン10ポイント回復します。×
ネゴシエイター戦闘した相手の気力を-3します。
また、味方部隊の修理費精算時に、スキル所持者がマップ上にいると、修理費がゼロになります。
×
野生化気力130以上でクリティカル率+20%、与える最終ダメージが1.1倍になります。×
天才命中率・回避率・クリティカル率が+20%されます。×
念動力命中率・回避率・クリティカル率が上昇します。レベルが高いほど効果も高くなります。×
2回行動1ターンの行動回数が2回になります。×
3回行動1ターンの行動回数が3回になります。×

特殊スキル詳細