ステータス

Last-modified: 2009-06-10 (水) 09:17:37

関連項目: 種族? クラス

目次

ステータスはキャラクタの能力を示す数値です。クラスや装備によって変化させる事ができます。

一次ステータス

STR
物理攻撃力に影響します。近接戦闘職にとって重要です。
VIT
体力です。物理攻撃力に対する体制、HPの最大値、回復速度に影響します。全ての職業にとって、特に対人戦において重要となります。
DEX
命中率、クリティカル率に影響します。特にストライダー系統 (シャドウウイング、ボウウイング) にとって重要になります。
AGI
回避率、盾防御、武器防御などに影響します。特に近接職の前衛にとって重要です。
INT
魔法攻撃力、魔法のクリティカルに影響します。スペルウイングなどにとって重要です。
WIL
精神の強さを示します。MPの最大値、回復速度に影響します。

STRVITAGIDEXINTWIL
ソードマン1101101001009090
ソードウイング1151151001009090
シールドウイング11510010010090105
ストライダー1001001101109090
ボウウイング1001001151159090
シャドウウイング1101001101109090
ウィザード90909595115115
スペルウイング9090100100120110
スピリットウイング9090100100115115
クレリック9595100100100110
キュアウイング1051109090105110
チャントウイング1101059090105110

二次ステータス

一次ステータスや、装備によるオプションによって変化し、実際の戦闘能力に直結する数値となります。

項目説明LvUp
生命力(HP)キャラクターのHPです。無くなると死にます。VITが影響します。
精神力(MP)魔法スキルの使用に必要なMPです。WILが影響します。
攻撃力物理攻撃力を示します。STR、武器で決まります。
物理防御物理防御力を示します。装備しているアイテムで決まります。
命中物理攻撃の命中率です。DEXが影響します。
クリティカルクリティカル攻撃の発生確率です。DEXが影響します。
攻撃速度物理攻撃の速度です。武器種類やオプションの影響を受けます。
移動速度キャラクタ移動速度です。
魔法増幅力魔法攻撃力です。INTが影響します。
魔法的中魔法の命中率です。レベルやアイテムオプションで決まります。
回避攻撃回避能力。AGIが影響します。
盾防御盾による防御確率。AGIが影響します。
武器防御武器による防御確率。DEXが影響します。
魔法抵抗魔法を回避する率です。主にアクサセリで高める事ができます。
火属性防御火属性の攻撃に対する防御力です。
風属性防御風属性の攻撃に対する防御力です。
水属性防御水属性の攻撃に対する防御力です。
地属性防御地属性の攻撃に対する防御力です。

「LvUp」はレベルアップによる上昇がある事を示します。上がり方は一次ステータスの影響を受けるため、職業ごとに上昇幅が異なり、レベルが上がるほどクラスによる特徴が明確になっていきます。

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