目次
このページでは基本的な戦闘方法を紹介します。
ターゲット
- 対象をクリックする。
- [TAB]キーを押す。(自動ターゲット)
攻撃 (戦闘モーション)
- 対象をダブルクリックする。
- [C]キーを押す。
- 戦闘中は、生命力の自然回復がなくなる。精神力の自然回復が緩くなる。
戦闘終了、戦利品獲得
- [X]キーを押すと、武器をしまって戦闘モーションを強制解除する。
- 倒した相手を右クリック、もしくは左ダブルクリックで戦利品を獲得する。
- 戦利品が複数ある場合は [shift]+ダブルクリックで全て獲得できる。
休憩
- [,]キーを押して休憩できる。生命力、精神力の回復速度が速くなる。
- 休憩している間はステータスにペナルティを受けるので、安全な場所で休憩する事。
- 休憩している状態ではクリティカルヒットを受けやすくなる。
死亡
- 死亡するとバフ、デバフ効果が全て消える。
- レギオン、パーティ、ささやきでの会話は可能。
- デスペナルティとして、経験値が減少する。(LV6から)
- 飛行時に死亡し、復活すると空中で復活するが、復活と共に飛行ゲージが無くなり墜落して再度死亡する危険もある。
- 飛行中の墜落によって死亡した場合は、拠点復活する。落差が50メートルを超えると演出がなくなる。
復活方法
- 味方の復活スキルで復活する
- 復活アイテムを使う事で復活する
以上の方法は復活直後は HP, MP が低い状態なので、安全な場所で復活する事。 - キベルリクス復活。村や都市などにあるキベルリスクを使って登録してあった拠点へと戻る。
- 復活すると、デバフが生じて移動速度低下・最大HP・MPの減少が一定時間かかる。
- デスペナルティで奪われた経験値はキベルリスク横の魂治癒NPC によって一定量取り戻す事ができ、復活時のデバフも除去できる。
移動によるステータス向上
移動するだけでステータスが変化する。移動を続ける必要はなく、キーを離してから 0.7 秒程度、効果は持続する。小刻みにキー入力すると良いだろう。
前進 | |
物理攻撃力 | 10% 上昇 |
魔法攻撃力 | 10% 上昇 |
物理防御力 | 20% 低下 |
魔法防御力 | 20% 低下 |
主に火力向けのステータス向上が得られる。
後進 | |
武器防御 | 500 上昇 |
盾防御 | 500 上昇 |
物理攻撃力 | 70% 低下 |
移動速度 | 40% 低下 |
主にタンク向けのステータス向上が得られる。
左/右 | |
回避 | 300 上昇 |
物理攻撃力 | 70% 低下 |
移動速度 | 20% 低下 |
防御
回避
一切のダメージを受けない。
ステータスによって自動的に発動するが、左右への移動によって発動率は高まる。
盾防御
ファイター、プリースト系列のみ発動可能。
ダメージが軽減される度合いは、以下の影響を受ける。
- 盾自体が持つオプション能力
- スキル
- 敏捷ステータス
武器防御
発動すると約 40% のダメージを軽減する。
魔法抵抗
発動すると一切の魔法ダメージを受けない。
魔法抵抗値と、魔法抵抗スキルによって発動する。
攻撃
物理と魔法
大別して物理攻撃、魔法攻撃に分かれる。
物理攻撃 | 長剣、短剣、鈍器、杖、大剣、ハルバード、弓 |
魔法攻撃 | 魔法書、オーブ |
魔法書による通常攻撃は水属性、オーブによる通常攻撃は火属性となる。
これらの属性は魔法スキル自体が持つ属性には影響せず、あくまで通常攻撃時の属性を決める。
武器の特性
- 命中率が低いなら命中率の高い鈍器を使うなど、キャラクタの特性に合わせた武器を選ぶのがよいとされる。
- 両手武器 (大剣、ハルバード、弓、杖) はクリティカルヒットの際に 25% の確率で追加効果が発動する。これらの追加効果は攻撃速度の遅さを補う。
大検、ハルバード、杖 転倒させる。 弓 気絶させる。 - 武器によって多段ヒットの数が異なる。
レンジアタック
遠距離攻撃は射程が決まっているが、代表的なソーサラーのスキル「火炎の矢」は 25 メートル、弓の射程も 25 メートルである。
弓などの物理攻撃の武器の場合は距離が離れるほどダメージが増す。
オーブ、書物による攻撃の場合は距離が近いほど増加する。
ただし、スキルによる魔法攻撃は距離は関係なくなる。