関連項目: ストライダー ボウウイング シャドウウイング クラス 役割
目次
シャドウウイングはストライダーから二次転職できるクラスで、ダメージディーラーの役割を勤めます。また、特に一対一の戦闘に優れています。
シャドウウイングは暗殺術のエキスパートとなるデーヴァである。ハイドで自身の姿を隠した後、密かに接近し敵の急所を狙って瞬時に大きい打撃を与えることがシャドウウイングの代表的な戦闘技術となる。無防備状態の敵を奇襲したり、ダガーに毒を塗る行動に対し非難するディーヴァもいるが、戦場の後方から隠密裏に潜入し、敵の後方攪乱、要人暗殺などの任務を遂行するシャドウ ウイングは全てのディーヴァ軍団になくてはならない存在である。天族のシャドウウイングは自由な魂を司るバイゼル神を崇拝しており、魔族のシャドウ ウイングは死の女王のトリニエル女神を崇拝している。[パワーウィキより引用] |
装備
ダガーは攻撃力が低い代わりに、ソードよりも攻撃速度とクリティカル率が高くなっています。序盤はソードのほうが役に立ちますが、レベルが上がりクリティカル率が高くなっていくとダガーがソードの平均ダメージを上回ることになります。攻撃速度増加オプションをつけるとさらに強くなります。
魔石によって回避能力を増加させるのも悪くありませんが、物理クリティカルと攻撃力を高め、素早くターゲットを倒す事をかんがえましょう。
特徴
・回避能力とクリティカル率の高さ。
・移動速度が早く、敵の背後をとりやすい。空中戦よりも地上戦を得意とする。
・序盤はダメージディーラーとして火力が足りず、ボウウイングほどではないが育成は容易ではない。
・対人戦は暗殺者のイメージ通り、集団戦よりも個人戦(PK)を得意とする。範囲攻撃がありません。
ステータス
シャドウウイングにとって重要なステータスは DEX, AGI, STR とされています。
STR | VIT | AGI | DEX | INT | WIL | |
ソードマン | 110 | 110 | 100 | 100 | 90 | 90 |
---|---|---|---|---|---|---|
ソードウイング | 115 | 115 | 100 | 100 | 90 | 90 |
シールドウイング | 115 | 100 | 100 | 100 | 90 | 105 |
ストライダー | 100 | 100 | 110 | 110 | 90 | 90 |
ボウウイング | 100 | 100 | 115 | 115 | 90 | 90 |
シャドウウイング | 110 | 100 | 110 | 110 | 90 | 90 |
ウィザード | 90 | 90 | 95 | 95 | 115 | 115 |
スペルウイング | 90 | 90 | 100 | 100 | 120 | 110 |
スピリットウイング | 90 | 90 | 100 | 100 | 115 | 115 |
クレリック | 95 | 95 | 100 | 100 | 100 | 110 |
キュアウイング | 105 | 110 | 90 | 90 | 105 | 110 |
チャントウイング | 110 | 105 | 90 | 90 | 105 | 110 |
ソロプレイ
・序盤は戦っては休憩 (回復) の繰り返しで火力も低く、育成に苦労すると言われます。回復スキルを持っていないため、包帯やポーション類の消費アイテムを使って回復しなければなりません。
・ハイドを活用し、背後から先制攻撃を加えた後に戦闘を行えば、容易に敵を倒すことができます。
・単発での攻撃力自体はソードウイングより落ちるが、クリティカル率が高く、パターンエングレイブを通じてソードウイングを越える攻撃力を持つことができます。
パーティプレイ
・レベル34で強力なスキルを覚えられるようになりますが、序盤はダメージディーラーとしてスペルウイングに明らかに劣るようです。
・装備武器をボウにして遠距離モンスターを釣る役を務めます。
・タンクが仲間を守りきれない場合は、モンスターをスタン状態にするスキルを用いて動きを封じます。
・パターンエングレイブ使用後に連携するスキルはモンスターの敵対値を大きく高める場合があるので、パシフィケーションウィスパーを使って、モンスターの敵対値を管理する事が必要です。
スキルガイド
・スキルの詳細はを参照してください。
・パシフィケーションウィスパー?を使って、ターゲットに対する敵対値を減少させる事ができます。