関連項目: ストライダー ボウウイング シャドウウイング クラス 役割
目次
ボウウイングはストライダーから二次転職できるクラスで、後衛型のダメージディーラーです。多彩な能力があり、効率が要求される狩りよりも、対人に向いたクラスです。
ボウ ウイングは、優れたボウのスキルを持ったディーヴァだ。 ボウウイングの武器はボウだけではなく、ソードとダガーも扱うことができ、またトラップを使った変則的な戦術にも強い。遠距離からの攻撃時はボウを、近接戦闘時にはソードやダガーを、敵の接近が予想される場合はトラップを利用するなど、相手との位置や状況に対応した戦闘方法を選択することができる。ボウウイングは多彩な戦闘方法と同様に自由な人生を追求し、また生存本能が強いため、どんな環境にも適応することができる。ボウウイングが敬う神は天族の場合は自由な魂を司るバイゼル神で、魔族は死を司るトリニエル神だ。[パワーウィキより引用] |
装備
・装備オプションはクリティカル、HP、命中率を重視するとよいでしょう。
・特に対人戦においては、スキルが成功するかどうかが重要なので命中率を高めた方が良いでしょう。基本的にボウウイングは高い命中率を持つが、攻撃がはずれると危機に陥る確率が高くなります。
特徴
・大器晩成型のクラスで、初期では回復職にすら火力が劣るために最も育成が困難とされます。
・トラップを用いた戦略が可能なのはボウウイングだけです。
・主として対人戦 (PK、集団戦双方) に強く、狩りでの効率は良くありません。パーティ狩りでの需要も最も低くなります。
・ソロ活動での行動範囲は広く、PKに加えて単独でボスを狩る事も可能です。
ステータス
ボウウイングにとって重要なステータスは DEX, VIT, AGI とされています。
STR | VIT | AGI | DEX | INT | WIL | |
ソードマン | 110 | 110 | 100 | 100 | 90 | 90 |
---|---|---|---|---|---|---|
ソードウイング | 115 | 115 | 100 | 100 | 90 | 90 |
シールドウイング | 115 | 100 | 100 | 100 | 90 | 105 |
ストライダー | 100 | 100 | 110 | 110 | 90 | 90 |
ボウウイング | 100 | 100 | 115 | 115 | 90 | 90 |
シャドウウイング | 110 | 100 | 110 | 110 | 90 | 90 |
ウィザード | 90 | 90 | 95 | 95 | 115 | 115 |
スペルウイング | 90 | 90 | 100 | 100 | 120 | 110 |
スピリットウイング | 90 | 90 | 100 | 100 | 115 | 115 |
クレリック | 95 | 95 | 100 | 100 | 100 | 110 |
キュアウイング | 105 | 110 | 90 | 90 | 105 | 110 |
チャントウイング | 110 | 105 | 90 | 90 | 105 | 110 |
ソロプレイ
遠距離からダメージを与えて、近距離ではダガーに持ち替えます。
パーティプレイ
・後衛として攻撃に参加します。ボウウイングの攻撃スキルは単なる殲滅力ではなく、ステータス異常効果を持ったものが多いので、モンスターの攻撃対象が後衛や自分に変更された場合は、このような攻撃スキルを活用するとよいでしょう。
スキルガイド
・スキルの詳細はを参照してください。
・パシフィケーションウィスパー?を使って、ターゲットに対する敵対値を減少させる事ができます。
・スティグマのバックワードスラッシュを活用すればターゲットとの距離を上手く広げることができます。