運用指南/機動戦士ガンダムSEED Destiny(運用)

Last-modified: 2017-03-28 (火) 17:33:19
 

デスティニーガンダム

エースボーナス移動力+1。「SEED」が気力110以上で発動可能。
カスタムボーナス最大EN+80、全ての武器のCRT+30。
 
 特徴 
  • 遠近に対応出来る武装を持ち、能力値も全体的に高いバランスの良いユニット。
  • 切払い、シールド防御、バリア「VPS装甲」、「EN回復(小)」、「分身」など特殊能力をこれでもかと言う程搭載した機体。特に実弾系の攻撃に対して飛び抜けた防御力を発揮する。
  • 「SEED」は「見切り」の完全上位互換。今作は与ダメージ補正がなくなった代わりにクリティカル補正が+40%に上昇している。
    • CBを得るとクリティカルの鬼と化す。
  • ABは強力な「SEED」を何もせずとも1ターン目から発動できるようになる。今作は気力上げが容易といえ、全く手をかけなくて良いのは嬉しい。移動力+1だけでも悪くない。
    • シナリオ序盤は「SEED」が封印されているためABを取っても移動力+1しか恩恵は無い。

 運用 
  • 生存能力の高い万能タイプであり、自由な運用が可能。プレイスタイルに合わせて好きなスキルを付けられる。
  • 数値上の攻撃力は部隊トップクラスに比べると控えめだが、最強武器の『武装一斉攻撃』は「SEED」とCBを合わせるとクリティカル補正が+90%まで上がる。「援護攻撃」や「再攻撃」も一考の価値あり。
  • 豊富な防御能力を活かし「援護防御」を付けるのも一手。バリアと分身があるため、援護しつつノーダメージでやり過ごすことも珍しくない。

 タッグ 
  • 足の遅いスーパー系には「加速」、リアル系には「集中+」でサポートできるのでサブとしても優秀。アシスト武器の射程も割と長く、マキシマムブレイクも威力十分。
  • とにかく撃墜されにくく、かつ足が速いため、誰と組ませても決して足を引っ張らない。開いた枠にどこにでも入れられる万能さがある。

ストライクフリーダムガンダム

エースボーナス回避率+20%。「SEED」が気力110以上で発動可能。
カスタムボーナス運動性+15、マップ兵器及び射程1以外の全武器の射程+1。
 
 特徴 
  • 遠距離の射撃武器がメインの機体。最大の特徴は広範囲・敵味方識別可能のMAP兵器『スーパードラグーン』。
  • AB、CB、「SEED」に消費が低めの「集中+」と回避に関する様々な補正を持つ。さらに「カウンター」をデフォルト所持しており集中攻撃を受けても生き延びやすい。
    • デスティニーと比較すると「分身」が無く、装甲も紙であるため守備で劣るが、代わりに純粋な回避率に特化している。
  • P武器の射程にやや難があるが、CBの取得やパーツで補える。
  • 今回は各種合体技がなく、「SEED」のダメージ補正も消失したためいつもより少しパワー不足である。

 運用 
  • 『スーパードラグーン』は飛び抜けて広い効果範囲を持ち、さらに敵味方の識別まで可能な強力MAP兵器。しかし移動後使用不可や地形適応の悪さなど弱点もあり、使いこなすには一工夫必要。
    • 他の使いやすいMAP兵器に比べると移動後使用不可なのが特に痛い。「マルチアクション」や「覚醒」などを上手く利用したい。
    • 「ヒット&アウェイ」があれば「マルチアクション」と併せて位置取りがかなり容易になる。「闘争心」と共に最優先で習得しよう。
    • 地形適応は強化パーツでサポートできる。宇宙以外のステージでは必ず「A-アダプター」か各種モジュールを装備させたい。
    • 「ボーナスPP」を使用した状態で一度に撃破すれば大量のPPを稼げるため、パートナー共々成長はさせやすい。高めの技量と「てかげん」を持つので他ユニットの育成にも役立つ。
  • シンほどでは無いとはいえ、「SEED」の効果とキラの技量の高さでクリティカル率は非常に高い。養成で技量に20程度手を加えれば雑魚相手ならほぼ確実に出るようになる。中途半端に射撃値を上げるより確実なダメージアップが狙えるので、最低限必要なスキルが揃ったらまずこちらに手を付けるといい。
  • AB・CB取得後は非常に高い回避性能を持つため、先行して敵陣に突入し囮となり敵を周囲に集め、次のターンに『スーパードラグーン』で一網打尽にするといった強引な戦法も可能。その際「気力+(回避)」を覚えさせていると効率よく気力を上げることができる。お供に「加速」を持ち同じく回避性能が高いシンは最適。
  • 「SEED」発動時の回避率はリアル系でもトップクラス。ただし「VPS装甲」があるとはいえ装甲値は低く、当てられると脆いため命中補正スキルを持つボスを相手取る際は注意。「直感」を使用し保険をかけよう。

 タッグ 
  • 上述のように単独で突っ込むならシンは良い相方。回避と移動力が高く「不屈+」で保険のかけられるアルトなども悪くない。
  • MAP兵器の位置取り用の「覚醒」持ちもいい相方になる。
    • 互いの気力の調整が必要にはなるが、AB取得済みのダンクーガノヴァとの相性は良好。パイロットの精神もキラが足りない部分を補うに適している。
    • 同じくAB取得が前提だが、ガンバスターとの相性も良い。「突撃ラブハート」で開幕で気力を上げれば、「加速」と「覚醒」が発動するので、敵陣に切り込んで『スーパードラグーン』で大打撃を与えられる。更に、敵陣深くに入ったガンバスターは、低燃費で射程・威力ともに優秀なALL武器『バスタービーム』で反撃したり、「魂」や「熱血」込みの『イナズマキック』でボスに大ダメージを与えることも出来る。移動力に難のあるタッグだが、それ以外の部分で相性抜群。
  • 『スーパードラグーン』を連発するつもりなら、精神コマンド「補給」習得までは「パーツ供給」持ちにカートリッジを持たせよう。
  • シンに比べるとやや脆く、またサポート系の精神コマンドを持たないためサブにはあまり向かない。